크래프톤, 2분기 영업이익 1742억 원…하반기 신작 집중

입력 2021-08-12 17:37

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(사진제공=크래프톤)
(사진제공=크래프톤)

크래프톤은 올해 2분기 영업이익이 1742억 원을 기록해 전년 동기 0.3% 줄었다고 12일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 4593억 원으로 7% 증가했으며 순이익은 1413억 원으로 16.6% 상승했다.

PC 게임 매출액은 ‘PUBG: 배틀그라운드’를 중심으로 886억 원을 기록했다. 특히 이번 분기 과금 유저층이 확대되며 역대 최고치의 게임 내 ARPU(가입자당 평균 매출)를 달성했다. 모바일 게임 매출액 역시 다양한 콘텐츠 업데이트와 브랜드 컬래버레이션을 통해 3542억 원을 기록했다.

크래프톤은 하반기 글로벌 출시를 앞둔 ‘배틀그라운드: NEW STATE’로 성장 유지에 박차를 가할 계획이다. 11일 기준 2700만 명의 사전 예약자를 확보했으며, 이달 말 아시아와 중동 등 28개국에서 알파테스트를 진행할 계획이다.

크래프톤 관계자는 “‘배틀그라운드: NEW STATE’는 모바일에서 경험하지 못했던 수준의 정교한 실사 그래픽과 현실감 있는 건플레이로 배틀로얄 게임의 새로운 이정표를 제시할 것”이라고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • [알립니다] 2026 대한민국 금융대전 개최합니다
  • 번 돈으로 이자도 못 갚아…좀비기업 비중 '역대 최대'
  • '참교육' 실제로 가능할까요? [해시태그]
  • 단독 ‘진천 사격장 실탄 무단반출’ 방치한 대한체육회...허술한 자체 조사·실무자만 중징계 도마 위
  • 북중미 월드컵, 10명 중 7명은 본다…해설자 선호는 '이영표' [데이터클립]
  • 스타벅스, 주간 결제금액 3주 만에 반등…이용객 ‘회복 조짐’
  • 단독 한화엔진, AM 떼고 방산 붙인다…그룹 사업 재편 착수 [김동관式 방산 퍼즐]
  • KSPO 돔 찍고 세계로⋯K-밴드 '판' 커졌다 [엔터로그]
  • 오늘의 상승종목

  • 06.10 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 92,950,000
    • +0.18%
    • 이더리움
    • 2,446,000
    • -1.33%
    • 비트코인 캐시
    • 292,700
    • -4.63%
    • 리플
    • 1,651
    • -3.22%
    • 솔라나
    • 95,000
    • -2.76%
    • 에이다
    • 242
    • -3.2%
    • 트론
    • 486
    • +0.41%
    • 스텔라루멘
    • 276
    • -5.48%
    • 비트코인에스브이
    • 16,920
    • -1.69%
    • 체인링크
    • 11,380
    • -3.56%
    • 샌드박스
    • 74.61
    • -2.36%
* 24시간 변동률 기준