반복 플레이 부담 줄인 스마일게이트 신작…9월 출시 예정장시간 접속 대신 이용자 편의…'MMOLite' 앞세워 출격
매일 게임에 접속해야 하는 부담과 경쟁 피로를 줄인 새로운 게임이 나온다. 스마일게이트가 이용자가 자신의 생활 리듬에 맞춰 즐길 수 있는 신작 '이클립스: 더 어웨이크닝'로 게임 시장 공략에 나선다.
24일 게임업계에 따르면 스마일게이트
요즘 잘나가는 게임들의 공통점을 아시나요?
게임 시장은 흥행작이 등장할 때마다 새로운 ‘흥행 공식’을 만들어왔습니다.
광활한 세계를 원하는 순서대로 자유롭게 탐험하는 ‘젤다의 전설’은 오픈월드 게임의 매력을 대중화했고, 샌드박스 장르의 대표작인 ‘마인크래프트’는 자원을 모아 도구와 거점을 만들고 원하는 세계를 자유롭게 만들어가는 생존ㆍ건설 게임의 유행을
리듬 천국이 11년 만에 돌아왔습니다.
3일 닌텐도 e숍에 따르면 시리즈 최신작 ‘리듬 천국 미라클 스타즈’는 출시 직후 인기 순위 1위에 올랐습니다. ‘데이브 더 다이버’, ‘사이버펑크 2077: 얼티밋 에디션’ 등 인기작을 제치고 가장 먼저 이용자들의 선택을 받은 건데요. 온라인 커뮤니티와 SNS에서도 ‘리듬 천국’이 실시간 트렌드 상위에 오르는 등
위메이드의 최대 주주가 바뀐다. 위메이드의 최대주주이자 이사회 의장인 박관호가 약 9200억원 규모의 지분 매각 계약을 체결하면서다. 이번 거래가 완료되면 위메이드의 최대주주는 중국 주요 게임 기업들과 긴밀한 관계를 보유한 투자 플랫폼 ‘네오펄스(NeoPulse)’로 변경되며, 선행조건 충족과 임시주주총회 등을 거쳐 경영권도 이전될 예정이다.
30일 위
모바일 게임 시장에서 방치형 키우기 게임이 잇따라 출시되는 가운데 오늘(29일) 정오부터 쿠키런 IP를 활용한 신작 ‘쿠키런: 크럼블’의 글로벌 사전등록이 시작된다.
‘쿠키런: 크럼블’은 이용자가 직접 조작하지 않아도 쿠키를 성장시킬 수 있는 모바일 방치형 RPG다. 키우기 장르의 편의성에 전략적인 쿠키·펫 조합의 재미를 더했으며, 속도감 있는 떼 전투
국내 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장의 절대강자로 등극한 엔씨소프트가 내수 의존형 사업 구조를 탈피하고 글로벌 무대로의 체질 개선을 본격화한다. 엔씨소프트의 핵심 자산이자 간판 모바일 게임인 ‘리니지2M’이 세계 최대 규모의 게임 시장인 중국에서 순조로운 출발세를 보이며 본격적인 글로벌 매출 다각화와 장기적인 기업가치 재평가의 신호탄을 쏘아
“디지털 시대 국가 의미 확장…자본·인재·기업 끌어들이는 개방형 전략 필요”싱가포르·UAE 사례 제시…“정책 일관성과 명확한 국가 비전이 허브 경쟁력”“스테이블코인·RWA·STO, 단순 금융상품 아닌 AI 시대 한국 성장 플라이휠”
김에스더 해시드오픈리서치 리서처가 한국이 글로벌 디지털자산 허브로 도약하기 위해서는 국가 전략의 관점을 바꿔야 한다고 강
신세계아이앤씨가 퍼블리싱 게임 IP 2종 ‘마이 리틀 퍼피’, ‘솔라테리아’의 닌텐도 및 PS5 패키지를 출시한다고 23일 밝혔다. 신세계아이앤씨 네이버 스마트 스토어, 게임피아, 예판넷 등 온라인 채널에서 구매 가능하다.
드림모션의 마이 리틀 퍼피와 스튜디오 두달의 솔라테리아는 글로벌 PC 게임 플랫폼 스팀에 먼저 출시돼 각각 ‘압도적으로 긍정적’,
네오위즈가 퍼블리싱하는 인디 게임 '셰이프 오브 드림즈'가 대규모 콘텐츠 업데이트와 글로벌 협업을 잇달아 진행하며 팬덤 확장에 속도를 내고 있다.
