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  • 메리츠증권 "엔씨소프트, 이익과 밸류에이션 정상화 원년"
    2026-01-09 08:15
  • 엔씨소프트, 모바일 캐주얼 시장 드라이브…M&A 본격화
    2025-12-22 10:17
  • 하나證 “엔씨소프트, 인디고 인수로 캐주얼 포트폴리오 확장…원화 약세 수혜도 지속”
    2025-12-22 08:01
  • 삼일PwC, '지스타 2025'서 게임산업 글로벌 전략과 AI 혁신 논의
    2025-11-17 08:36
  • 카카오게임즈, 신작 IP 8종으로 ‘글로벌 원년’ 시동 건다
    2025-11-05 13:39
  • 카카오게임즈, 3분기 영업손실 54억원⋯"성장 모멘텀 확보"
    2025-11-05 08:21
  • 르노코리아, 그랑 콜레오스 1주년 “2026년형 모델 출시”
    2025-09-10 09:01
  • 엔씨소프트, 모바일 캐주얼 센터 신설∙∙∙유럽 모바일 캐주얼 게임 전문가 영입
    2025-08-11 09:13
  • 넷마블 신작 흥행에 영업익 두 배 '껑충' ⋯하반기 7종 신작으로 승부수
    2025-08-07 16:24
  • 위메이드플레이, 영업익 18억⋯흑자전환
    2025-05-14 11:20
  • "땡큐 RF 온라인 넥스트"⋯넷마블, 1분기 영업익 497억…12배 증가
    2025-05-08 16:04
  • 카카오게임즈, 1분기 적자 전환…플랫폼 다각화·체질개선으로 돌파구
    2025-05-07 09:06
  • 신한證 "더블유게임즈, 실적 성장·주주환원으로 주가 우상향…목표가↑"
    2025-03-25 08:26
  • 오비고, 독일 게임사 ‘파모비’와 퍼블리싱 계약...차량용 게임 플랫폼 사업 확대
    2025-03-20 10:41
  • 신한투자證 “더블유게임즈, 신사업 성과에…밸류 확장 전망”
    2025-02-28 08:35
  • 넷마블, 지난해 영업익 2516억…"흑자 전환"
    2025-02-13 16:00
  • 신작 부재 카카오게임즈, 지난해 4분기 적자전환…"체질개선 주력"
    2025-02-11 08:51
  • 카이아, 미니 디앱 라인업 공개에 330원 대 안착…게임 위주 구성은 ‘숙제’
    2025-01-06 15:24
  • [오늘의 IR] 쇼박스·더블유게임즈
    2024-12-27 08:38
  • [가보니] 인디게임 축제 '버닝비버' 개막…게이머 ·개발자로 북새통
    2024-11-29 17:00
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