액션·3D 그래픽·오리지널 스토리 공개

넷마블, ‘샹그릴라 프론티어’ TGS서 공개…일본 IP로 글로벌 공략
넷마블이 일본 인기 지식재산권(IP)을 활용한 신작 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’을 도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)에서 선보인다. 넷마블넥서스가 외부 IP를 기반으로 개발하는 신작으로, 일본을 비롯한 글로벌 시장 공략에 나선다.
넷마블은 이달 17일 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 개막하는 TGS 2026에서 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’의 플레이어블 빌드를 공개한다고 10일 밝혔다.
이 게임은 일본 만화·애니메이션 ‘샹그릴라 프론티어’를 기반으로 한 역할수행게임(RPG)이다. 원작은 누적 조회수 10억 회, 코믹스 누적 발행 부수 1700만 부를 기록했다.
원작은 버그와 밸런스 붕괴가 많은 이른바 ‘망겜’을 즐기던 주인공 히즈토메 라쿠로가 3000만명이 플레이하는 가상현실 게임 ‘샹그릴라 프론티어’에 도전하는 내용을 담고 있다. 넷마블넥서스는 원작의 세계관과 캐릭터, 몬스터 전투 등을 게임 콘텐츠로 구현했다.
게임은 모바일 환경에 맞춘 세로형 인터페이스를 지원한다. 이용자가 4인으로 덱을 구성한 뒤 전투 중 2명의 캐릭터를 실시간으로 교체하는 태그 시스템을 적용했다. 몬스터의 공격 패턴에 따라 캐릭터를 교체하고 조합 효과를 활용하는 방식이다.
그래픽에는 3D 카툰 렌더링 방식을 적용했다. 원작 주인공 산라쿠를 비롯한 캐릭터와 전투 장면을 3D 그래픽으로 구현했다. 원작의 이야기를 기반으로 하면서 고단샤와 원작 작가진과 협업해 제작한 게임 오리지널 캐릭터와 외전 스토리도 담는다.
개발은 ‘세븐나이츠’ 시리즈를 제작한 넷마블넥서스가 맡았다. 넷마블은 TGS 현장에서 이용자 시연을 통해 게임의 전투 시스템과 콘텐츠를 선보이고 글로벌 이용자 반응을 살필 계획이다.
이번 TGS 시연에서는 게임의 주요 특징인 전략 태그 액션을 체험할 수 있다. 모바일 환경에 최적화된 세로형 인터페이스를 적용했으며 전투 도중 캐릭터를 실시간으로 교체하는 태그 시스템을 구현했다.
이용자는 적의 공격 패턴에 따라 캐릭터를 교체하고 공격 타이밍을 선택할 수 있다. 원작의 액션과 캐릭터는 3차원(3D) 그래픽으로 구현해 주인공 산라쿠의 여정을 따라가며 원작의 세계관을 경험할 수 있도록 했다.
게임만의 오리지널 콘텐츠도 담았다. 원작 스토리를 따라가면서 원작자와의 협업으로 제작한 오리지널 캐릭터와 외전 스토리를 만나볼 수 있다.
넷마블은 TGS 2026을 통해 ‘샹그릴라 프론티어’의 게임성과 콘텐츠를 공개할 예정이다.



