엔씨, AI 기술로 경쟁력 강화…'포스트 리니지' 개발 계획넷마블, 올해 아스날연대기 등 MMORPG 신작 3종 출시
실적 부진에 규제 강화로 몸살을 겪고 있는 넷마블과 엔씨소프트가 반전 카드로 'MMORPG(다중접속온라인역할수행게임)'를 꺼내 들었다. MMORPG는 K-게임 전성기를 이끈 장르지만 과도한 과금과 리니지라이크(리니지 류게임)의 가열된 경쟁
게임위, 앱마켓에 게임사 규제 대상 여부 확인 요청앱마켓 “매출액, 민감 개인정보…제공 어려워” 표명중국 등 해외 사업자 규제 어려워…역차별 논란도인력 부족·준수 기준 불명확…사업자 어려움 토로게임위 “사업자창구 마련·FAQ 공시해 혼란 최소화”
게임산업법 개정안이 22일 본격 시행됐다. 3년 간 연평균 매출 1억 원 이상인 게임사들은 유료 확률형아이템
“여러 기대작 출시로 상반기 안에 흑자전환이 될 것으로 생각한다.”
권영식 넷마블 대표는 19일 서울 구로구 지타워 넷마블 본사에서 열린 미디어쇼케이스에서 신작 ‘나혼자만 레벨업:어라이즈’에 설명하며 흑자 전환에 대한 자신감을 드러냈다. 올해 5월 초 전세계 출시를 앞둔 나혼렙: 어라이즈를 포함해 현재 준비 중인 신작을 통해 수익성을 끌어올리겠다는 포부
EU서 외부 홈피 앱 다운로드 허용결제 수수료 30%서 17%로 인하앱마켓 독점정책 16년만에 철회한국, 세계 첫 '인앱결제강제금지법'애플ㆍ구글, 과징금처분 즉시 반발공정거래 위반, 중복 제재 여려워
애플이 유럽연합(EU)에서는 독점행위 규제에 관해 꼬리를 내리고 있는 반면 한국에서는 배짱영업을 이어가고 있다. 애플은 유럽에서 앱스토어를 통하지 않고도
스토리 주요 지점부터 유료화 시작제작 기간 짧고 비용 적어…수익성↑텐센트·바이두 등 빅테크 기업 진출인앱 결제 수익 약 70%는 미국서
1~2분 정도의 짧은 에피소드와 다소 파격적인 줄거리가 특징인 ‘숏폼 드라마’가 지난해부터 중국에서 인기를 끌기 시작했다. 접근성이 좋은 소셜미디어(SNS)를 통해 시청자를 무섭게 확보하고 있는 가운데 중국 빅테크 기업들
KB국민은행의 '리브모바일'은 방송통신위원회가 발표한 '2023년 전기통신사업자 이용자 보호업무 평가 결과'에서 '우수' 등급을 획득했다고 14일 밝혔다.
'전기통신사업자 이용자 보호업무 평가'는 전기통신 서비스 이용자의 피해 예방 및 정당한 불만에 대한 신속한 처리와 전기통신사업자의 자율적인 이용자 보호 노력을 유도하기 위한 것이다. 전기통신사업법에
LG유플러스와 SK텔레콤이 전기통신사업자 이용자 보호 업무 평가에서 '매우 우수'를 받았다. 애플-앱스토어와 메타는 지난해에 이어 가장 낮은 '미흡'에서 벗어나지 못했고 구글(유튜브)은 보통 등급을 받아 전년보다 1등급 하향됐다.
방송통신위원회는는 13일 전체회의에서 2023년도 전기통신사업자 이용자 보호업무 평가결과를 심의․ 의결했다.
전기통신사업자
작년 멤버십 수익 150억 달러 껑충…1년새 매출 25%↑, 성장 가팔라국민 멘시저 카톡 제치고 1위 등극…앱마켓서도 시장점유율 68% 육박시장영향력 대비 법인세 쥐꼬리…네이버ㆍ카카오와 최대 24배 차이앱 마켓 수수료, 매출서 제외된 탓…국내 기업과 대조, 역차별 논란
미국의 글로벌 빅테크 구글이 법의 사각지대를 틈타 망 사용료나 조세 의무 등을 회피하
글로벌 시장 지난해 4% 성장국내 시장은 10.9% 쪼그라들어MMORPG 장르 치중, 성장 발목중국게임 인기ㆍ규제 강화도 위협업계, 장르ㆍ플랫폼 다양화 안간힘
2013년부터 2022년까지 성장세를 이어오던 국내 게임 시장이 10년 만에 10% 넘게 쪼그라들었다. 세계 게임 시장의 성장세와는 반대되는 형국이다. 그동안 ‘리니지라이크’로 대변되는 모바일 다
넷마블은 글로벌 모바일 시장 소비자 지출을 기준으로 우수 퍼블리셔를 선정하는 데이터에이아이(data.ai)의 ‘2024년 상위 퍼블리셔 어워드’에서 13위에 올랐다고 11일 밝혔다.