네오위즈는 '셰이프 오브 드림즈'가 지난해 9월 정식 출시 이후 2주 만에 판매량 50만 장을 돌파했으며, 올해 6월 기준 누적 판매량 130만 장 이상을 기록하며 글로벌 인디 게임 시장에서 존재감을 키우고
신논현역 인근 PC방서 게임업계 주요인사 만남GPU·생성형 AI·게임 개발 자동화 논의 전망저녁엔 잠실서 두산베어스 시구 일정
젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 방한 기간 국내 게임업계 주요 인사와 이용자들을 PC방에서 만난다.
7일 IT업계에 따르면 젠슨 황 CEO는 이날 오후 서울 강남구 신논현역 인근 PC방을 잇달아 찾는다. 오후 1시에는 신
컴투스홀딩스는 신작 ‘스페이스 리볼버(Space Revolver)’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결하고 ‘2026 플레이엑스포(PlayX4)’에서 첫 현장 시연을 진행한다고 21일 밝혔다.
MK스튜디오가 개발하고 있는 스페이스 리볼버는 인디 게임 특유의 참신함이 특장점이다. 게임 본연의 재미와 기발한 아이디어에 힘입어 지난해 열린 게임 챌린지 공모전에서
서울시가 2박 3일간 집중 개발을 통해 실제 시장에 출시할 수 있는 우수 인디게임을 발굴하는 ‘초몰입형 게임 개발 챌린지’를 개최한다.
17일 시에 따르면 이번 행사는 기존의 단순한 친목 도모나 아이디어 구상을 넘어 실제 상용화와 후속 비즈니스 창출로 직결되는 ‘인디게임의 산실’로 꾸려진다.
최근 글로벌 게임 시장에서는 소규모 인디게임이 흥행 중이다
컴투스는 게임 산업의 차세대 리더를 꿈꾸는 인재들을 대상으로 채용연계형 인턴십 프로그램인 ‘지니어스(GENIUS)’ 8기를 모집한다고 13일 밝혔다.
올해로 8회째를 맞이한 지니어스는 게임 분야 전문가를 꿈꾸는 청년들에게 실무 체험과 역량 개발의 기회를 제공하는 컴투스 및 컴투스홀딩스의 대표적인 인재 양성 프로그램이다. 이번 8기는 ‘Be GENIUS’
컴투스는 13일 올해 1분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1447억원, 영업이익 51억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 별도 기준으로는 매출 1229억원, 영업이익 77억원을 달성했다.
컴투스는 1분기 핵심 게임 타이틀의 안정적인 성과에 힘입어 연결 기준 영업이익이 전년 동기 대비 206.9%의 높은 성장률을 나타냈으며, 별도 기준 영업이익도 47
네이버가 크래프톤, 미래에셋과 손잡고 인도에서 대규모 기술 투자를 본격화한다.
네이버는 21일(현지시간) 크래프톤, 미래에셋과 함께 인도 뉴델리에서 최대 1조원 규모의 ‘유니콘 그로스 펀드(UGF)’ 조성 기념 간담회를 개최했다고 밝혔다. 이날 간담회는 이재명 대통령의 인도 순방을 계기로 인도 현지 기업과 벤처캐피탈(VC)들을 대상으로 UGF를 소개하기
넥써쓰 “지속적 서비스 어렵다고 판단”…인수 7개월 만에 종료 수순게임 종료가 토큰·NFT 가치 훼손으로…환불·자산 처리 기준은 수립 중“토크노믹스보다 게임성·운영 능력 중요”…웹3 게임 생존 조건 재조명
넥써쓰가 지난해 인수한 블록체인 게임 개발사 Z5 게임즈가 스튜디오 폐쇄와 서비스 종료 수순에 들어가면서 플레이투언(P2E) 모델의 구조적 한계가
교보증권은 크래프톤에 대해 투자의견 ‘매수’, 목표주가 34만6000원을 유지한다고 20일 밝혔다.
