SK증권은 23일 카카오게임즈에 대해 1분기 실적이 시장 예상치를 밑돌 것이라며 목표주가를 3만 원에서 2만3000원으로 낮춰 잡았다. 투자의견도 중립으로 유지했다.
남효지 SK증권 연구원은 "카카오게임즈의 1분기 매출액은 2571억 원, 영업이익 120억 원으로 컨센서스를 하회할 것"이라며 "2월 출시한 'R.O.M'이 국내 최고 매출 2위, 대만
글로벌 시장 지난해 4% 성장국내 시장은 10.9% 쪼그라들어MMORPG 장르 치중, 성장 발목중국게임 인기ㆍ규제 강화도 위협업계, 장르ㆍ플랫폼 다양화 안간힘
2013년부터 2022년까지 성장세를 이어오던 국내 게임 시장이 10년 만에 10% 넘게 쪼그라들었다. 세계 게임 시장의 성장세와는 반대되는 형국이다. 그동안 ‘리니지라이크’로 대변되는 모바일 다
엔씨 '리니지W' 표절 소송에도…한국ㆍ대만 앱마켓 매출 상위권선두 리니지 시리즈 바짝 추격…일각 "노이즈 마케팅 효과" 분석표절 놓고 이용자 반응도 엇갈려…장기 흥행 이어질지는 두고 봐야
레드랩게임즈가 개발하고, 카카오게임즈가 글로벌 서비스하는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘롬’이 엔씨소프트의 ‘리니지’ 표절 소송에도 불구하고 출시 직후 모바일 애
넥슨ㆍ크래프톤 역대 최대…엔씨ㆍ카카오 하락데이브더다이버ㆍ배틀그라운드 등 효자 역할“본업에 진중…플랫폼·장르 다변화 신작 출시”
국내 게임사 3N2K(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈)의 지난해 성적이 엇갈렸다. 넥슨과 크래프톤은 역대 최고 매출을 기록한 가운데 넷마블, 엔씨소프트, 카카오게임즈는 고전을 면치 못했다. 인기 지식재산(IP
NH투자증권은 13일 카카오게임즈에 대해 라인업의 무게감을 보면 하반기부터 실적 성장을 기대한다고 말했다. 목표주가는 기존 3만1000원에서 2만9500원으로 하향하고, 투자의견은 매수로 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “4분기 중 신규 게임 출시가 없었고, 기존 주력 게임의 매출하락세가 나타나고 있어 실적 부진이 이어지고 있는데,
카카오게임즈는 지난해 연결 기준 영업이익 748억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이는 전년 대비 58% 줄어든 수치다.
같은 기간 매출은 1조241억 원으로, 전년보다 11% 감소했다. 다만 '아키에이지 워', '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈', '에버소울' 등 신작 출시와 '오딘: 발할라 라이징', '우마무스메 프리티 더비' 등 라이브 게임 성과로
중국산 게임 한국 게임시장 상위권에 다수 안착최근엔 한국 넘어 유럽ㆍ북미 시장까지 게임 다변화 나선 韓 게임사에 위협...캐시카우도 위기
정부가 3월부터 ‘확률형 아이템 정보 공개’를 법으로 강제하면서 국내 게임사 실적 부진이 우려되고 있다. 이런 상황에서 중국산 게임을 중심으로 안방 시장을 외국 업체들에게 내주면서 위기를 맞고 있다.
6일 모바일게
카카오게임즈는 19일, PCㆍ모바일 크로스플랫폼 다중접속역할게임(MMORPG) ‘아키에이지 워’를 올해 2분기 중 대만 및 중화권, 동남아시아, 일본 등을 포함한 9개 지역에 동시 출시한다고 19일 밝혔다.
카카오게임즈는 각 지역에서 다양한 마케팅을 펼치며 글로벌 이용자에게 사랑받을 수 있도록 현지화 작업 등을 거쳐 시장을 공략해 나갈 계획이다.
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中 조이넷게임즈 ‘버섯커키우기’, 구글서 매출 2위ㆍ애플은 1위 차지방치형 RPG, 그간 주목받지 못하던 장르였으나 흥행 성공넷마블 등 최근 대형 게임사들도 뛰어들고 있어
다중접속역할수행게임(MMORPG)가 장악하는 국내 게임업계에 신흥 강자가 등장했다. 바로 중국 조이넷게임즈가 출시한 방치형 RPG ‘버섯커키우기’다. 장기화된 경기 불황과 장시간 노동에
키움증권이 카카오게임즈에 대해 개발 진행 중인 게임의 경쟁력에 따라 재무적 성과가 창출될 것으로 분석했다. 투자의견은 ‘시장수익률 상회(Outperform)’ 유지, 목표주가는 기존 2만8000원에서 3만 원으로 상향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 2만7200원이다.
