미래에셋증권은 12일 위메이드에 대해 신작 게임 효과로 3분기 실적이 예상치를 웃돌았고, 내년 미르M 중국 출시와 원화 스테이블코인 메인넷 공개로 게임·블록체인 양축 성장세가 기대된다며 투자 의견을 '매수', 목표 주가를 3만8000원으로 유지했다.
임희석 미래에셋증권 연구원은 "위메이드 3분기 매출액은 전년 대비 24% 줄어든 1636억 원, 영업이
위메이드가 다중접속역할게임(MMORPG) '레전드 오브 이미르' 글로벌 버전을 28일 170개국(한국, 중국 등 제외)에 출시한다. 미르4와 나이트 크로우로 블록체인 게임 시장을 개척한 위메이드는 레전드 오브 이미르를 통해 세번째 흥행에 도전한다.
레전드 오브 이미르는 신들의 몰락 이후 혼돈에 빠진 세계에서 운명과 질서를 되찾기 위해 싸우는 전사들의 대
고용은 스타트업의 규모와 성장성을 평가할 수 있는 주요 지표로 통한다. 최근 경기 둔화 등으로 채용시장에 전반적인 한파가 불어닥친 가운데, 오히려 고용을 늘리며 주목받는 스타트업들이 있어 이목이 쏠린다.
7일 투자 정보업체 더브이씨(The VC)에 따르면 4월 현재 고용 정보가 업데이트된 한국 비상장 스타트업 중 고용인원이 가장 많은 곳은 컬리였다. 이
위메이드가 자사 가상자산 ‘위믹스’의 상장폐지 결정을 막기 위해 디지털자산거래소 공동협의체 닥사(DAXA)를 상대로 제기한 거래지원 종료 효력정지 가처분 신청에 대한 법원 심문이 23일 진행됐다.
서울중앙지법 민사합의50부(김상훈 수석부장판사)는 이날 빗썸, 코인원, 코빗, 고팍스 등 닥사 소속 4개 거래소를 대상으로 심문기일을 열고 양측의 입장을 청
위메이드는 1분기 매출이 약 1418억 원, 영업손실은 113억 원, 당기순손실은 206억 원으로 집계됐다고 14일 밝혔다.
1분기 매출은 전년 대비 12% 감소했으나 영업이익은 전년 동기 대비 적자 폭이 대폭 감소했다.
올해 위메이드는 다양한 장르 게임을 통해 해외 시장 공략을 본격화한다. 3분기에는 미르M이 중국에, 하반기에는 미드나잇워커스가 글로벌
그라비티, 위메이드 등 2개 게임사가 확률형 아이템 구매·사용 시 획득할 수 있는 구성품의 획득확률 정보를 거짓으로 알려 공정거래위원회의 제재를 받게 됐다.
21일 공정위는 그라비티, 위메이드 등 2개 게임사가 각각 운영하는 온라인 게임 '라그나로크 온라인'와 '나이트 크로우'에서 소비자들에게 확률형 아이템을 판매하면서 구성품의 획득 확률 정보를 거짓·
NH투자증권은 14일 위메이드에 대해 ‘미르M’ 등 신작 출시 지연으로 올해 실적 추정치를 하향 조정한다고 밝혔다. 목표주가를 기존 3만8000원에서 3만4000원으로 낮추고 투자의견 ‘중립’을 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “위메이드의 연결 기준 올해 매출을 기존 8086억 원에서 6600억 원으로, 영업이익을 718억 원에서 512억 원으
위메이드는 지난해 연간 매출액이 전년 대비 18% 증가한 약 7120억 원, 영업이익은 약 81억 원으로 흑자 전환했다고 12일 밝혔다. 당기순이익은 약 869억원으로 잠정 집계됐다. 연간 매출은 2021년부터 4년 연속 최대 매출을 경신하고 있다.
위메이드의 연간 매출은 나이트 크로우> 글로벌 성과와 미르의 전설 2,3 중국 라이선스 계약 등에 힘입어
위메이드가 창립 25주년을 맞아, 새로운 기업 철학 ‘위 데어(We Dare)’를 10일 선포했다.
‘위 데어’는 위메이드의 향후 25년을 이끌어갈 철학이자 슬로건으로 기업 브랜딩을 비롯한 게임, 블록체인 사업 분야 등 위메이드가 대중과 소통하는 모든 접점에서 다양하게 활용될 예정이다.
