에버랜드 사파리월드, 50일 만에 30만명 돌파롯데월드 아쿠아리움, 아기 훔볼트 펭귄 공개
국내 테마파크 업계가 ‘생태 경험형 콘텐츠’ 강화에 나서며 가족 단위 방문객들의 발길을 끌고 있다. 맹수를 실제 야생처럼 가까이서 체험할 수 있는 사파리부터 멸종위기 동물 보전 메시지를 담은 아쿠아리움까지 자연과 생명의 가치를 체험형 콘텐츠로 풀어내는 전략이 주
호주 시드니 현지 테크 미디어 대상고도화된 AI 스크린 경험 사용자 맞춤형 시청 환경 제시
삼성전자가 호주에서 차세대 인공지능(AI) TV와 디스플레이 기술을 공개하며 글로벌 프리미엄 TV 시장 공략에 속도를 내고 있다. AI 기반 맞춤형 시청 경험과 차세대 화질 기술을 앞세워 유기발광다이오드(OLED)와 게이밍 모니터 시장 경쟁력을 강화한다는 전략이다.
“당시 레퍼런스를 참고한 측면 자체를 부인하는 것은 아니다. 법원에서 다투고 있는 것은 그 행위가 부정경쟁방지법 위반에 해당하느냐 여부다.”
고경민 블루엘리펀트 대표는 최근 기자간담회에서 젠틀몬스터와의 디자인 소송에 대해 이렇게 말했다. 간담회 내내 법적 방어 논리를 내세운 그의 모습에 변호사 출신 경영인을 선임한 이유가 읽혀졌다.
블루엘리펀트의 방
고경민 블루엘리펀트 대표가 젠틀몬스터와의 법정 분쟁과 관련해 7일 “아이웨어뿐 아니라 트렌드나 레퍼런스를 활용하는 것은 일반적인 현상”이라고 말했다. 3월 대표이사로 선임된 고 대표가 공개석상에서 입장을 밝힌 것은 이번이 처음이다.
고 대표는 이날 서울 성동구 블루엘리펀트 스페이스 성수에서 진행된 기자간담회에서 젠틀몬스터 디자인 모방 논란과 관련한 질문
삼성 스페이셜 사이니지 라인업 확대…85형 이어 32형 출시사이니지 운영 솔루션 '삼성 VXT' 신기능 대거 탑재
삼성전자가 무안경 3D 디스플레이 스페이셜 사이니지 32형 신제품을 출시한다고 28일 밝혔다. 대형 사이니지 설치가 어려운 환경에서도 디스플레이와 솔루션 결합을 통한 3D 경험을 즐길 수 있다.
스페이셜 사이니지는 삼성의 3D 플레이트 기술
OLED TV 'S95H'·비스포크 AI 세탁가전 시리즈 최고상 수상모바일·TV·가전 등 출품한 모든 제품 디자인 본상 수상
삼성전자가 ‘레드닷 디자인 어워드 2026(Red Dot Design Award 2026)’에서 최고상 2개를 포함해 총 16개 상을 수상했다. 출품한 전 제품이 본상에 이름을 올리며 디자인 경쟁력을 입증했다.
레드닷 디자인 어워
SK하이닉스, 1분기 영업익 37.6조
SK하이닉스가 인공지능(AI) 반도체 수요 급증에 힘입어 올해 1분기에도 역대 최대 실적 행진을 이어갔습니다. 23일 SK하이닉스는 연결 기준 1분기 영업이익이 37조6103억원으로 지난해 같은 기간보다 405.5% 늘었다고 공시했습니다. 매출은 52조5763억원으로 198.1% 증가해, 매출과 영업이익 모두 분기
삼성·LG전자와 통신3사가 ‘2026 월드 IT쇼’에서 차세대 디바이스와 인공지능(AI) 융합 기술을 전면에 내세우며 AI 주도권 경쟁에 나섰다. 디바이스·플랫폼·로봇을 아우르는 ‘피지컬 AI’로의 전환 흐름이 전시장 전반에서 확인됐다.
22일 서울 코엑스에서 열린 ‘2026 월드 IT쇼’에는 삼성전자, LG전자, 통신3사, 카카오, 기아 등 주요 기업
AI 고객 체험 전면으로 내세워삼성, 모바일·디스플레이 체험 공간 구성LG ‘AI 홈’ 전면 배치…가전·IoT 연동
삼성전자와 LG전자가 인공지능(AI)을 중심으로 한 최신 제품과 기술을 앞세워 정보기술(IT) 전시회에 나섰다. 양사는 모바일과 디스플레이, 가전 전반에서 AI 기능을 체험할 수 있는 전시를 통해 경쟁력을 강조했다.
삼성전자와 LG전자
금상 2개·은상 2개 수상“가치 더하는 혁신 지속”
삼성전자가 미국에서 열린 ‘에디슨 어워즈’에서 주요 기술과 제품 경쟁력을 인정받으며 다수의 수상 성과를 거뒀다.
삼성전자는 16일(현지시간) 미국 플로리다주 포트마이어스에서 열린 ‘2026 에디슨 어워즈(Edison Awards)’에서 금상 2개와 은상 2개 등 총 4개의 상을 수상했다고 19일 밝혔다
삼성전자 게이밍 모니터가 2019년부터 7년 연속 글로벌 1위를 차지했다.