모바일 애플리케이션(앱) 마켓 분석 사이트 data.ai는 매년 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어의 수치를 합산해 전 세계에서 가장 높은 수익을 기록한 상위 모바일 앱 퍼블
본지, 유튜브 이용 실태조사 실시주식ㆍ가상자산 정보 등 신뢰 높아2명 중 1명은 "정치 채널 못 믿어"
‘사악해지지 말자(Don’t be evil)’구글의 유명한 경영 모토다. 빅테크 기업으로서 이용자의 편의와 관련 산업 육성을 바탕으로 ‘착한 기업’을 키우겠다는 각오다. 하지만 대표적인 콘텐츠 유튜브와 검색 시장, 스마트폰 운영체제(OS), 애플리케이
엔씨 '리니지W' 표절 소송에도…한국ㆍ대만 앱마켓 매출 상위권선두 리니지 시리즈 바짝 추격…일각 "노이즈 마케팅 효과" 분석표절 놓고 이용자 반응도 엇갈려…장기 흥행 이어질지는 두고 봐야
레드랩게임즈가 개발하고, 카카오게임즈가 글로벌 서비스하는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘롬’이 엔씨소프트의 ‘리니지’ 표절 소송에도 불구하고 출시 직후 모바일 애
안랩, 공모주 신청 내용으로 유포 중인 다양한 피싱 문자 주의 당부실제 상장이 예정된 기업의 공모주 신청내용 가장악성 URL 접속 유도…탈취 개인정보 보이스피싱 등에 활용
안랩이 최근 ‘상장 예정기업 공모주 신청’ 관련 내용을 가장해 유포 중인 다양한 피싱 문자를 발견하고 사용자 주의를 당부한다고 6일 밝혔다.
안랩의 분석 결과, 공격자는 실제 상장
폴라리스오피스는 자사 인공지능(AI) 소프트웨어(SW)인 '폴라리스 오피스 AI'에 올거나이즈의 ‘알리 대규모 언어 모델(LLM) 앱 마켓(알리 앱 마켓)’을 연동한 ‘AI 앱스(Apps)’ 기능을 추가한다고 6일 밝혔다.
올거나이즈의 ‘알리 앱 마켓’은 업무에 필요한 LLM앱을 골라 사용할 수 있는 플랫폼이며 법률, 인사, 고객지원 등 6개 카테고리
1월 방치형RPG 매출 전년비 82.5%↑MMORPGㆍ서브컬처 매출은 하락세“간편 조작으로 게임하는 재미에 인기”
최근 국내 방치형 역할수행게임(RPG) 인기에 매출 또한 전년 대비 크게 늘어난 것으로 나타났다.
29일 국내 앱 마켓 분석업체 아이지에이웍스의 보고서에 따르면 올해 1월 한국 iOS·안드로이드 앱 마켓에서 방치형 RPG 장르의 총 매출
MS, 올해 게임 인력 1900명 감원…소니도 플스 부진에 900여 명 짐싸RPG 인기하락ㆍ확률형아이템 규제…지난해 국내 게임사들 실적 쇼크
글로벌 게임업계가 인건비 전쟁에 나섰다. 코로나 19 특수로 호황을 누렸던 게임업계는 연봉 인상 릴레이, 신작 부진 등 엔데믹 여파를 감당하지 못하자, 인력을 감축해 비용 절감에 나선다는 방침이다. 여기에 더해 국
방송통신위원회(방통위)는 2023년 한 해 동안 통신분쟁조정위원회에 신청된 분쟁조정 사건 총 1259건 중 100건을 선별해 ‘2023년 통신분쟁조정사례집’을 22일 발간했다고 밝혔다.
사례집은 국민이 참고할 만한 분쟁조정 사례 100건을 △이용계약 관련 분쟁 △통신서비스 품질 관련 분쟁 △중요사항 설명 또는 고지 안내 관련 분쟁 △앱 마켓 관련 분쟁
중국산 게임 한국 게임시장 상위권에 다수 안착최근엔 한국 넘어 유럽ㆍ북미 시장까지 게임 다변화 나선 韓 게임사에 위협...캐시카우도 위기
정부가 3월부터 ‘확률형 아이템 정보 공개’를 법으로 강제하면서 국내 게임사 실적 부진이 우려되고 있다. 이런 상황에서 중국산 게임을 중심으로 안방 시장을 외국 업체들에게 내주면서 위기를 맞고 있다.
6일 모바일게
카카오의 자회사 카카오픽코마는 디지털 만화 플랫폼 ‘픽코마(piccoma)’가 지난해 처음으로 연간 거래액 1000억엔(약 9014억원)을 경신했다고 22일 밝혔다.
카카오픽코마는 2016년 4월 세계 최대 만화 시장 일본에서 첫 선을 보인 디지털 만화 플랫폼이다. 출시 이후 현재까지 견조한 성장세를 유지하고 있는 가운데, 지난해 거래액은 코로나19
폴라리스오피스가 인공지능(AI) 솔루션을 강화하고 국내 및 글로벌 기업간거래(B2B) 시장 진출을 본격화한다.
18일 폴라리스오피스는 기업에게 대규모언어모델(LLM) 올인원 솔루션을 제공하는 올거나이즈와 양사 간 시너지 극대화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다.
올거나이즈는 AI로 기업의 생산성을 혁신하는 LLM 올인원 솔루션 기업이다. 알