엔씨소프트, 게임 매출 오르자 2분기 영업익 151억…전년比 71%↑

입력 2025-08-12 08:36

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(사진제공=엔씨소프트)
(사진제공=엔씨소프트)
엔씨소프트는 올해 2분기 연결기준 매출 3824억 원, 영업이익 151억 원, 당기순손실 360억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 영업이익과 매출은 전년 동기 대비 각각 71%, 4% 증가한 수치다.

전 분기 대비로는 매출 6%, 영업이익 189% 증가했다. 순손실은 환율 변동에 따른 외화 관련 손익 감소가 영향을 미쳤다.

지역별 매출은 한국 2448억 원, 아시아 691억 원, 북미·유럽 262억 원, 로열티 423억 원으로 집계됐다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체의 36%를 차지했다.

PC 게임 매출은 전분기 대비 10% 증가한 917억 원이었다. 특히 ‘아이온’은 신규 서버 출시 효과로 53% 성장하며 130억 원을 기록했다. 모바일 게임 매출은 2190억 원으로 전분기 대비 6% 늘었다. ‘리니지2M’은 동남아시아로 서비스 지역을 넓히며 매출이 27% 증가한 480억 원을 달성했다.

엔씨소프트는 올해 4분기 대형 신작 ‘아이온2’ 출시를 예고했다. 6월 이용자 대상 FGT(포커스 그룹 테스트)에서 나온 의견을 반영해 콘텐츠 고도화 작업을 진행하고 있다.

글로벌 포트폴리오 다각화를 위해 ‘모바일 캐주얼 센터’를 신설하고, 대규모 MMO(대규모다중사용자온라인게임) 개발력 강화와 슈팅·서브컬처 장르 클러스터 구축 등 신규 장르 투자도 확대할 계획이다.


대표이사
김택진, 박병무 (공동대표이사)
이사구성
이사 7명 / 사외이사 5명
최근공시
[2026.01.16] 기업설명회(IR)개최(안내공시)
[2026.01.16] 결산실적공시예고(안내공시)
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이재용 “숫자에 자만 말라”…‘사즉생’ 넘어 ‘마지막 기회’ 강조
  • '불장'에 목표주가 훌쩍…아직 더 달릴 수 있는 종목은
  • "신용·체크 나눠 혜택만 쏙"…요즘 해외여행 '국룰' 카드는
  • '민간 자율' vs '공공 책임'…서울시장 선거, 부동산 해법 놓고 '정면충돌' 예고
  • 설 차례상 비용 '숨고르기'…시장 29만원·대형마트 40만원
  • 신한·하나·우리銀 외화예금 금리 줄줄이 인하…환율 안정 총력전
  • 고급화·실속형 투트랙 전략… 설 선물 수요 잡기 나선 백화점
  • 예별손보, 매각 이번엔 다르다…예비입찰 흥행에 본입찰 '청신호'
  • 오늘의 상승종목

  • 01.23 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 131,156,000
    • -0.72%
    • 이더리움
    • 4,339,000
    • -0.53%
    • 비트코인 캐시
    • 874,000
    • +0.11%
    • 리플
    • 2,803
    • -0.99%
    • 솔라나
    • 187,000
    • -0.53%
    • 에이다
    • 526
    • -0.94%
    • 트론
    • 436
    • -0.23%
    • 스텔라루멘
    • 311
    • -0.32%
    • 비트코인에스브이
    • 26,300
    • -0.87%
    • 체인링크
    • 17,820
    • -1.16%
    • 샌드박스
    • 214
    • -4.89%
* 24시간 변동률 기준