네오위즈는 자사의 인기 게임 4종이 글로벌 온라인 유통 플랫폼 ‘스팀(Steam)’에서 할인 행사를 진행한다고 17일 밝혔다.
이번 할인 행사는 20일부터 27일까지(한국시간 기준) 진행되며 네오위즈의 인기 인디게임을 비롯해 다양한 장르의 대표 타이틀이 포함된다. 탄탄한 서사로 흥행한 ‘산나비’ 본편은 35%, OST는 10% 할인된 가격에 판매된다.
펄어비스는 ‘붉은사막’의 PC 최소 사양은 AMD 라이젠 5 2600X 또는 인텔 i5-8500 CPU와 AMD Radeon RX 5500 XT 또는 NVIDIA GeForce GTX 1060 수준의 그래픽카드를 요구한다고 11일 밝혔다. 권장 사양은 AMD 라이젠 5 5600 또는 인텔 i5-11600K CPU와 AMD Radeon RX 6700 XT
초 68시간·중 102시간 AI 교육 확대…교과 연계 융합수업 운영교원 연구회·AI 동아리 운영…학교 현장 AI 교육 모델 확산
교육부가 초·중등 인공지능(AI) 교육 확산을 위해 ‘AI 중점학교’ 1141개교를 선정하고 본격 운영에 들어간다. 올해 특별교부금 385억 원을 지원하고, 2027년 1500개교, 2028년 2000개교까지 단계적으로 확대
엔씨소프트의 타임 서바이벌 슈터 타임 테이커즈가 1차 CBT를 진행한다.
엔씨는 20일 타임 테이커즈 신규 영상을 통해 CBT 일정을 안내했다. 이번 CBT는 3월 13일부터 21일까지(현지 시간 기준) 북·남미의 8개 국가(미국, 캐나다, 브라질, 아르헨티나, 멕시코, 칠레, 콜롬비아, 페루)를 대상으로 열린다. 북·남미 지역에서 슈터 장르의 영향력
위메이드의 작년 매출은 감소했지만 비용 관리 효과로 영업이익은 증가한 것으로 나타났다.
위메이드는 작년 연결기준 매출이 전년 대비 14% 줄어든 6140억원을 기록했다고 11일 밝혔다.
같은 기간 영업이익은 107억원으로 51% 늘었다. 다만 280억원의 당기순손실을 내며 적자전환했다.
4분기 기준으로 살펴보면 매출과 영업이익은 각각 1917억원,
넥슨은 개발 자회사 민트로켓이 개발한 하이브리드 해양 어드벤처 ‘데이브 더 다이버(데이브)’의 모바일, PC 버전을 중국에 출시했다고 6일 밝혔다.
데이브는 다수의 글로벌 흥행 게임을 서비스한 XD 네트워크를 통해 중국 서비스명 ‘잠수부 데이브(潜水员戴夫)’로 현지 서비스된다. 모바일 및 PC 버전은 탭탭(TapTap) 플랫폼을 통해 출시되며, PC 버
아이스크림미디어는 21일부터 23일까지 영국 런던 엑셀(ExCeL London)에서 열린 세계 최대 교육 기술 전시회 ‘BETT 2026’에 참가해 인공지능(AI) 기반 글로벌 교육 제품을 선보이고, 유럽·중동·중남미·아시아 등 주요 권역의 교육기관 및 파트너와 협력 가능성을 확대했다고 29일 밝혔다.
이번 전시는 아이스크림미디어가 글로벌 시장 공략을
넥슨의 아크 레이더스(ARC Raiders)가 전세계 판매량 1240만 장을 돌파했다.
13일 넥슨에 따르면 이번 성과는 정식 출시 약 2개월 만에 달성한 기록으로 국내 게임사가 선보인 게임으로서 전례 없는 사례다.
아크 레이더스는 작년 10월 30일 출시 후 두 달이 채 되기 전에 1000만 장이 판매됐고, 최고 동시접속자 수 96만 명을 돌파해 또
위메이드는 올해 3분기 연결 기준 매출 약 1636억 원, 영업이익 약 263억 원, 당기순이익 약 574억 원으로 집계됐다고 11일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 23.7%, 49.2% 줄어든 수치다.
다만 3분기 매출은 전 분기 대비 약 40% 증가했다. ‘미르의 전설2/3’ 중국 라이선스 매출이 실적을 견인했다. 여기에 지속적인 비용 효율화
크래프톤은 생존 생활 시뮬레이션 게임 ‘딩컴(Dinkum)’의 닌텐도 스위치(Nintendo Switch) 버전을 6일 글로벌 정식 출시했다고 밝혔다. 이번 출시로 ‘딩컴’은 스팀(Steam)에 이어 콘솔 플랫폼으로 영역을 확장하며, 언제 어디서나 자신만의 섬을 가꾸는 생활 시뮬레이션 경험을 제공한다.
닌텐도 스위치 버전은 6일 오전 9시(한국시간)에
서울아산병원이 난치성 면역질환 치료를 위해 개발한 줄기세포 치료제 기술을 최근 바이오 기업에 이전했다고 6일 밝혔다.