2일 시장조사업체 IDC에 따르면 삼성전자는 2025년 글로벌 게이밍 모니터(주사율 144Hz 이상) 시장에서 금액 기준 18.9%의 점유율을 기록하며 7년 연속 1위를 달성했다.
지난해 게이밍 모니터(주사율 144Hz↑) 출하량은 310만대로 2024년 대비 약 15% 이상 성
삼성전자가 9일부터 13일(현지시간)까지 미국 샌프란시스코에서 개최되는 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 'GDC 페스티벌 오브 게이밍 2026'에 참가한다.
1988년부터 개최된 'GDC'는 천 명이 넘는 연사와 3만 명 이상의 전 세계 게임 개발자와 파트너 등이 참가하는 게임 개발자 컨퍼런스다. 이번 GDC에서는 700개 이상의 세션이 열린다.
삼성
블루엘리펀트가 아이아이컴바인드(젠틀몬스터 운영사)와의 법적 분쟁과 관련해 “이번 사안은 등록 디자인권 침해가 아니라 미등록 상품 형태가 부정경쟁방지법상 보호 대상인지 여부가 쟁점”이라고 공식 입장을 밝혔다.
블루엘리펀트는 27일 배포한 입장문에서 “본사에 부정경쟁방지법 위반행위가 인정될 경우 이로 인한 책임을 회피하지 않을 것”이라면서도 “핵심은 해당
삼성전자가 독일의 국제 디자인 공모전 'iF 디자인 어워드 2026(International Forum Design Award 2026)'에서 금상 2개를 포함한 총 77개의 상을 받았다고 25일 밝혔다.
1953년 독일 인터내셔널 포럼 주관으로 시작된 iF 디자인 어워드는 △제품 △패키지 △커뮤니케이션 △콘셉트 △인테리어 △건축 △서비스 디자인 △사용자
3일 스페인서 ISE 개막 디스플레이·SW·AI 결합 상업용 솔루션 제시
삼성전자와 LG전자가 유럽 최대 디스플레이 전시회에서 차세대 기술을 쏟아내며 유럽 디스플레이 시장에 존재감을 각인시켰다. 하드웨어 혁신과 인공지능(AI) 기반 솔루션을 전면에 내세워 글로벌 상업용 디스플레이 주도권을 놓고 정면 승부에 나섰다.
3일 삼성전자는 이날부터 6일(현지시간
무안경 3D 디스플레이 '스페이셜 사이니지' 출시삼성만의 독자적인 기술 '3D 플레이트' 적용52mm 얇은 두께로 3D 공간감 구현CES 2026·IFA 2025 혁신상 수상
삼성전자는 3~6일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열리는 유럽 최대 디스플레이 전시회 ‘ISE 2026’에 참가해 차세대 혁신 디스플레이와 솔루션을 대거 선보인다.
삼성전자는
CES 2026서 ‘AI 일상 동반자’ 비전 제시TV·가전·헬스 잇는 통합 AI 경험신제품 넘어 생활 플랫폼 주도권
삼성전자가 세계 최대 전자 전시회에서 ‘인공지능(AI) 기술력 과시’를 넘어, AI가 일상 전반을 어떻게 바꾸는지를 제시한다. 엔터테인먼트·가전·헬스·안전까지 아우르는 ‘AI 동반자’ 개념을 전면에 내세우며, AI 시대 생활 플랫폼 주도
6K·5K 초고해상도 앞세운 오디세이 라인업3D·게이밍 모니터 화질 한계 끌어올려
삼성전자가 게이밍 모니터 최초로 6K 초고해상도 화질을 지원하는 ‘오디세이’ 신제품을 선보이며 프리미엄 게이밍 디스플레이 시장 공략에 나선다. 해상도와 주사율을 동시에 끌어올린 이번 라인업은 초고해상도·초고주사율 경쟁을 한 단계 끌어올렸다는 평가다.
삼성전자는 내년 1
메모리·모바일·연구조직 기술자 승진 확대DS·DX 핵심라인 중심…미래 경쟁력 강화
삼성전자가 내년 사장단 및 정기 임원 인사를 확정했다. 올해 인사의 핵심 키워드는 ‘핵심 기술자’ 중용으로 요약된다. 뒤처진 기술 경쟁력을 끌어올리기 위한 기술 리더십 재편 의지가 분명하게 드러난다.
삼성전자는 25일 ‘2026년 정기 임원 인사’를 발표하며 “산업 패러다
이제 극장은 체감형 공간이 돼가고 있다. 손에 잡힐 듯한 3D는 물론이고, 의자가 움직이고 바람과 물이 느껴지는 4D 영화도 상영한다. 극장의 진화로 테마파크에 가까워졌다. 그런데 이상하다. 진화할수록 옛 극장이 그리워진다. 아날로그의 그 감성이.
3D 영화가 주는 멀미
새로 개봉한 제임스 캐머런 감독의 ‘아바타: 불과 재’를 보러 갔다.
현대는 디자인 시대다.
어떤 분야에서도 상품의 디자인은 매우 중요한 부분을 차지하고 있다.
필자는 한국디자인 진흥원 산하 사이즈코리아 센터가 있다는 걸 처음 알았다.
사이즈코리아에선 무슨 일을 하는 걸까? 매우 궁금했다.
사이즈라면 몸의 치수이기도 한데 우리는 그동안 옷의 경우 55, 66, 77이라든가 S, M, L, XL 등으로 구분해 대충 자신의