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  • CU, 브롤스타즈 컬래버 100만개 판매에 상품 4종 추가 출시
    2025-11-23 16:50
  • 고리원자력본부, 부산 청소년 e스포츠 대회 성료…"미래 인재 육성"
    2025-10-27 18:20
  • “하반기 최대 할인 시즌이 온다” 유통가 고객 유치전 ‘활활’
    2025-10-23 06:00
  • “e스포츠에 오케스트라까지”…서울 자치구, 청소년 행사 '풍성'
    2025-08-23 07:00
  • 야구장에 등장한 티니핑·꿈돌이·피카츄…프로야구 어린이날 이벤트
    2025-05-02 09:20
  • 韓 안방 차지한 외산 게임들
    2025-01-29 11:00
  • 인스타·카톡도 제쳤다…한국인이 가장 오래 사용하는 앱은 '유튜브'
    2024-09-19 09:22
  • 게임산업 미래 큰손 ‘초딩’ 접수한 해외IP…K게임은 전멸
    2024-09-09 05:00
  • 게임 맛집 슈퍼셀의 야심작 '스쿼드 버스터즈'…"간단한데 맛있다"[mG픽]
    2024-06-18 15:09
  • 스타필드, 어린이날 맞아 오감 자극 ‘테마파크’로 변신
    2024-05-01 10:34
  • 스타필드 "온 가족 즐길거리 한가득"…제4회 벌룬 페스티벌 개최
    2024-04-26 11:21
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 33만명 몰린 ‘스타필드 수원’, 안전·교통사고 無…신세계프라퍼티 노하우는?
    2024-01-30 18:10
  • 불황·과로에 韓 게임 유저 취향도 변했다...리니지·오딘 위협하는 ‘이 게임’
    2024-01-15 05:00
  • 데브시스터즈, ‘쿠키런:오븐스메시’ 출시 내년 상반기 연기...목표주가 7만2000원↓
    2023-08-09 08:21
  • 韓 게이머 1분기 게임에 2조원 썼다…“리니지 3대장 효과”
    2023-05-09 10:11
  • data.ai “지난해 글로벌 모바일 게임 소비자 지출액 144조 원”
    2023-04-14 09:46
  • 넵튠, '엔플라아스튜디오' 합병 결의
    2023-01-16 15:32
  • "올해 상반기 전 세계 게이머들 54조 원 소비"
    2022-12-09 09:33
  • 3분기 부진했던 게임주... 4분기 신작 출시로 반등 노린다?
    2022-10-09 08:00
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