“2014년 국내 콘텐츠산업 매출, 수출 꾸준한 증가세”

입력 2014-02-05 18:23

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

올해 국내 콘텐츠산업 매출이 전년 대비 7% 증가한 97조 9000억원, 수출은 12.8% 늘어난 57억5000만 달러에 달할 것으로 전망됐다.

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 5일 발표한 ‘2014년 콘텐츠산업 전망보고서’에 따르면 2014년 국내 콘텐츠산업은 △세계경기 회복 △유럽의 재정위기 리스크 감소 등에 따른 세계경기의 제한적인 회복 △내수와 수출 개선 등 국내 경기 상승세 △콘텐츠 소비 패러다임 변화에 따른 신규 수요 창출 등에 힘입어 매출이 증가세를 지속할 것으로 예측됐다.

올해 국내 콘텐츠산업은 세부 장르별로 성장과 위축 편차를 보이나 매출과 수출은 꾸준히 증가할 것으로 보인다. 특히, 음악ㆍ게임ㆍ지식정보 산업의 매출과 수출 성장세가 두드러질 것으로 예상되는 반면, 만화산업의 성장폭은 크지 않을 것으로 보인다.

게임산업의 경우, 올해 매출액은 전년대비 11.2% 증가한 12조1028억원으로 지속적 성장세가 기대된다.

수출액도 전년대비 약 15.6% 증가한 34억4289만 달러로 콘텐츠산업 전체 수출액의 약 60%를 차지할 것으로 전망된다. 보고서는 게임산업 성장세 지속의 주요 이유로 온라인에서 모바일로의 플랫폼 이동에 따른 신규 수요 창출과 국내 대작 온라인 게임의 해외시장 진출을 꼽았다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이 ‘2027 테크 퀘스트’ 10월 개최⋯대한민국 AI의 미래를 묻다
  • 연료비 ㎾h당 7.3원 인상 요인에도⋯4분기 전기요금 동결
  • 오늘(21일)의 한국선수 주요일정 [아시안게임]
  • 총 든 로봇 없어도⋯인류 위협할 AI의 세 가지 얼굴
  • 지방 쏠림 반도체법⋯“수도권 차별 없애야” [K-반도체 마지막 퍼즐]
  • 뉴욕증시, 미중 정상회담ㆍ중동 정세 주목 [뉴욕인사이트]
  • 연말 공급 속도전 한창인데…LH ‘첫 총파업’ 변수
  • 2027 KBO 신인드래프트 오늘 개최
  • 오늘의 상승종목

  • 09.21 12:36 실시간

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 111,322,000
    • +1.58%
    • 이더리움
    • 3,644,000
    • +3.35%
    • 비트코인 캐시
    • 348,100
    • +3.91%
    • 리플
    • 1,940
    • +3.19%
    • 솔라나
    • 152,600
    • +3.25%
    • 에이다
    • 317
    • +4.97%
    • 트론
    • 469
    • +1.08%
    • 스텔라루멘
    • 271
    • +4.23%
    • 비트코인에스브이
    • 23,360
    • +1.43%
    • 체인링크
    • 17,320
    • +5.22%
    • 샌드박스
    • 54.5
    • +3.32%
* 24시간 변동률 기준

Web3 레이더

  • 주목 펀딩
    • 1 Arc $222M
    • 2 Ripple $500M
    • 3 Morpho $175M
    • 4 World OTC $52.5M
  • 인기 프로젝트
    • 1 Arc Infra 인기지수 326
    • 2 Zama FHE 인기지수 314
    • 3 Derive DeFi 인기지수 308
    • 4 Argus 인기지수 295
  • 토큰 언락 임박
    • HumidiFi $12.2M · 유통량 113% D-79
    • Capricorn $22.8M · 유통량 53% D-32
    • FLock $5.7M · 유통량 41% D-9
    • DAOBase $580K · 유통량 43% D-27
Source from