신동명 울산의대 서울아산병원 세포유전공학교실 교수, 김승후 울산의대 서울아산병원 생화학분자생물학교실 교수 연구팀은 줄기세포의 항산화능과 생착률, 줄기세포 특성을 동시에 증진하는 줄기세포 배양 특허기술을 파미셀에 이전하는 계약을 지난달
교육부, 에듀테크 소프트랩 8개 지자체·9곳 운영교육현장에 적합한 에듀테크, ‘실증’ 통해 검증“교사가 소비자 아닌 개발 주체로 성장해야”
교육부가 올해 안으로 학교 인공지능(AI) 교육정책 전반을 다룬 ‘AI 시대 교육정책 방향’을 내놓을 예정인 가운데 공교육에 도입될 다양한 AI 기반 교육 도구를 사전에 검증하는 ‘에듀테크 소프트랩’이 주목받고 있다.
정부가 전 국민을 대상으로 한 AI 역량 강화 정책을 꺼내 들면서, 민간 기업의 특화 프로그램과 맞물린 '전 생애주기 맞춤형 AI 교육 생태계'가 본격적으로 구축되는 모습이다. 정책·산업 현장이 유기적으로 연결되며 교육 패러다임 전환의 분수령이 될지 주목된다.
교육부는 지난달 16일 국무회의에서 확정된 6대 국정과제를 통해 초·중·고 학생부터 대학(원
펄어비스가 신작 '붉은사막'을 2026년 3월 19일(UTC 기준, 한국 시간 3월 20일) 글로벌 출시한다.
펄어비스는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)의 온라인 신작 발표회 '스테이브 오브 플레이(State of Play)'에서 붉은사막의 정식 출시일을 발표하고 사전 예약을 시작한다고 25일 밝혔다
사전 예약 패키지는 각 플랫폼에서 판매하는
서울 강동구는 관내 8번째 공공형 실내 놀이터인 ‘서울형 키즈카페 성내2동점’을 개관하고 한 달간 시범운영에 들어간다고 10일 밝혔다.
서울형 키즈카페는 계절과 날씨에 상관없이 아이들이 안전하게 뛰어놀 수 있는 실내 놀이 공간으로, 성내2동점은 ‘미래를 꿈꾸는 공간! 스페이스 셔틀’을 주제로 마련됐다. 이곳은 강동구 내 기존 키즈카페와 달리 1층과 2
국정기획위원회가 19일 정부 부처들의 업무보고에 대해 "매우 실망스럽다"며 전 부처에 대한 전면 재보고 수준의 절차를 밟기로 했다.
조승래 국정기획위 대변인은 이날 오전 정부세종컨벤션센터에서 브리핑을 열고 "어제 진행된 업무보고는 한마디로 실망"이라며 "공약 분석도 반영도 부족하고 내용이 없었다. 구태의연한 과제들의 나열에 불과했다"고 지적했다.
조
이재명 정부 5년간의 청사진을 그릴 국정기획위원회가 교육부와 인공지능(AI) 시대 초·중·고·대학을 포함한 새정부의 교육방향과 서울대 10개 만들기 등 공약에 대한 논의를 진행했다.
대통령 직속 국정기획위원회 사회2분과는 18일 정부세종컨벤션센터에서 교육부로부터 업무보고를 받고 교육분야 주요 과제에 대해 논의했다고 밝혔다.
업무보고에는 사회2분과 기
넥슨·넷마블·엔씨·카겜 등신규 트레일러 잇따라 공개북미 공략 전초기지로 활용
국내 주요 게임사들이 6일(현지시간)부터 9일까지 열리는 북미 최대 게임쇼 ‘서머 게임 페스트(SGF) 2025’에서 다수의 신작 ‘트레일러’(예고편)를 선보이며 글로벌 게이머들의 이목을 집중시키고 있다. 국내 게임사들이 서구권 시장 공략에 주력하고 있는 만큼 SGF에서 존재감을
넷마블이 개발 중인 오픈월드 RPG 신작 ‘일곱 개의 대죄: Origin’이 글로벌 게임쇼에서 첫 공식 트레일러를 공개하며 본격적인 흥행 시동에 나섰다.
넷마블은 6일과 7일 각각 개최된 ‘서머 게임 페스트(Summer Game Fest)’와 ‘퓨처 게임쇼(Future Games Show)’에 참가해 서로 다른 버전의 신규 트레일러를 선보였다고 9일 밝혔
이주호 대통령 권한대행 부총리 겸 교육부 장관이 13일 제주국제컨벤션센터에서 열린 ‘제7차 아시아태평양경제협력체(APEC) 교육장관회의’를 계기로 간담회를 열고 주요 인사들과 글로벌 교육 협력을 논의했다.
간담회에서는 미래 교육혁신의 방향과 국제사회의 준비 방안에 대한 논의가 이뤄졌다. 간담회에는 인도네시아 초중등교육부 장관·파푸아뉴기니 교육부 장관·