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  • 한국투자證 “엔씨소프트, 아이온2 시장에 안착⋯실적 우려 제한적”
    2025-11-27 07:57
  • 한국투자증권 "엔씨소프트, '아이온2' 흥행 기대…내년 신작 출시로 모멘텀 재점화"
    2025-11-19 08:29
  • 유진투자證 “넷마블, 내년 ‘일곱개의대죄’ㆍ‘몬길’ 등 신작 기대감↑”
    2025-11-19 08:15
  • ‘제2의 리니지’ 찾는 엔씨, 아이온2로 돌파구 찾을까
    2025-11-18 16:26
  • 하나證 “하이브, 내년 영업이익률 10~15% 회복 전망…BTS 월드투어 재개”
    2025-11-18 09:00
  • 삼성전자, '오디세이 게임 스테이션' 팝업 체험존 운영
    2025-11-16 08:30
  • [해보니] 출시 D-5 엔씨 '아이온 2'⋯“자신만만한 이유 있었네”
    2025-11-14 13:46
  • 엠게임, 3분기 매출 215억 역대 최대…'열혈강호·나이트' 실적 견인
    2025-11-14 11:10
  • 그라비티, 라그나로크 기대작 3종 공세⋯IP 확장 드라이브 [지스타2025]
    2025-11-13 19:02
  • '신작' 넘치는 지스타 2025 개막⋯기대감에 12시간 대기 오픈런까지 [지스타2025]
    2025-11-13 16:47
  • 아이온2ㆍ신더시티로 기대감 높인 엔씨⋯택진이형, '호라이즌 스틸 프론티어스' 최초 공개 [지스타2025]
    2025-11-13 16:24
  • '택진이형' 기립박수 친 이 게임⋯엔씨, '호라이즌 스틸 프론티어스' 최초 공개 [지스타2025]
    2025-11-13 15:03
  • 김택진 “MMORPG에 슈팅ㆍ액션ㆍ서브컬쳐까지⋯'엔씨'만의 색깔 보여드릴 것” [지스타2025]
    2025-11-13 12:30
  • 넥슨 ‘2025 대한민국 게임대상’ 대상 및 최우수상 동시 석권 [지스타2025]
    2025-11-13 10:54
  • "게임으로 세계 속 부산을 그린다"… 부산시-스마일게이트, ‘부산맵’ 공동 개발 맞손
    2025-11-13 08:06
  • 넥슨 '마비노기 모바일' 게임대상 수상⋯'남녀노소' 사로잡은 인기 증명 [지스타2025]
    2025-11-12 17:52
  • 엔씨가 판 깔고 블리자드 12년 만에 귀환…지스타 2025 개막 [지스타2025]
    2025-11-12 16:49
  • 지스타 2025 키워드 ‘IP 확장’…G-CON에 스타 개발자 총출동 [지스타2025]
    2025-11-12 14:35
  • [오늘의 증시리포트] "파마리서치, 브랜드 가치는 흔들리지 않았다"
    2025-11-12 08:04
  • 컴투스, 3분기 영업손실 194억…“글로벌 IP 확보로 성장 모색”
    2025-11-11 13:56
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