넥써쓰 “지속적 서비스 어렵다고 판단”…인수 7개월 만에 종료 수순게임 종료가 토큰·NFT 가치 훼손으로…환불·자산 처리 기준은 수립 중“토크노믹스보다 게임성·운영 능력 중요”…웹3 게임 생존 조건 재조명
넥써쓰가 지난해 인수한 블록체인 게임 개발사 Z5 게임즈가 스튜디오 폐쇄와 서비스 종료 수순에 들어가면서 플레이투언(P2E) 모델의 구조적 한계가
라인게임즈가 신임 공동대표이사(CEO)에 조동현 현 대표와 배영진 전 최고전략책임자(CSO)를 선임했다. 이번 공동대표 체제를 통해 게임 사업의 글로벌 경쟁력을 한 단계 끌어올리고 변화하는 시장 환경에 보다 기민하게 대응할 수 있는 조직 역량을 강화하겠다는 방침이다.
라인게임즈는 17일 이사회를 열고 신임 공동 대표이사를 선임했다고 밝혔다.
조동현
행동주의 펀드 얼라인파트너스자산운용이 넷마블의 코웨이 지분 추가 취득 결정에 대해 "주주간 이해상충"이라며 강하게 비판했다.
얼라인파트너스는 7일 입장문을 통해 넷마블이 향후 1년간 최대 1500억원 규모의 코웨이 주식을 장내 매수해 지분율을 25.8%에서 29.1%까지 확대하겠다고 밝힌 것과 관련해 "넷마블 이사회의 불투명한 자본 배분이 우려된다"고
카카오게임즈가 ‘라인야후’라는 글로벌 플랫폼 권력과 손을 잡고 체질 개선에 나섰다. 단순한 자본 유치를 넘어 최대주주 변경이라는 고강도 지배구조 재편을 통해 일본 및 글로벌 시장 진출의 ‘하이패스’를 확보하겠다는 전략이다. 확보된 3000억 원의 자금력을 바탕으로 라인의 유통 네트워크와 카카오의 개발력이 결합한 ‘글로벌 시너지’가 침체된 K-게임의 돌파구
카카오가 카카오게임즈의 경영권 매각 절차에 들어서며 2대 주주로 물러난다.
카카오게임즈는 글로벌 시장 공략을 본격화하고 미래 성장 동력을 강화하기 위해 전략적 투자 유치 및 지분구조 재편을 추진한다고 25일 밝혔다.
이는 카카오게임즈가 국내 시장을 넘어 글로벌 게임 및 콘텐츠 기업으로 도약하기 위한 전략적 판단이다. 카카오게임즈는 이번 거래를 통해 재
네오리진이 숏폼 드라마 플랫폼 ‘탑릴스’ 매각을 완료하며 사업 구조 재편에 본격 착수했다.
네오리진은 23일 탑릴스를 운영하는 넥스버스 지분 양수도 계약이 최종 종료됐다고 밝혔다. 앞서 19일 넥스버스 주식 18만주 양도를 완료했으며, 6일에는 자코타게임앤릴스(JAKOTA GAMES AND REELS SAS.)로부터 크리스프 주식 약 1억4000만주를
엔씨소프트는 글로벌 모바일 캐주얼 게임 사업 확장을 위해 유럽의 모바일 게임 플랫폼 기업 ‘JustPlay(저스트플레이)’ 인수를 결정했다고 11일 밝혔다.
엔씨는 전날 이사회를 개최하고 2억 200만 달러를 투자해 독일 소재 저스트플레이의 지분 70%를 확보하기로 의결했다. 인수는 4월 말 완료할 계획이다.
저스트플레이는 글로벌 애드테크(AdTech
엔에이치엔(NHN)은 링게임스가 개발하고 자사가 서비스하는 수집형 역할수행게임(RPG) ‘어비스디아(Abyssdia)’를 한국을 포함한 글로벌을 대상으로 정식 출시했다고 25일 밝혔다.
어비스디아는 미지의 검은 공간 ‘어비스 슬릿’으로 인해 오염된 세계를 무대로 한 수집형 RPG다. 이용자는 세계의 왜곡된 파장을 바로잡는 ‘조율사’가 돼 개성 넘치는 ‘
NH투자증권은 13일 하이브에 대해 올해 BTS 대규모 활동 재개와 북미 시장 확장, 자회사 턴어라운드가 맞물리며 실적 성장세가 뚜렷해질 것으로 전망했다. 투자의견 ‘매수(Buy)’를 유지하고 목표주가는 42만원에서 50만원으로 19% 상향했다.
이화정 NH투자증권 연구원은 “BTS 활동 재개와 자회사 실적 개선으로 실적 가시성이 높아지고 있다”며 “
NHN이 지난해 흑자전환에 성공했다. 매출도 연간 기준 최대치를 기록했다. 2024년 발생한 티메프 사태 영향에서 벗어나면서다.
NHN은 전날 지난해 연결 기준 영업이익 1324억 원을 기록하며 흑자 전환했다고 공시했다.
