웹젠이 신작 출시 지연과 국내외 매출 감소로 3분기 부진한 실적을 기록했다. 웹젠은 내년 신작 출시를 통해 실적 반등을 추진할 방침이다.
웹젠은 6일 3분기 영업수익 360억원, 영업이익 53억원, 당기순이익 52억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 17.8%, 29.3%, 40.1% 감소했다.
직전 분기와 비교해도 영업수익은 5.2%, 영업
블리자드 엔터테인먼트가 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘월드 오브 워크래프트(WoW)’의 초기 세계를 새롭게 재해석한 ‘월드 오브 워크래프트: 포에버’를 정식 출시했다. 최고 레벨을 60으로 유지하면서 새로운 종족과 지역, 던전 등 다양한 콘텐츠를 추가한 것이 특징이다.
블리자드는 5일 오전 8시(한국시간) ‘월드 오브 워크래프트: 포에버’의 정식
카카오게임즈가 올해 3분기 실적 부진에도 불구하고 향후 신작 모멘텀에 대한 증권가 호평에 힘입어 5일 장 초반 4%대 강세를 나타냈다.
5일 한국거래소에 따르면 카카오게임즈는 이날 오전 9시15분 기준 전 거래일 대비 4.52% 상승한 1만2490원에 거래됐다.
전날 발표된 카카오게임즈의 3분기 연결 기준 실적은 시장의 기대치를 밑도는 부진한 성적표
웹젠이 대표 지식재산권(IP) '뮤(MU)'를 활용한 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '뮤 테오스'를 공개했다. 2027년 상반기 출시를 목표로 개발 중인 작품으로, '지스타 2026'에서 시네마틱 티저 영상을 최초 공개할 예정이다.
웹젠은 신작 MMORPG '뮤 테오스'의 게임명과 브랜드 아이덴티티(BI)를 공개했다고 3일 밝혔다.
'뮤 테오스
원스토어가 게임사와 직접 연동해 이용자 간 게임 아이템을 안전하게 거래할 수 있는 공식 서비스를 선보였다. 외부 중개 사이트에서 발생할 수 있는 거래 사기와 계정 제재 위험을 줄이고, 거래 수익을 게임사와 공유하는 구조다.
원스토어는 게임 아이템 공식 거래 서비스 '원아이템(ONEitem)'을 출시했다고 3일 밝혔다.
원아이템은 게임사가 거래 시스템에
공동대표 체제 첫 흥행 성과신작 흥행 지속 여부 관건
카카오게임즈가 신작 '도깨비의세계' 흥행으로 김태환·이시우 공동대표 체제 출범 이후 첫 가시적인 성과를 거뒀다. 다만 개발사와의 수익 배분과 마케팅 비용, 매출 순위 유지 여부 등을 고려하면 흥행이 실질적인 수익성 개선으로 이어질지는 불투명하다.
27일 게임업계에 따르면 카카오게임즈가 이달 8일 정식
웹소설·웹툰 합산 누적 조회수 13억 회를 기록한 ‘템빨’의 애니메이션 1~2화가 SOOP에서 무료로 공개된다. 드롭스가 적용된 방송에 참여하면 추첨을 통해 넥슨캐시와 라프텔 이용권 등도 받을 수 있다.
SOOP은 21일 넥슨·애니플러스와 함께 이날부터 25일까지 ‘템빨’ 게임·애니메이션 공동 프로모션을 진행한다고 밝혔다.
‘템빨’은 가상현실 게임 속
카카오게임즈의 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '도깨비의세계'가 구글플레이 매출 순위 1위에 올랐다.
카카오게임즈는 13일 슈퍼캣이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 2.5D MMORPG '도깨비의세계'가 구글플레이 매출 순위 정상을 기록했다고 밝혔다.
8일 정식 출시된 '도깨비의세계'는 7일 애플 앱스토어 인기 순위 1위에 오른 데 이어 8일 구글플
카카오게임즈가 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '도깨비의세계'를 정식 출시했다.
