스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 29일부터 2월 1일까지 대만 타이베이 난강 잔란관에서 열리는 ‘타이베이 게임쇼(Taipei Game Show) 2026’에 참가한다.
20일 스마일게이트에 따르면 이번 행사에 B2C 존 내 ‘인디 하우스(Indie House)’의 메인 타이틀 스폰서로 참여한다. 인디 하우스는 전 세계 인디게임 개발자들이 최신
김민석 국무총리는 15일 "게임을 규제의 대상으로만 보지 않고, 미래 성장 산업이자 청년 일자리와 수출을 이끄는 핵심 분야로 바라보고 있다"고 밝혔다. 그러면서 "정부와 원-팀이 되어 세계3위 게임 강국으로 거듭나자”는 의지를 강조했다.
김민석 총리는 이날 판교에 있는 넥슨 사옥을 방문해 국내 대표 게임 기업인 넥슨의 게임 제작 현장과 근무 환경을 직접
엔씨소프트는 글로벌 퍼블리싱 사업 확장 및 신규 IP(지식재산권)
확보를 위해 2개의 국내 게임 개발사에 전략적 투자를 진행했다고 15일 밝혔다.
투자 대상은 서브컬처 전문 개발사 ‘디나미스 원’과 MMORPG(다중접속역할수행게임) 전문 개발사 ‘덱사스튜디오’다. 두 스튜디오는 장르별 대표 성공작의 핵심 개발 인력을 중심으로 2024년 설립됐다. 장르
황은정 ‘법무법인(유한) 원’ 미디어&엔터테인먼트팀 변호사
우리 사회는 불공정에 민감하다. 입시와 취업, 스포츠 분야 등이 대표적이다. e-스포츠로 불리는 온라인 게임도 예외는 아니다. 게이머들 사이에서 유통되는 이른바 ‘핵’이라 불리는 게임 해킹 프로그램이 그 사례다.
핵 프로그램이란 게임의 정상적인 규칙과 구조를 우회하거나 변조해 이용자에게 부
이재명 대통령이 4~7일 중국의 국빈 방문으로 '한한령'(한류 제한령)의 직격탄을 맞아왔던 게임, 엔터 등 K-콘텐츠가 돌파구를 마련할 수 있을지 주목된다.
5일 산업통상부에 따르면 이날 중국 베이징에서 개최된 '한-중 비즈니스 포럼'에서 K-콘텐츠의 중국 진출을 지원하는 양해각서(MOU)가 체결됐다. 게임 분야에서는 ‘루트쓰리’와 중국 ‘바운더리 싱귤
기업 협력 등 6개 ‘맞춤형 특화 교육’ 체계로 운영
서울시가 AI시대에 맞춰 실무 기술인재를 양성하기 위해 올해 상반기 서울시 기술교육원 훈련생 2004명을 모집한다고 5일 밝혔다.
시는 산업 수요에 맞는 인력 양성과 구직을 희망하는 시민의 기술교육 및 취업을 지원하기 위해 중부, 동부, 북부 등 3개의 기술교육원 캠퍼스를 통합 운영하고 있다. AI
KRX 게임 TOP10, 연초 이후 마이너스…테마지수 유일OTTㆍ숏폼에 이용률 줄고 中 약진에 국산 경쟁력 위협“모바일 RPG 편중 사업구조 투자자 끌어들이기 어려워”
게임주가 유저 이탈과 중국 게임의 공세에 올해 부진한 성적표를 받아든 것으로 나타났다.
29일 한국거래소에 따르면 올해 들어 KRX 게임 TOP10 지수는 3.72% 하락했다. 같은
코스닥 상장사 에이전트AI가 최근 최대주주 변경 이후 첫 행보로 게임 개발사 인수를 결정하며 본격적인 사업 다각화에 나섰다. 다만 피인수 회사가 완전자본잠식 상태에 빠진 부실기업이라는 점에서 향후 신작 흥행 여부가 이번 인수합병(M&A)의 성패를 가를 핵심 열쇠가 될 전망이다.
28일 금융감독원 전자공시에 따르면 에이전트AI는 비트맥스로부터 게임 개발사
엔씨소프트는 글로벌 모바일 캐주얼 게임 사업을 신성장 동력으로 본격 추진한다고 22일 밝혔다.
엔씨소프트는 19일 싱가포르의 모바일 게임 및 퍼블리싱 기업 인디고 그룹(Indygo Group) 지분 67%를 약 1534억 원에 취득, 최대 주주가 됐다. 인디고 그룹은 베트남 소재 게임 개발사 리후후(Lihuhu)의 모기업이다. 리후후는 2017년 설립
현대자동차가 글로벌 레이싱 게임을 무대로 E-모터스포츠 공략에 속도를 낸다.
현대차는 내년 1월 진행되는 레이싱 게임 ‘그란 투리스모 7’ 업데이트를 통해 고성능 브랜드 N의 대표 경주차 ‘아반떼 N TCR’을 게임에 투입한다고 22일 밝혔다.
