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  • “순식간에 사격장으로 순간이동”…비현실 세계 본격 도래 [CES 2026]
    2026-01-10 07:00
  • 엔씨소프트, ‘리니지 클래식’ 사전예약 시작∙∙∙2월 7일 한국∙대만 오픈
    2026-01-02 16:29
  • "쿠팡 대체할 곳 있을까?"⋯1500만 충성 고객의 선택은 [이슈크래커]
    2025-12-02 16:51
  • [오늘의 증시 리포트] 대한제강·엔씨소프트·쎄트렉아이 등
    2025-11-26 08:20
  • “롤드컵 보려고 월급 절반 썼다” 중국 e스포츠 열풍 중심에 있는 ‘롤’
    2025-11-18 16:17
  • 삼일PwC, '지스타 2025'서 게임산업 글로벌 전략과 AI 혁신 논의
    2025-11-17 08:36
  • '이블베인'으로 콘솔 도전장 내민 넷마블⋯“나혼렙:카르마로 IP 확장” [지스타2025]
    2025-11-13 17:21
  • '택진이형' 기립박수 친 이 게임⋯엔씨, '호라이즌 스틸 프론티어스' 최초 공개 [지스타2025]
    2025-11-13 15:03
  • 컴투스홀딩스 3분기 영업손실 39억…“적자폭 축소”
    2025-11-11 17:05
  • 엔씨소프트, 3분기 영업손실 75억..."퇴직위로금 영향"
    2025-11-11 08:21
  • 엔씨, 대원미디어와 게임 유통 계약 체결∙∙∙퍼플에 신작 입점
    2025-11-10 16:01
  • 삼성전자, 넥슨 '메이플 아지트'서 오디세이 게이밍 모니터 체험존 운영
    2025-11-03 08:58
  • '韓에 GPU 26만장' 李대통령 만난 젠슨 황의 '확신'…"한국은  AI혁명의 중심" [경주 APEC]
    2025-10-31 17:37
  • PCㆍ콘솔 인기 후끈⋯호황기 접어들었다
    2025-10-17 16:00
  • IT기업, ‘합종연횡 구독경제 전쟁’ 승부수…쿠팡 독주 견제 본격화
    2025-10-01 16:21
  • 네이버플러스 멤버십, '우버 택시' 혜택 추가
    2025-10-01 08:00
  • 삼성디스플레이, 타이베이서 ‘OLED IT 서밋’…대세화 주도 본격화
    2025-09-25 15:30
  • 한국투자증권 "NHN, 수익성 아쉽지만 성장 흐름 이상없어"
    2025-08-13 08:46
  • [특징주] 엔씨소프트, 2분기 깜짝 실적에 상승세⋯12%↑
    2025-08-12 09:14
  • 엔씨소프트, 게임 매출 오르자 2분기 영업익 151억…전년比 71%↑
    2025-08-12 08:36
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