넥슨이 당초 제시했던 2027년 매출 7조원 돌파 등 중장기 재무 목표 달성이 당초 계획보다 지연될 것이라고 공식 인정했다. 신작 출시 지연과 기존 흥행작의 구조적 부진으로 인해 수익성 압박이 커진 결과다. 넥슨은 무리한 수치 달성 대신 메이플스토리와 던전앤파이터 등 핵심 지식재산권(IP)을 다각도로 확장하는 프랜차이즈 전략과 철저한 비용 관리를 통해 내
국내 게임업계가 ‘주총 위크’에 돌입한 가운데 주요 경영진들이 퇴로 없는 배수진을 치고 나섰다. 크래프톤을 시작으로 막을 올린 이번 주총 시즌은 단순한 연임을 넘어 ‘성과로 입증하지 못하면 도태된다’는 냉혹한 시장의 경고가 반영된 모양새다. 이번 주총에서 확인된 각사의 의지가 실제 시장에서 흥행 결과로 이어질 수 있을지 업계의 관심이 쏠린다.
24일 게
넥슨은 20일 이사회 결의를 통해 패트릭 쇠더룬드를 회장(Executive Chairman)으로 선임했으며, 해당 인사는 즉시 효력이 발생했다고 밝혔다.
패트릭 쇠더룬드 회장은 20년 이상 게임 업계에서 활동해 온 인물로 글로벌 흥행작 ‘아크 레이더스’의 개발사 엠바크 스튜디오의 창업자이자 CEO다. 엠바크 스튜디오 설립 이전에는 일렉트로닉 아츠에서
넥슨은 18일부터 20일까지 사내 임직원을 대상으로 2024년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC24)’를 개최한다고 밝혔다.
올해로 17회를 맞이한 NDC는 ‘Recharge for Future’를 주제로 넥슨 구성원들의 성장을 위한 수준 높은 지식 충전의 기회를 제공한다. NDC24는 구성원들이 쌓아
넥슨은 스웨덴 개발사 ‘엠바크 스튜디오’의 지분 전량을 인수할 계획이라고 5일 밝혔다.
넥슨은 엠바크에 대한 보유 지분율을 기존 66.1%에서 72.8%로 확대하고, 앞으로 5년 내에 잔여 지분을 전량 확보할 계획이다.
엠바크는 스웨덴 스톡홀름에 기반을 둔 게임 개발사다. 신기술을 바탕으로 혁신적이고 새로운 유형의 온라인 게임을 개발
넥슨은 스웨덴의 게임 개발사 엠바크 스튜디오에 대한 지분 투자를 확대하고 자회사로 편입했다고 2일 밝혔다.
넥슨은 지난해 11월 전략적 투자 단행에 이어 이번 투자를 진행하며 32.8%의 지분을 추가로 취득했다. 전체 66.1%의 지분을 보유하게 돼 엠바크는 넥슨의 자회사로 편입되며 서구권 시장에서의 경쟁력을 강화하는 역할을 한다. 지난 3월