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  • 기보, AI 기반 기술혁신정보 특허 출원…신용정보업 본격화
    2026-04-06 09:38
  • 에프앤가이드·보난자랩, 디지털자산 분류체계 ‘K-DACS’ 공개
    2026-03-23 10:47
  • 국가유산·CCUS 등 산업 특수분류 4종 개발…"신산업 탄력대응"
    2024-12-26 12:00
  • 게임이 마약?…문체부 “근거 부족” vs 복지부  “과몰입 지원 필요”
    2024-09-12 16:35
  • 7년만 韓직업분류 개정…전기차조립원·늘찬배달원 등 신설
    2024-07-01 10:00
  • 이형일 통계청장 "특수분류 개발로 신성장 산업육성 뒷받침"
    2024-05-22 14:00
  • [단독] 부산‧광주‧대구 ‘휘청’…지역 뿌리산업 덮친 ‘회생‧파산 도미노’ [기업이 쓰러진다 ㊥]
    2024-04-30 05:00
  • “통계법 개정안…게임이용장애 국내도입 반대 기여할 것”
    2023-04-20 14:44
  • 대한상의, 제7차 ESG 경영 포럼 개최…“사회적 표준분류체계 대응 방안 논의”
    2021-12-06 07:30
  • 기생충 기자회견, 봉준호 앓고 있는 '번아웃 증후군' 뜻은?
    2020-02-19 11:48
  • 통계청, '특수고용' 증가세 반영해 종사상지위분류 개정 착수
    2019-10-25 14:06
  • 2019-07-03 14:47
  • "게임 질병코드 도입땐 법적 대응" 89개 유관단체 '공대위' 결성
    2019-05-29 14:10
  • [현장에서] ‘게임중독’ 사전조율 없이 따로 노는 복지부·문체부
    2019-05-29 09:18
  • WHO, ‘게임장애’ 공식 질병 분류...게임·의료업계 반발
    2019-05-26 17:55
  • 한국주거서비스소사이어티, 주거서비스·NCS개발 세미나 개최
    2019-02-21 16:58
  • 넥슨 매각 추진에 게임업계 규제 조명...주 52시간 근무·게임중독 질병화·셧다운제에 '휘청'
    2019-01-03 10:53
  • 2015-12-29 09:16
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