21일 일본 후쿠오카 국제회의장에서 열린 ‘그란 투리스모 2025 월드 시리즈’ 최종전에서 박준우 현대자동차
키움증권은 1일 크래프톤에 대해 글로벌 게임 경쟁 심화 속에서 배틀로얄 강점을 살린 차세대 게임 개발과 지식재산권(IP) 다변화는 필수로, 단기적 트래픽 회복과 투자 성과 반영이 관건이라고 분석하며 투자 의견을 시장수익률 상회로 상향하지만 목표 주가를 30만 원으로 하향했다.
김진구 키움증권 연구원은 "최근 산업 보고서를 통해 글로벌 게임 경쟁 강도가
한국투자증권은 엔씨소프트에 대해 투자의견 ‘매수’, 목표주가 28만 원을 유지한다고 27일 밝혔다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 “초기 논란에 대해 빠르게 대응했으며 유저 신뢰 회복을 위한 첫 단추를 잘 꿰었다고 판단한다”고 설명했다.
또 “2026년에도 새로운 시도를 담은 다양한 신작들이 출시되는 상황에서 전반적으로 신작에 대한 기대감이 높아질 수
◇현대제철
구조적 회복으로 저평가 해소 기대
2026년 전망: 구조적 회복 국면 진입
판재는 수요산업 업황 양호, 봉형강은 건설 경기 회복 강도가 관건
정진수 · 흥국증권 · BUY · 38,000원
◇POSCO홀딩스
굳건히 잘하고 있다
2026년 전망: 실적 전반 정상화와 2차전지 소재 사업 재조명
철강 시황 안정화로 실적 회복, 2차전지 소재 사업
글로벌 게임 산업이 2029년 3000억 달러(약 390조 원) 규모로 성장할 것으로 전망되는 가운데 국내 게임사들이 다양한 채널과 지역으로 확장을 모색해 글로벌 경쟁력을 확보해야 한다는 주장이 제기됐다.
삼일PwC는 지난14일 국내 최대 게임 전시회인 ‘지스타(G-Star) 2025’가 열린 부산 해운대구 벡스코(BEXCO)에서 이 같은 내용을 담은
크래프톤이 지스타 2025에서 ‘팰월드 모바일’을 처음 공개했다. 글로벌에서 검증된 지식재산권(IP)에 크래프톤의 노하우가 더해져 삽시간에 스마트폰 안으로 빨려 들어가게 만들었다.
크래프톤은 14일 부산광역시 벡스코에서 개막한 지스타 2025에서 팰월드 모바일의 체험 공간을 열고 관람객들의 시연을 지원하고 있다. 크래프톤에 따르면 지스타 첫날 관람객들
엔씨소프트는 마이크로소프트와 기술 협력을 통해 신작 ‘신더시티(CINDER CITY)’ 개발에 혁신 기술을 적용한다고 14일 밝혔다.
엔씨의 개발 스튜디오 빅파이어 게임즈의 배재현 대표와 마이크로소프트 제러미 홀렛 애저 고객 신뢰 엔지니어링(CRE) 총괄 부사장은 부산 해운대구 벡스코에서 열린 ‘지스타 2025’ 현장에서 기술 협력 방안을 논의했다.
국내 게임 전시회 '지스타 2025'(G-STAR)가 13일 개막했다. 메인 스폰서인 엔씨소프트를 포함해 크래프톤, 넷마블 등 국내 대형 게임사들과 블리자드 등 해외 게임사까지 총 44개국 1200여 개 기업이 나흘 간 게이머를 맞이한다. 다양한 신작을 향한 기대감에 12시간 대기하며 '오픈런'하는 이용자들이 있을 정도로 현장의 열기는 뜨거웠다.
이날
국내 게임 전시회 '지스타 2025'(G-STAR)가 13일 개막했다. 메인 스폰서인 엔씨소프트를 포함해 크래프톤, 넷마블 등 국내 대형 게임사들과 블리자드 등 해외 게임사까지 총 44개국 1200여 개 기업이 게이머를 맞이한다.
이날 오전 부산광역시 벡스코에서 열린 지스타 2025의 개막식에는 △박병무 엔씨소프트 대표 △김병규 넷마블 대표 △김태영 웹
부산시가 글로벌 게임 기업 스마일게이트와 손잡고, 세계 게이머들의 스크린 속에 ‘부산’을 심는다.
게임을 통한 도시 홍보와 산업 융합을 동시에 겨냥한 첫 시도다.
부산시는 14일 오후 1시 20분 벡스코에서 스마일게이트와 ‘부산맵’ 공동 개발 및 도시브랜드 글로벌 확산을 위한 업무협약(MOU) 을 체결한다고 13일 밝혔다. 이번 협약은 게임이라는 문
국내 게임업계가 13일 개막하는 국내 최대 게임 전시회 ‘지스타’에서 글로벌 시장을 노리는 신작을 대거 선보인다. 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤 등 국내 게임사들이 대형 지식재산권(IP)을 앞세운 신작으로 관람객들의 이목을 집중시킬 예정이다. 뿐만 아니라 12년 만에 지스타에 복귀한 블리자드, 세가(SEGA) 등 해외 유명 게임 업체들도 전시 부스를 마련