카카오게임즈는 슈퍼캣이 개발한 신작 '도깨비의세계'의 정식 서비스를 시작했다고 8일 밝혔다.
도깨비의세계는 네이버 인기 웹소설과 웹툰 '멸귀수도전'의 지식재산권(IP)을 기반으로 개발한 게임이다. 2차원(2D) 도트 캐릭터와 3차원(3D) 배경을 결합한 2.5D 그래
메리츠증권은 2일 넷마블에 대해 3분기 급격한 환율 하락과 신작 공백으로 실적이 시장 기대치를 밑돌 것으로 전망했다. 투자의견 ‘매수’를 유지했지만 적정주가는 기존 6만원에서 5만4000원으로 낮췄다.
이효진 메리츠증권 연구원은 “3분기 넷마블의 연결 매출 및 영업이익은 각각 6390억원, 786억원으로 컨센서스를 하회할 전망”이라고 밝혔다. 이는 전년
엔씨의 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'가 글로벌 얼리 액세스 돌입과 동시에 스팀 글로벌 매출 1위를 달성했다는 소식에 힘입어 엔씨 주가가 1일 장 초반 급등세를 나타내고 있다.
1일 한국거래소에 따르면 엔씨는 이날 오전 9시27분 기준 전 거래일 대비 9.57% 오른 22만9000원에 거래되고 있다. 이날 전 거래일 21만5500원
KB증권이 컴투스에 대해 신작 게임 흥행에 힘입어 3분기 흑자전환이 예상된다며, 투자의견을 '매수'로 상향하고 목표주가도 4만2000원으로 올려 잡았다.
18일 이지은 KB증권 연구원은 "올해 3분기 컴투스 매출은 전년 동기 대비 33% 증가한 2137억원, 영업이익은 175억원으로 흑자전환하며 시장 기대치를 크게 웃돌 것"이라고 전망하며 "호실적 핵심
넥슨 프로젝트 DX·DM 개발 종료웹젠 테르비스 추가 개발 기간 확보
게임사들이 개발을 종료하거나 완성도를 높이기 위해 기간을 늘리는 등 신작 개발 프로젝트를 재정비한다.
11일 게임업계에 따르면 넥슨게임즈는 이달 ‘프로젝트 DX’ 개발을 중단했다. 프로젝트 DX는 넥슨의 ‘야생의 땅: 듀랑고’ 지식재산권(IP)을 계승한 오픈월드 다중접속역할수행게임(
컴투스가 신작 게임 '제우스: 오만의 신' 흥행 기대감에 2거래일 연속 상승세다.
27일 오전 9시 2분 현재 컴투스는 전일 대비 4450원(13.09%) 오른 3만8450원에 거래됐다. 전날 15.20% 오른 이후 이틀째 상승세다.
전날 오후 12시 컴투스는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’이 정식 서비스에 돌입한다고
국내 제약사들이 패션과 게임 등 다른 산업과의 협업을 확대하고 있다. 의약품 중심의 전통적인 사업 영역에서 벗어나 뷰티·건강기능식품 등으로 포트폴리오를 넓히는 한편, 게임 이용자와 패션 소비자 등 젊은 층과의 접점을 확보해 브랜드 인지도를 높이려는 전략이다.
26일 제약바이오업계에 따르면 일동제약은 최근 패션 전문기업 나인앤컴퍼니와 뷰티·헬스케어 합작
컴투스가 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 ‘제우스: 오만의 신’을 정식 출시한다.
컴투스는 ‘제우스: 오만의 신’이 낮 12시 정식 서비스에 돌입한다고 26일 밝혔다. 아테나·아레스·제우스 등 그리스 신들의 이름을 붙인 10개 서버 그룹, 총 30개 서버를 운영한다. PC와 모바일에서 모두 이용할 수 있다.
