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  • 틈새시장 노려 생존한 웹보드 게임…‘규제 완화’에 제2전성기 오나
    2026-01-18 14:40
  • ‘업계 숙원’ 모태펀드 게임계정 신설 촉구…“과감한 투자 절실”
    2026-01-14 17:08
  • 숏폼에 밀리고 중국에 치이고…게임주, 이용률 감소에 울상
    2025-12-29 16:13
  • 2026 붉은 말의 해, 펄어비스 ‘붉은사막’ 질주⋯“달릴 준비 끝났다”
    2025-12-22 11:22
  • KIC, 크래프톤과 인도 테크 투자 논의…"인도 게임 시장 3년 내 2배 성장 전망"
    2025-12-12 11:22
  • 게임주, 올해 내내 부진…선별적 트레이딩 접근해야
    2025-12-11 15:58
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행⋯“글로벌 게임 시장 선도 K-게임사로”
    2025-12-09 17:32
  • 웹젠, '거짓 확률형 아이템' 소비자 기만...과징금 1.6억 부과
    2025-11-30 12:00
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행으로 성장 모멘텀 확대⋯“과감한 투자ㆍ완성도 최우선 전략 결실”
    2025-11-20 16:53
  • 넥슨 '마비노기 모바일' 게임대상 수상⋯'남녀노소' 사로잡은 인기 증명 [지스타2025]
    2025-11-12 17:52
  • 넷마블, 8분기 연속 흑자…“내년 콘솔 포함 신작 8종으로 글로벌 공략 가속”
    2025-11-10 17:28
  • 웹젠, 3분기 영업이익 76억원… 전년比 20%↓
    2025-11-07 16:05
  • 문체부 "게임산업 특수성을 고려해 노동환경 개선 추진할 것"
    2025-11-06 16:54
  • '메이플 키우기' 출격 앞둔 넥슨⋯IP 성장세 타고 글로벌 확장 가속
    2025-11-04 05:00
  • 위메이드, '레전드 오브 이미르' 글로벌 출격…세 번째 흥행 노린다
    2025-10-27 13:49
  • [오늘의 증시리포트] HD현대일렉트릭, 미국ㆍ유럽 수주 성장
    2025-10-24 07:57
  • PCㆍ콘솔 인기 후끈⋯호황기 접어들었다
    2025-10-17 16:00
  • 최휘영 장관 "21세기 문화예술은 게임⋯다양한 정책 추진할 것"
    2025-09-24 13:32
  • [오늘의 증시리포트] 카카오‧아모레퍼시픽‧세아베스틸지주 등
    2025-09-24 08:09
  • 카카오게임즈 신입 채용…‘격주 놀금’ 복지제도 '눈길'
    2025-09-16 12:51
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