‘위 데어’는 두려움 없이 과감하게 도전한다는 의미다. 게임 한류
위메이드 창업자인 박관호 대표 복귀 후 첫 출시작 완성도·경제적 가치·재미 등 MMORPG 본질 가치 선사
위메이드가 4년간 공들여 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) '레전드 오브 이미르’를 20일 국내 시장에 출시한다. 위메이드가 박관호 대표의 복귀 후 첫 출시작인 레전드 오브 이미르로 적자를 끊어내고 흑자전환을 달성할 수 있을지 관심이 쏠린다.
위메이드맥스가 이길형-손면석 각자대표 체제로 전환한다.
위메이드맥스는 12일 이사회를 열고 손면석 대표이사를 선임했다.
이번 각자대표 체제 구축은 위메이드맥스의 게임 개발력 강화를 통한 글로벌 시장 확대 및 사업 경쟁력 확보 등 경영 효율성 증대를 위해 전략적으로 결정됐다.
2020년 게임 개발사 매드엔진을 설립한 손면석 대표는 국내와 글로벌에서 큰
위메이드가 본업인 게임 개발과 블록체인 사업의 경쟁력을 강화해 미래 성장 동력을 확보하고 있다. '레전드 오브 이미르' 등 신작 게임 출시 준비에 속도를 내고 블록체인 게임의 경쟁력 강화를 위해 고삐를 쥔다.
위메이드는 현재 ‘디렉터스 프리뷰’ 영상을 통해 '레전드 오브 이미르'의 다양한 정보를 공개하고 있다. 위메이드엑스알(WEMADE XR)에서 개발
◇한전기술
꾸준한 성장으로의 한걸음
한전기술 2Q24 잠정 영업이익 132억원 (+23.4% YoY): 시장 기대 상회
원전 설계 매출의 증가에 따른 영업이익 개선세 유지
국내외 신규 원전 수주잔고 확보에 주목
정혜정 KB증권 연구원
◇에스엠
멀리 보는 사업자
중장기 성장을 위한 차별화된 시도
2Q24 Review: 중장기 성장을 위한 단기 희생
이화정
’검찰, 5일 장현국 전 대표와 회사 불구속기소…사법리스크 현실화2일 소각 정책 변경 공지…소각량 ↓ㆍ정책 신뢰도 관련 비판 나와여러 악재에 결국 ‘게임’ 성과로 돌파해야…3분기 ‘이미르’ 첫 관건
서울남부지검이 장현국 위메이드 전 대표와 위메이드를 불구속 기소하면서 최근 하락세를 보이고 있는 위믹스에 대한 우려가 커지고 있다. 정책 변경으로 인한 신뢰
영업손실 241억ㆍ당기순이익 4억 기록‘위믹스 플레이’ㆍ‘위믹스 페이’ 하반기 개편 예정‘레전드 오브 이미르’에 블록체인 접목해 개발 중
위메이드는 올해 2분기 매출 1714억 원을 기록했다고 6일 공시했다. 이는 지난해 같은 기간과 비교했을 때 8% 증가한 수치다.
영업손실은 241억 원, 당기순이익은 4억 원으로 집계됐다.
2분기 매출은 '나이
X2E란?걸으면 포인트나 코인을 지급하거나 운전할 때도 안전거리 준수, 적정속도 유지 등 안전 운전을 하면 포인트를 지급해주는 것과 같이 특정 활동을 하면 보상을 지급하는 사업의 영어 약자다. 돈 버는 게임을 의미하는 '플레이 투 언'(P2E, Play to Earn)에서 파생했다.
초창기 블록체인 프로젝트가 성공하기 위해 가장 중요한 조건은 유저
위믹스 페이, 위믹스로 결제 지원…프라임 포인트·플레이 토큰 혜택게임 성과가 플랫폼 생태계, 위믹스 가치까지 연결되는 선순환 목표‘위믹스 데이’ 녹화·영어로 진행, 바뀐 소통 방식은 숙제…가격도 하락
위메이드가 ‘위믹스 데이’에 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이의 새로운 결제 시스템인 ‘위믹스 페이’를 공개했다. 게임의 성장이 플랫폼, 나아가 위믹스
간단한 조작ㆍ에어드랍 보상…웹3 게임 ‘탭투언(T2E)’ 인기“이용 목적 게임과 달라” 평가도…게임성 마케팅으로 봐야넥슨ㆍ위믹스ㆍ엑스플라 등 국내 게임사는 대형 IP로 승부
최근 글로벌 블록체인, 웹3 게임 시장에서 탭투언(T2E)이 주목받고 있다. 다만, 탭투언은 게임보다는 관련 토큰 에어드랍에 방점이 찍힌 만큼 엄밀하게 게임이라고 부르기엔 부족하다는