김동우 교보증권 연구원은 “PUBG의 PC 트래픽은 올해 1~2월 견조하게 유지됐으며 3~4월에는 전년 동기를 상회하는 수치를 보이고 있다”고 짚었다. 그는 “기존 배틀로얄 뿐 아니라 제노포인트 모드 도입, 스텔라 블레이드와의 컬래버레이션이 유저 복귀와
‘레전드 오브 이미르’ ‘나이트 크로우’주요작 해외 서비스 지역 매출 1위이용자 100명 초청 ‘파트너스 데이’위믹스, 필리핀 가상자산거래소 상장블록체인 생태계 인프라 구축 속도
위메이드가 동남아시아 핵심 시장인 필리핀 공략에 박차를 가하고 있다. 게임 이용자 대상 오프라인 행사와 현지 전용 콘텐츠를 통해 유대감을 강화하면서 위믹스(WEMIX) 거래소
‘김창한 3기’에 접어든 크래프톤이 ‘배틀그라운드’를 이을 메가 프랜차이즈 지식재산(IP)과 인공지능(AI)으로 글로벌 게임 시장 공략에 속도를 낸다. 재선임된 김창한 대표는 이번 임기 내 전략 성과를 선보이겠다는 포부다.
24일 크래프톤은 서울시 강남구 한국과학기술회관에서 제19기 정기 주주총회를 열고 김 대표와 장 의장의 재선임을 비롯해 재무제표
준비기간 7년 만에 드디어 모습을 드러낸 펄어비스의 역작 ’붉은사막‘이 한국 게임 최초로 출시 첫날 200만 장을 판매하는 등 흥행을 이어가고 있다.
23일 게임업계에 따르면 20일 출시된 펄어비스 차세대 오픈월드 액션 어드벤처 붉은사막은 출시 첫날 200만 장 판매되는 성과를 이뤘다. 붉은사막은 출시 당일인 20일 오후 11시 공식 사회연결망서비스(
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산으로 시니어들에게 게임이 중요한 문화 활동으로 자리매김하고 있다. 특히 50세 이상 게임 이용자인 ‘그레이 게이머(Grey Gamer)’의 움직임이 심상치 않다.
한국인터넷기업협회와 연세대학교 게임문화연구센터가 공동 발표한 ‘포스트 코로나 시대, 게임 가치의 재발견’ 보고서는 포스트 코로나 시대 게임 문화
올 연말 게임주가 투자자들에게 주목받고 있다. 최근 선보인 리니지2M의 성과가 반영되는 ‘엔씨소프트’와 검은사막M의 글로벌시장 출시가 이뤄진 ‘펄어비스’ 등이다. 이들 게임주는 내년에도 새로운 신작 출시를 앞두고 있어 투자자들의 관심을 한몸에 받고 있다.
◇엔씨소프트, 잇단 신작 출시로 ‘우상향’
지난달 27일 론칭한 엔씨소프트의 ‘리니지2M
“디지털 시대 국가 의미 확장…자본·인재·기업 끌어들이는 개방형 전략 필요”싱가포르·UAE 사례 제시…“정책 일관성과 명확한 국가 비전이 허브 경쟁력”“스테이블코인·RWA·STO, 단순 금융상품 아닌 AI 시대 한국 성장 플라이휠”
김에스더 해시드오픈리서치 리서처가 한국이 글로벌 디지털자산 허브로 도약하기 위해서는 국가 전략의 관점을 바꿔야 한다고 강
넥써쓰 “지속적 서비스 어렵다고 판단”…인수 7개월 만에 종료 수순게임 종료가 토큰·NFT 가치 훼손으로…환불·자산 처리 기준은 수립 중“토크노믹스보다 게임성·운영 능력 중요”…웹3 게임 생존 조건 재조명
넥써쓰가 지난해 인수한 블록체인 게임 개발사 Z5 게임즈가 스튜디오 폐쇄와 서비스 종료 수순에 들어가면서 플레이투언(P2E) 모델의 구조적 한계가
매일 넥스블록이 제시하는 넥스트 인사이트(Next Insight)입니다. 정보 홍수 속에서도 유용한 뉴스만 톺아볼 수 있도록, 국내외 가상자산 주요 뉴스를 AI 인턴이 정리하고 기자가 검토해 전해드립니다.
1. 홍콩, 2026년 가상자산 규제 법안 초안 제출 예정
크리스토퍼 후이(Christopher Hui) 홍콩 재무장관은 2026년 내 가상자산 규제