매출은 전년 대비 2.5% 늘어난 2조 5163억 원을 달성했다. 당기순이익은 577억 원이었다. 이는 연간 기준 역대 최대 매출과
국내 게임 사업 부진 탓에 웹젠의 작년 매출과 영업이익이 동반 하락했다.
웹젠은 작년 연결기준 영업수익이 전년 대비 18.7% 줄어든 1744억원으로 집계됐다고 11일 밝혔다.
같은 기간 영업이익은 45.5% 감소한 297억원으로 나타났다. 당기순이익은 235억원으로 전년 대비 58.5% 줄었다.
작년 4분기만 살펴보면 영업수익은 499억원으로 전년
서브컬처 장르로 포트폴리오 다변화한게임, 웹보드 규제 해소 긍정적게임 매출 비중 19%…확대 전망
NHN이 신작 수집형 RPG ‘어비스디아’를 앞세워 글로벌 서브컬처 시장에 승부수를 던진다. 이달 중 전 세계 동시 출시되는 이번 신작은 NHN의 게임 사업 영토를 글로벌 팬덤 시장으로 확장하는 핵심 동력이 될 전망이다
11일 게임업계에 따르면 NHN은 이
김원주 링게임즈 PD “4인 체인 액션, 손 맛 느낄 수 있을 것” 정중재 NHN 게임사업실장 “세계관 확장, 장기 서비스 목표”
NHN이 이달 수집형 RPG 게임인 ‘어비스디아(Abyssdia)’를 한국과 글로벌에 론칭한다.
11일 NHN에 따르면 전날 경기도 판교 NHN 본사에서 기자간담회를 열고 이달 어비스디아 론칭을 공식화했다.
어비스디아는 링
‘확률형 아이템’ 중심 사업 모델 한계이용자 이탈에 전체 게임산업 침체월정액제 성공시 사업 모델 패러다임 전환
엔씨소프트가 ‘리니지 클래식’에 월정액제를 전격 도입하며 ‘포스트 확률형 아이템’ 시대를 정조준한다. 그간 비판의 중심에 섰던 비즈니스 모델(BM)의 근본적 체질 개선이 성공할 경우, 국내 게임산업 전반의 패러다임을 바꾸는 변곡점이 될 전망이다.
넵튠은 지난해 연결 매출 1213억 원, 영업이익 24억 1000만 원을 거둔 것으로 집계됐다고 22일 공시했다.
애드테크 사업 매출은 전년 대비 3.1% 상승했으며 광고거래액도 586억 4000만 원으로 2.2% 늘어났다. 불확실한 시장 상황 속에서도 애드엑스와 애드파이는 견고한 실적을 유지했다. 매출도 완만한 성장세를 보이며 안정적인 수익원으로 자리
에이전트에이아이(에이전트AI)는 자회사 니즈게임즈가 개발한 신작 액션 RPG ‘다크디셈버(Dark December)’가 글로벌 공식 론칭을 앞두고 일본 애플 앱스토어(iOS) 무료 게임 인기 순위 1위를 기록했다고 21일 밝혔다.
다크디셈버는 20일 오전 8시 53분 기준 일본 앱스토어 무료 게임 카테고리에서 다수의 글로벌 경쟁작을 제치고 정상에 올랐
2024년 1분기 이후 연속 영업적자정철호 대표 “올해 성과 창출 집중”
컴투스홀딩스가 연초부터 대규모 신작 라인업을 쏟아내며 ‘실적 턴어라운드’를 향한 승부수를 던졌다. 지난해 신작 부재로 인한 실적 악화의 오명을 씻어내고, 올해를 ‘실질적 성과 창출의 원년’으로 만들겠다는 정철호 대표의 강력한 경영 쇄신 의지가 담긴 행보로 풀이된다.
20일 컴투스홀
크래프톤이 올해 프랜차이즈 지식재산권(IP) 확보를 위한 신작 개발을 본격화하는 한편 PUBG IP 프랜차이즈의 확장에도 속도를 낸다.
크래프톤은 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK)’를 통해 2026년 경영 전략과 중장기 성장 방향을 발표했다고 15일 밝혔다.
크래프톤은 지난해 발표한 중장기 전략인 ‘빅(Big
NH투자증권이 13일 하이브에 대해 BTS 활동 재개 및 자회사 구조조정에 따른 실적 성장이 기대된다며 투자의견 '매수'를 유지하고, 목표주가 42만 원을 제시했다. 하이브의 전 거래일 종가는 33만2000원이다.
이화정 NH투자증권 연구원은 "BTS 활동 재개 및 자회사 턴어라운드로 실적 성장 가시성이 개선됐다"며 "서구권 잠재시장(TAM) 확장 초입
넥써쓰 “지속적 서비스 어렵다고 판단”…인수 7개월 만에 종료 수순게임 종료가 토큰·NFT 가치 훼손으로…환불·자산 처리 기준은 수립 중“토크노믹스보다 게임성·운영 능력 중요”…웹3 게임 생존 조건 재조명
넥써쓰가 지난해 인수한 블록체인 게임 개발사 Z5 게임즈가 스튜디오 폐쇄와 서비스 종료 수순에 들어가면서 플레이투언(P2E) 모델의 구조적 한계가