현업 적용 가능한 12개 과제 선정

GS건설이 AI를 활용한 철골 상세도면 검토와 공정 관리 등 건설업 특화 솔루션을 개발해 현업 적용에 나선다.
GS건설은 사내 AI 활용 경진대회 'AX 레시피'를 통해 현업 적용 가능성이 큰 12개 과제를 선정하고 18일 결선을 개최했다고 21일 밝혔다.
결선에서는 12개 팀이 직접 개발한 솔루션을 시연했다. 허윤홍 대표를 비롯한 경영진과 임직원 투표를 거쳐 최종 우수팀 3개 팀을 선정했다.
최우수상은 AI를 활용해 플랜트 철골 상세도면을 검토하는 솔루션이 받았다. 수천 개의 철골 부재를 육안으로 대조하던 작업을 AI 바이브 코딩으로 만든 솔루션으로 대체해 검토 시간을 80% 이상 단축했다. 최우수 과제 선정팀의 대표 1명에게는 'CES 2027' 참관 기회가 제공됐다.
AX 레시피는 임직원이 AI를 활용해 업무상 문제를 해결하고 새로운 업무 방식을 발굴하는 사내 경진대회로 지난해 처음 시작됐다. 올해는 개인 중심이던 AI 활용 방식을 현업 조직의 팀 단위 방식으로 개편했다. 단순 반복 업무의 효율화를 넘어 실제 건설 업무에 활용할 수 있는 솔루션을 발굴하는 데 초점을 맞췄다.
올해 대회에는 90여 개 팀이 참여를 신청했다. GS건설은 7~8월 두 달 동안 임직원 700여 명을 대상으로 AI 활용 교육과 과제별 코칭을 진행했다. 이후 과제 완성도와 현업 활용 가능성 등을 평가해 12개 팀을 결선 진출팀으로 선정했다.
결선에는 기존 하자 예방 플랫폼과 연계해 설계·시공 단계에서 문제를 사전에 검토하고 개선된 시공 방법을 제시하는 솔루션이 포함됐다. 프로젝트 계약 변경 사항을 추적하거나 3차원(3D) 설계모델과 시방서를 대조하는 솔루션도 제안됐다.
건축주택과 인프라, 플랜트 등 각 사업 영역의 특성을 반영한 것이 특징이다. GS건설은 우수 과제의 현업 적용을 추진하고 본부와 전사 차원으로 확대할 수 있는지도 검토할 예정이다.
GS건설 관계자는 "이번 AX 레시피를 통해 임직원들이 AI를 배우는 단계를 넘어 직접 업무에 적용하고 실질적인 결과물을 만들어낼 수 있다는 가능성을 확인했다"며 "앞으로도 교육과 실습, 현업 적용이 유기적으로 연결되는 체계를 강화해 건설업에 특화된 데이터·AI 활용 모델을 지속해서 확대해 나갈 것"이라고 말했다.



