“2014년 국내 콘텐츠산업 매출, 수출 꾸준한 증가세”

입력 2014-02-05 18:23

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

올해 국내 콘텐츠산업 매출이 전년 대비 7% 증가한 97조 9000억원, 수출은 12.8% 늘어난 57억5000만 달러에 달할 것으로 전망됐다.

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 5일 발표한 ‘2014년 콘텐츠산업 전망보고서’에 따르면 2014년 국내 콘텐츠산업은 △세계경기 회복 △유럽의 재정위기 리스크 감소 등에 따른 세계경기의 제한적인 회복 △내수와 수출 개선 등 국내 경기 상승세 △콘텐츠 소비 패러다임 변화에 따른 신규 수요 창출 등에 힘입어 매출이 증가세를 지속할 것으로 예측됐다.

올해 국내 콘텐츠산업은 세부 장르별로 성장과 위축 편차를 보이나 매출과 수출은 꾸준히 증가할 것으로 보인다. 특히, 음악ㆍ게임ㆍ지식정보 산업의 매출과 수출 성장세가 두드러질 것으로 예상되는 반면, 만화산업의 성장폭은 크지 않을 것으로 보인다.

게임산업의 경우, 올해 매출액은 전년대비 11.2% 증가한 12조1028억원으로 지속적 성장세가 기대된다.

수출액도 전년대비 약 15.6% 증가한 34억4289만 달러로 콘텐츠산업 전체 수출액의 약 60%를 차지할 것으로 전망된다. 보고서는 게임산업 성장세 지속의 주요 이유로 온라인에서 모바일로의 플랫폼 이동에 따른 신규 수요 창출과 국내 대작 온라인 게임의 해외시장 진출을 꼽았다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • [알립니다] 2026 대한민국 금융대전 개최합니다
  • 서울 전셋값 12년 7개월 만에 가장 많이 올랐다
  • 학교에서 월드컵 보면 안되나요? [해시태그]
  • JTBC 등 중앙그룹 5개사 회생신청, 회생2부 배당…1~2주 내 대표자 심문
  • 월드컵 무관심이라더니…오전 치킨·피자 배달 '폭증' [데이터클립]
  • 코스피, 종전 합의에 5%대 급등…8500선 회복
  • 현대차부터 BMW·지커까지…막오른 하반기 ‘신차 대전’
  • 호르무즈는 열리지만… ‘K-산업’ 손익계산서 급변 [미·이란 종전]
  • 오늘의 상승종목

  • 06.15 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 99,520,000
    • +2.19%
    • 이더리움
    • 2,654,000
    • +5.03%
    • 비트코인 캐시
    • 344,400
    • +11.93%
    • 리플
    • 1,853
    • +7.36%
    • 솔라나
    • 109,000
    • +6.13%
    • 에이다
    • 280
    • +9.38%
    • 트론
    • 482
    • +0.42%
    • 스텔라루멘
    • 305
    • +10.51%
    • 비트코인에스브이
    • 19,600
    • +9.07%
    • 체인링크
    • 12,490
    • +4.43%
    • 샌드박스
    • 82.05
    • +4.51%
* 24시간 변동률 기준