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  • ‘호실적’ 넷마블, 재무 개선·신작 공세…성장 엔진 풀가동
    2026-02-09 16:09
  • NH투자증권 "넷마블, 실적 정상화 구간…주주환원 강화 긍정적"
    2026-02-06 08:50
  • 넷마블, 4분기 영업익 1108억원…전년비 214.8% 증가
    2026-02-05 16:17
  • “1분기 신작 쏟아진다”…게임업계, 출시 막판 담금질 ‘구슬땀’
    2026-01-24 07:00
  • 넷마블, ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 출시 연기
    2026-01-16 16:49
  • 숏폼에 밀리고 중국에 치이고…게임주, 이용률 감소에 울상
    2025-12-29 16:13
  • 유진투자證 “넷마블, 내년 ‘일곱개의대죄’ㆍ‘몬길’ 등 신작 기대감↑”
    2025-11-19 08:15
  • [지스타2025] 20만명 찾았다⋯“서사 기반 콘텐츠ㆍ몰입형 체험 확대”
    2025-11-16 19:36
  • 신작 기대감에 열기 후끈…12시간 대기 오픈런 ‘지스타 2025’ [지스타2025]
    2025-11-13 15:02
  • 엔씨가 판 깔고 블리자드 12년 만에 귀환…지스타 2025 개막 [지스타2025]
    2025-11-12 16:49
  • 지스타 2025 키워드 ‘IP 확장’…G-CON에 스타 개발자 총출동 [지스타2025]
    2025-11-12 14:35
  • 넷마블, 8분기 연속 흑자…“내년 콘솔 포함 신작 8종으로 글로벌 공략 가속”
    2025-11-10 17:28
  • [오늘의 증시 리포트] “넷마블, 높아진 이익 체력 증명”
    2025-11-07 08:45
  • 넷마블, 3분기 영업익 909억⋯전년 比 38.8%↑
    2025-11-06 15:54
  • 넷마블, 칠대죄ㆍ몬길 등 4종 출정식⋯“완성도 높게 선뵐 것”
    2025-11-05 17:54
  • "넷마블, 다작 넘어서는 참신한 게임성 필요…목표가↓"
    2025-11-04 08:18
  • 넷마블 '뱀피르'의 반란…MMORPG 질서 뒤흔든 신흥 강자
    2025-10-18 09:00
  • K게임사들, 게임스컴서 존재감…서구권 겜심 공략 박차
    2025-08-23 06:00
  • 넷마블 신작 흥행에 영업익 두 배 '껑충' ⋯하반기 7종 신작으로 승부수
    2025-08-07 16:24
  • 게임업계 2분기 ‘흐림’…하반기 신작 출시 반등 노린다
    2025-08-02 13:51
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