넷마블은 신작 '세븐나이츠 리버스'가 출시 5일 만에 국내 양대 앱마켓(구글플레이, 애플앱스토어) 매출 1위를 기록했다고 19일 밝혔다. 세븐나이츠 리버스는 15일 출시 이후 7시간 만에 애플 앱스토어 매출 1위를 달성한 데 이어 5일 만에 구글플레이 매출 1위까지 기록하며 초반 흥행에 성공했다.
16일 코스피 지수는 강보합, 코스닥 지수는 하락 마감했다.
이날 코스피는 전일보다 0.21% 오른 2626.87에 마감했다. 개인 홀로 3122억 원을 순매도했고, 외국인과 기관은 각각 1748억 원, 1379억 원을 순매수했다.
서울 외환시장에서 오후 3시 30분 주간 기준 원·달러 환율은 전 거래일보다 4.90원 내린 1389.60원에 거래를
16일 장중 코스피 지수 강보합, 코스닥 약세를 보이고 있다.
이날 오후 1시 41분 기준 코스피 지수는 전일보다 0.29% 오른 2628.89에 거래 중이다.
개인 홀로 1567억 원을 순매도, 외국인과 기관은 각각 1129억 원, 548억 원을 순매수 중이다.
원·달러 환율은 서울 외환시장에서 오후 1시 34분 기준 전 거래일보다 5.80원(0
16일 양대 지수는 강보합 출발했지만, 코스닥은 하락 전환했다.
이날 오전 9시 42분 기준 코스피 지수는 전일보다 0.21% 오른 2626.93에 거래 중이다.
외국인 홀로 375억 원 순매수, 개인과 기관은 각각 242억 원, 23억 원을 순매도하고 있다.
서울 외환시장에서 원·달러 환율은 오전 9시 36분 기준 전장보다 1.30원(0.09%
넷마블이 대표 지식재산권(IP) ‘세븐나이츠’ 시리즈의 최신작을 출시하며 수집형 RPG 시장 공략에 나섰다.
넷마블은 15일 오전 신작 모바일 게임 ‘세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:Birth)’를 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, PC 플랫폼을 통해 국내 정식 출시했다고 밝혔다.
이번 신작은 넷마블의 대표 IP ‘세븐나이츠’의 리메이
매출 1위 넥슨⋯ 1조 820억 원영업익 1위 크래프톤⋯3952억넷마블 영업익 전년 동기比 12배↑엔씨 영업익 전년 동기比 80%↓카카오게임즈 매출 줄고 적자전환
주요 게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 완료된 가운데 신작 흥행에 성공한 'NK'(넥슨, 크래프톤)의 양강구도가 더욱 굳혀진 모양새다. 이렇다 할 신작이 없었던 게임사들은 하반기 새로운 게임으로
넷마블이 15일 출시 예정인 신작 ‘세븐나이츠 리버스’가 온·오프라인 채널에서 높은 주목도를 기록하며 흥행 기대감을 끌어올리고 있다.
9일 넷마블에 따르면 세븐나이츠 리버스의 더 뉴 세븐나이츠 송 영상은 공개 4일만에 조회수 530만회를 돌파하며 출시 전 화제성을 입증했다. 공식 홍보 모델 비비가 직접 뉴 세나송을 부르며 등장한 해당 영상은 비비의 러블리
넷마블이 9일 장 초반 강세다. 1분기 어닝서프라이즈(깜짝 실적)를 거둔 소식이 호재로 작용했다.
이날 오전 9시 25분 기준 넷마블은 전일보다 12.12% 오른 5만400원에 거래 중이다.
넷마블의 1분기 영업이익은 497억 원으로 시장 전망치인 305억 원을 넘어섰고, 지배주주순이익은 802억 원으로 흑자전환에 성공했다.
남효지 SK증권 연구원
대신증권은 9일 넷마블에 대해 기존 게임 매출의 안정화와 다수의 신작 출시로 실적 성장이 지속될 것이라고 전망했다. 목표주가는 6만5000원으로 상향하고 투자의견은 '매수'를 제시했다. 전 거래일 종가는 4만4950원이다.
넷마블은 1분기 연결기준 매출이 6239억원으로 전년 동기 대비 6.6% 증가했다. 영업이익은 497억원으로 같은 기간 1243.
◇씨에스윈드
편안해진 실적과 주가
1Q25 Review: 추정치, 컨센서스 모두 상회
안정적인 실적 흐름 유지, 해상풍력 하부구조물 신규 수주도 기대
투자의견 매수, 목표주가 56,000원 유지
안주원
DS투자
◇미래에셋증권
18년의 장기 하락 추세 끝. 이제 상승 추세 초입일 뿐
1Q25 지배순이익 59% (YoY) 증가, 컨센서스
넷마블이 올해 1분기 ‘RF 온라인 넥스트’의 흥행과 주요 타이틀의 안정적 운영에 힘입어 수익성을 대폭 끌어올렸다. 영업이익은 전년 대비 12배 이상 급증했고 당기순이익도 흑자 전환에 성공했다.
넷마블은 1분기 연결기준으로 매출이 전년 대비 6.6% 증가한 6239억 원, 영업이익은 같은 기간 1243.2% 늘어난 497억 원, 당기순이익 802억 원을
게임업계에서 넥슨과 넷마블이 박물관을 운영하고 있는 가운데 5월 가정의 달을 맞아 이벤트와 프로그램을 진행한다.
4일 게임업계에 따르면 넥슨컴퓨터박물관은 5월 가정의 달과 어린이날을 맞아 ‘어린이날N박물관’ 이벤트를 진행한다. 올해 넥슨컴퓨터박물관은 넥슨의 대표 지식재산권(IP)인 ‘메이플스토리’를 테마로 온 가족이 즐길 수 있는 다채로운 체험 프로그램
비트코인이 미·중 관세 갈등 속에 9만5000달러를 터치하면서 가상자산 시장에 자금이 유입되고 있는데요. 전반적으로 가상자산 시장이 다시금 활황을 띄는 추세죠.
하지만 국내 가상자산 프로젝트는 현재 어떠한 소식도 들리지 않고 있는데요. 코인마켓캡, 코인게코에서는 시가총액 100위권의 국내 프로젝트를 찾아볼 수 없는 상황입니다.
한국은 가상자산 시장
24일 '세븐나이츠 리버스' 이용자 프리뷰 개최이용자 약 150여명 초청…시연ㆍ개발진 대담도원작 '세븐나이츠' 게임성 계승…전략 재미 강화2주 단위 업데이트 예정ㆍ정기적 소통 채널 운영
올해 첫 신작 RF 온라인 넥스트의 흥행에 성공한 넷마블이 대표 지식재산권(IP)인 '세븐나이츠'를 바탕으로 계승한 '세븐나이츠 리버스'를 다음달 출시해 흥행가도를 이어갈
넷마블에프앤씨는 자회사 메타버스엔터테인먼트에서 프로젝트 유닛 'Priz-V(프리즈브이)'의 첫 번째 디지털 싱글 'We! (with you)'의 MV 티저를 공개했다고 22일 밝혔다. 타이틀곡 ‘We! (with you)’는 ‘너와 함께할 때 진짜 나를 찾을 수 있다’는 메시지를 중심으로, 경쾌한 리듬과 밝은 멜로디가 조화를 이루는 곡이다.