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  • 의사가 처방한 ADHD 치료제, 주사도 알약도 아닌 '게임' [게임, 사회惡ㆍ미래藥인가]
    2025-07-14 08:43
  • 지주사·가상자산 등 이재명·정책 테마 관련주 강세 [상반기 이 종목]
    2025-07-14 05:00
  • 중기중앙회 '문화콘텐츠진흥위원회' 출범…"소통 플랫폼 역할 수행"
    2025-07-09 14:00
  • 케이쓰리아이, 아동문학계 노벨상 기반 IP 수출 추진⋯글로벌 출판사와 XR 콘텐츠 협업
    2025-07-07 10:39
  • FSN, 크리에이티브·이미지 및 영상 제작부터 AI MCN까지 영역 확장
    2025-07-04 10:31
  • 콘텐츠에 1조 쏟은 장병규 의장…크래프톤, '글로벌 IP기업' 체질전환
    2025-07-03 05:00
  • 노관규 순천시장 "국가정원 중심 3대 경제축 정착·치유도시 만들 것"
    2025-07-02 15:46
  • 이 대통령 "'폭싹 속았수다'서 문화산업 가능성 봐…강한 문화력이 국력"
    2025-06-30 16:11
  • NC AI, 샌드박스네트워크와 손잡고 크리에이터 글로벌화 돕는 AI 지원
    2025-06-26 10:37
  • 크래프톤, 日 ADK그룹 7000억에 인수 ⋯애니+게임 글로벌 IP 확장
    2025-06-24 17:07
  • [황근의 시선] 유료방송 방통위 이관, 失이 큰 이유
    2025-06-19 19:32
  • [논현로] 기대 커지는 중국 내 한류 복원
    2025-06-18 19:08
  • 엔에스이엔엠 "신사업·AI 기반 글로벌 엔터사업 본격 시동"
    2025-06-16 08:52
  • 글로벌 FAST 공략 나선 韓…AI 현지화·콘텐츠로 승부수
    2025-06-11 10:00
  • 티빙-웨이브 합병 조건부 승인…넷플릭스와 맞대결 본격화”
    2025-06-10 18:25
  • K뮤지컬 '어쩌면 해피엔딩', 美 토니상 작품상 등 6관왕 [종합]
    2025-06-09 13:53
  • 문화 12번 외친 李 대통령, K웹툰·K게임 전략산업급 지원 예고
    2025-06-04 15:52
  • 아카데미부터 칸까지⋯한국 애니메이션 부활 신호탄 [부상하는 K애니 ①]
    2025-05-27 05:00
  • AI 영상 콘텐츠 제작 추가 지원한다⋯추경 165억 원 투입
    2025-05-22 10:12
  • SKAI관계사, 엔비디아 인셉션 프로그램 회원사로 공식 선정⋯GPU 최적화ㆍ기술 컨설팅 등 지원받아
    2025-05-19 09:24
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