12일 김진구 키움증권 연구원은 “신규 목표주가는 올해 지배주주지분 894억 원을
1분기 내 출시…아시아 10개국 원빌드 서비스레드랩게임즈 개발ㆍ카카오게임즈 퍼블리싱“이용자 부담 없는 BM으로 유저와 상생할 것”
“정통 하드코어 다중접속역할게임(MMORPG)의 다양한 재미를 전세계 이용자들과 함께 즐길 수 있도록 글로벌 동시 서비스를 결정했다.”
조계현 카카오게임즈 대표가 4일 서울시 강남구 성암아트홀에서 열린 '롬'의 한국, 대만
게임업계가 겨울방학·크리스마스 시즌을 맞이해 분주하다. 연중 최대 성수기인 겨울 방학시즌을 맞이해 유저 잡기에 총력을 기울이기 때문이다. 게임사들은 실적을 좌우하는 4분기와 1분기 매출 견인을 위해 사활을 걸고 대규모 마케팅에 돌입했다.
게임업계 맏형 넥슨은 자사에서 서비스하는 인기 게임 12종에 크리스마스를 맞이한 다양한 선물 보따리를 푼다.
‘메이플
실적 부진으로 추운 겨울을 보내는 게임업계가 신년부터 글로벌 진출로 실적 만회에 나선다. 지식재산권(IP) 강화하고 플랫폼 다변화를 꾀해 정체된 내수 시장을 넘어 글로벌 시장을 겨냥하겠다는 것이다.
23일 게임업계에 따르면 겨울방학 특수를 앞두고 주요 게임사들은 전열을 가다듬고 있다.
넷마블은 메가 IP를 활용해 글로벌 시장에 문을 두드린다. 넷마블은
카카오게임즈가 다양한 장르의 신규 지식재산권(IP)을 발굴해 글로벌 시장 공략을 가속화하고 있다.
카카오게임즈의 신규 IP 기반 게임인 오딘·아레스· 에버소울이 연이어 흥행에 성공하며 출시 준비 중인 신작에 대한 기대감이 고조되고 있다.
내년 상반기 카카오게임즈는 ‘가디스오더’를 내세워 국내 및 글로벌 시장 공략에 속도를 올린다. 가디스오더는 횡스크롤
2년 연속 메인스폰서로 지스타에 참여한 장현국 위메이드 대표가 "역량이 뛰어난 게임ㆍ블록체인 업체에 대한 투자를 이어갈 것"이라고 밝혔다. 그러면서도 "자체 기술력에선 한국에서 위메이드와 비교할 회사는 없다"며 자신감을 드러냈다. 또 내년 나이트크로우 글로벌을 포함한 게임 사업의 성공을 낙관했다.
장 대표는 16일 오후 3시부터 부산 벡스코에서 기자간담
매출ㆍ영업이익 전년 대비 13%ㆍ48% 감소‘아레스’ 흥행 불구 경기침체에 비게임 부진내년 ‘가디스오더’ㆍ‘롬’ 등 글로벌 신작 출시
카카오게임즈의 올 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 반토막이 났다. 경기침체 영향으로 비게임 사업 부문에서 타격이 컸다. 인기 지식재산(IP)인 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’가 흥행쟀지만, 실제 게임 매출 개선폭은 크
카카오게임즈가 올 3분기 매출 2647억 원, 영업이익 226억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 각각 전년 동기 대비 약 14%, 48% 감소했다.
비게임 부문이 경기 침체로 영향을 받아 실적이 악화했다는 게 카카오게임즈의 설명이다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 약 7% 감소한 약 1838억 원의 매출을, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 13%
국가대표 공격수 오현규(셀틱)가 시즌 첫 골을 터트리며 팀 승리를 이끌었다.
2일 셀틱은 세인트 미렌과의 리그 홈경기에서 1-1로 팽팽하던 후반 38분 오현규의 결승골을 앞세워 2-1로 승리했다. 셀틱은 11경기 연속 무패를 달리며 리그 1위 자리를 지켰다.
이날 교체 명단에 이름을 올린 오현규는 후반 29분 교체 출전해 팀의 승리를 이끌었다. 오현규는
유력 대상후보로 나이트 크로우ㆍ데이브 더 다이버ㆍP의 거짓 거론4~5년간 대상 휩쓴 MMORPG vs. 새바람 일으킨 비주류
한국 최고의 게임 자리를 두고 게임업계 별들의 전쟁이 시작됐다. 올해는 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG)뿐만 아니라 해외에서 좋은 성과를 거둔 PC, 콘솔 게임들이 대상 후보에 오르면서 대상 수상작을 가늠하기 어렵다는 평
넷마블은 다음달 16일부터 19일까지 부산 벡스코에서 열리는 게임 전시회 ‘지스타2023’에 ‘일곱 개의 대죄:Origin(일곱 개의 대죄:오리진)’과 ‘RF 프로젝트’, ‘데미스 리본’을 출품한다고 16일 밝혔다.
넷마블은 올해 지스타에 100부스 규모로 참가해 170여개 시연대를 마련하고 출품작 3종을 전시한다. 개방형 무대로 꾸며진 현장에서는 게