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  • 키움 "크래프톤, 글로벌 경쟁 심화…IP 다변화·트래픽 회복 핵심"
    2025-12-01 08:21
  • 한국투자證 “엔씨소프트, 아이온2 시장에 안착⋯실적 우려 제한적”
    2025-11-27 07:57
  • [오늘의 증시리포트] 두산퓨얼셀ㆍ에이피알ㆍ엠씨넥스 등
    2025-11-21 08:56
  • 삼일PwC, '지스타 2025'서 게임산업 글로벌 전략과 AI 혁신 논의
    2025-11-17 08:36
  • [해보니] “내 킬링타임을 네게 맡길게”⋯중독성 강한 크래프톤 '팰월드 모바일' [지스타2025]
    2025-11-14 16:34
  • 엔씨 ‘신더시티’, 마이크로소프트와 기술 협력⋯“글로벌 서비스 역량 고도화”
    2025-11-14 11:28
  • '신작' 넘치는 지스타 2025 개막⋯기대감에 12시간 대기 오픈런까지 [지스타2025]
    2025-11-13 16:47
  • '지스타 2025' 개막⋯VIP “우리 부스가 제일 좋지 않나요” 자신감 [지스타2025]
    2025-11-13 13:18
  • "게임으로 세계 속 부산을 그린다"… 부산시-스마일게이트, ‘부산맵’ 공동 개발 맞손
    2025-11-13 08:06
  • 엔씨가 판 깔고 블리자드 12년 만에 귀환…지스타 2025 개막 [지스타2025]
    2025-11-12 16:49
  • 지스타 2025 키워드 ‘IP 확장’…G-CON에 스타 개발자 총출동 [지스타2025]
    2025-11-12 14:35
  • 팀스파르타, 지스타서 수료생 게임 출품작 공개
    2025-11-12 09:07
  • 컴투스, 3분기 영업손실 194억…“글로벌 IP 확보로 성장 모색”
    2025-11-11 13:56
  • 웹젠, 3분기 영업이익 76억원… 전년比 20%↓
    2025-11-07 16:05
  • 넷마블, 콩스튜디오 신작 ‘프로젝트 옥토퍼스’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
    2025-11-06 11:16
  • 넷마블, 칠대죄ㆍ몬길 등 4종 출정식⋯“완성도 높게 선뵐 것”
    2025-11-05 17:54
  • "자기 전에 플레이 금지"⋯침착맨도 과몰입한 게임의 정체 [솔드아웃]
    2025-10-24 17:03
  • 라이온하트 스튜디오, 내년부터 비포괄임금제 전환
    2025-10-24 10:23
  • ‘도원암귀’·‘최애의 아이’⋯게임계 흔드는 애니 바람
    2025-10-23 11:06
  • 비상장 블록체인 투자 3분기 반등…벤처 재투자 선순환 구조 포착
    2025-10-21 17:00
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