출시 전 양대 앱마켓 인기 게임 순위
20일 서울 중구 한국의집서 미디어 쇼케이스…10월 정식 출시웹소설 ‘멸귀수도전’ 기반…한국 설화·도깨비 현대적 재해석직업 경계 없애고 ‘선택’ 강화…일반 필드 PvP 원천 차단
카카오게임즈가 7분기 연속 적자를 끊기 위한 첫 승부수로 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘도깨비의세계’를 꺼내 들었다. 10월 출시를 시작으로 신작 공세를 본격화해 실적
넥슨은 올해 2분기 매출이 1211억엔(약 1조1390억원)으로 전년 동기 대비 2% 증가했다고 13일 밝혔다. 영업이익은 같은 기간 17% 감소한 313억엔(약 2943억원)을 기록했다.
넥슨은 1분기에 단일 분기 기준 역대 최대 성과를 기록한 데 이어 2분기 매출과 영업이익, 순이익 모두 전망치를 상회하며 2026년 상반기 누적 역대 최고 실적을
엔씨가 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘쓰론 앤 리버티(TL)’의 글로벌 서비스를 자체 서비스 체제로 전환한다.
엔씨는 아마존 게임 스튜디오와 협력해 운영해 온 TL 글로벌 서비스를 연내 직접 운영 방식으로 전환한다고 13일 밝혔다. 개발과 서비스 운영 간 연계를 강화하기 위한 조치다.
서비스 전환이 완료되면 엔씨의 게임 플랫폼 ‘퍼플’을 비롯해 스
게임은 오랫동안 젊음의 상징처럼 여겨졌다. 밤을 새워 레벨을 올리고, 친구들과 파티를 짜고, 빠른 손놀림으로 승패를 가르는 일은 한때 청춘의 전형 같은 장면이었다. 그런데 요즘 게이머들 사이에서는 조금 다른 고백이 나온다. “게임을 하다가 내가 나이 들었다는 걸 느낀다”는 말이다.
빠른 손과 체력이 중요한 스포츠, 게임
좋아하던 게임 자체가 갑
게임업종이 신종코로나바이러스감염증(코로나19) 확산 우려에 따른 언택트 업종 효과로 투자자들에게 주목 받고 있다. 특히 컴투스는 주요 게임 ‘서머너즈워’와 야구장르 게임의 매출 상승으로 올 2분기 호실적이 기대돼 관심이 집중된다. 더구나 올 3분기부터는 신작 모멘텀도 부각될 것으로 기대되는 만큼 투자 매력이 한층 커질 것으로 보인다.
◇투자 매력
넥써쓰 “지속적 서비스 어렵다고 판단”…인수 7개월 만에 종료 수순게임 종료가 토큰·NFT 가치 훼손으로…환불·자산 처리 기준은 수립 중“토크노믹스보다 게임성·운영 능력 중요”…웹3 게임 생존 조건 재조명
넥써쓰가 지난해 인수한 블록체인 게임 개발사 Z5 게임즈가 스튜디오 폐쇄와 서비스 종료 수순에 들어가면서 플레이투언(P2E) 모델의 구조적 한계가
라인 넥스트가 게임 개발사 게임테일즈와 전략적 파트너십을 맺고 글로벌 아이템 마켓 플랫폼 ‘넥스트 마켓(NEXT Market)’을 게임 ‘더 스타라이트’에 연동한다.
라인 넥스트는 19일 게임테일즈와 협력해 넥스트 마켓에서 ‘더 스타라이트’의 국내 아이템 전용 결제 채널을 지원한다고 밝혔다.
더 스타라이트는 게임테일즈가 개발한 MMORPG로, 여러
국내 가상자산 거래소 코인원은 컴투스 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '더 스타라이트'와 제휴 이벤트를 진행한다고 18일 밝혔다.
이번 이벤트는 간단한 참여를 통해 게임 아이템과 비트코인 쿠폰 등 최대 13만 원 상당의 혜택을 얻을 수 있다. 더 스타라이트 출시일인 이날부터 내달 22일까지 진행된다.
게임에 접속 후, 신규 캐릭터 생성 및 휴