22년부터 26년 8월까지 게임 등급취소 1427건취소 사유 ‘사행성’ 98%…게임명 변경해 재유통“재등록 여부 신속 확인하는 관리체계 마련해야”
최근 약 5년간 사행성을 이유로 시장에서 유통이 중단된 게임이 약 1400건에 달하는 것으로 나타났다. 하지만 접근이 차단됐던 게임이 이름 등을 바꿔 다시 유통되는지 추적·관리하는 체계는 사실상 부재해 행정
고양시가 e스포츠 경기장 건립을 전제로 두지 않고 수요와 비용, 운영 가능성, 재정부담부터 검증한다.
시설 필요성이 확인되면 규모와 입지, 운영 주체를 정하고 기업·구단 유치, 국내외 대회, 전문인력 양성, 창업 지원까지 묶어 2027~2031년 e스포츠·게임산업 5개년 전략을 마련한다.
6일 이투데이 취재를 종합하면 고양시는 문화체육관광부 정책연구
콘텐츠 11개 협·단체 결집…수출 270억달러 목표 제시
K콘텐츠 전 장르의 11개 협·단체가 뭉쳐 2030년 콘텐츠산업 매출 220조원·수출 270억달러 달성을 공동 목표로 내걸었다.
‘K-콘텐츠산업협의회’(이하 협의회)는 15일 서울 국회의원회관에서 창립총회와 ‘K-컬처 400조·K-콘텐츠 220조 비전선포식’을 열고 이 같은 내용의 ‘K-콘텐츠 2
게임과 영화, 드라마, 웹툰, 출판, 대중음악 등 국내 콘텐츠 업계가 2030년 콘텐츠산업 매출 220조원을 목표로 공동 정책 과제를 제시한다.
8일 한국게임산업협회는 K-콘텐츠산업협의회가 15일 오전 10시 30분 국회의원회관 대회의실에서 ‘K-컬처 400조·K-콘텐츠 220조 비전선포식’을 개최한다고 밝혔다.
협의회에는 게임과 대중음악, 영화, 드
장병규 크래프톤 의장이 나렌드라 모디 인도 총리를 만나 게임·신기술 분야 협력과 현지 투자 확대 방안을 논의했다. 크래프톤은 향후 3~4년간 2억5000만 달러(약 3361억원)를 추가 투자해 인도 누적 투자 규모를 약 5억 달러(약 6722억원)까지 늘릴 계획이다.
크래프톤은 장 의장이 4일(현지시간) 인도 뉴델리에서 모디 총리와 회담을 진행했다고 7일
장병규 크래프톤 의장이 나렌드라 모디 인도 총리와 만나 게임과 신기술 분야 협력 방안을 논의했다.
크래프톤은 장 의장이 4일(현지시간) 인도 뉴델리에서 모디 총리와 회담했다고 7일 밝혔다. 양측은 인도의 게임·기술·디지털 엔터테인먼트 산업 성장과 장기적인 협력 방안에 대해 의견을 나눴다.
특히 인도에서 제작한 게임과 디지털 콘텐츠의 글로벌 진출을 지원
가상자산 시황 정보를 제공하는 코인게코(CoinGecko)에 따르면, 3일 오후 4시 기준 인기 검색 종목군은 대형주보다 변동성이 큰 중소형 알트와 AI·밈코인, 레이어2 인프라 테마에 투자자 시선이 집중된 흐름으로 요약된다.
이날 검색 상단에서는 급등 종목이 두드러졌다. The Index는 24시간 기준 80.63% 올랐고 시가총액은 5284만 달러,
주요 게임사 13곳 중 8곳 컨콜 미개최정보 비대칭 우려…기업가치에 악영향
국내 주요 상장 게임사 10곳 중 6곳 이상이 실적 발표 컨퍼런스콜(실적설명회)을 열지 않는 등 자본시장과의 소통에 소극적인 것으로 나타났다. 컨콜은 경영진이 직접 분기 실적과 향후 사업 전략을 설명하고, 시장 관계자들의 질의에 답변하는 핵심 IR(기업설명활동) 창구다. 시장에서는
국내 최대 게임 전시회 지스타가 변화를 택했다. AI와 웹툰, 자동차까지 전시 영역을 넓힌다. 게임을 넘어 콘텐츠 전반을 다루겠다는 구상이다.
변화 자체가 문제는 아니다. 게임과 다른 산업의 경계는 이미 흐려지고 있다. AI는 개발과 이용자 경험에 활용되고 있다. 웹툰·영상 등 지식재산권(IP)과 게임의 결합도 늘었다. 자동차와 게임의 협업도 이어지고
게임 산업이 이용자 수의 양적 성장보다 충성도 높은 코어 이용자와 지식재산권(IP)을 중심으로 재편되는 가운데, AI와 피지컬 AI를 활용한 사업 확장이 새로운 성장 기회로 부상하고 있다는 분석이 나왔다. 특히, 게임사가 보유한 게임엔진·3D 콘텐츠·시뮬레이션 기술이 로봇·자율주행·스마트팩토리 등 다양한 산업의 AI 개발 및 검증에 활용되면서, 게임사의
Akedo 96.18% 급등∙∙∙AI 테마 종목 수익률 차별화
가상자산 시황 정보를 제공하는 코인게코(CoinGecko)에 따르면, 14일 오후 4시 기준 인기 검색 종목군에서는 인공지능(AI)과 디파이 관련 중형주, 그리고 리플(XRP)∙솔라나 같은 대형주에 관심이 동시에 몰리는 흐름이 나타났다.
가장 강한 주목을 받은 종목은 Akedo였다. Ake
국내 게임·e스포츠 관련 5개 협회가 정부와 국회에 게임 제작비 세액공제를 신설하고 e스포츠 대회 운영비용에 대한 세제 지원을 촉구했다.
한국게임개발자협회·한국게임산업협회·한국모바일게임협회·한국인공지능게임협회·한국e스포츠협회는 14일 공동 입장문을 내고 이 같은 내용을 ‘2026년 세제개편안’에 반영해달라고 밝혔다.
이들 협회는 게임이 K-콘텐츠 수출
AI 플랫폼 ‘크랙’ 메인 스폰서…게임 넘어 콘텐츠로 외연 확장넥슨·넷마블·엔씨 등 주요 게임사 참가 명단서 빠져中 게임사·글로벌 플랫폼 빈자리 채워…조직위 “참가사 만족도 중요”
국내 대표 게임전시회 ‘지스타 2026’이 AI 콘텐츠 플랫폼을 메인 스폰서로 내세우고 게임을 넘어 콘텐츠 전반으로 외연 확장에 나선다.
넥슨·넷마블·엔씨소프트·크래프톤·카
현대자동차가 e스포츠와 모터스포츠를 결합한 국내 최대 규모의 심레이싱 대회를 열고 현대 N 브랜드와 고성능 자동차 문화 확산에 나선다.
현대차는 국내 최대 규모의 심레이싱 e스포츠 챔피언십 '2026 현대 N 버츄얼컵'을 개최한다고 11일 밝혔다. 2024년 시작된 현대 N 버츄얼컵은 지방자치단체와 게임산업계, 자동차 제조사가 협업하는 심레이싱 e스포츠
자율등급분류 확대·위험도별 차등 규제 제안
게임산업법 전부개정안을 둘러싸고 전문가들이 '바다이야기' 사건 이후 20년간 이어진 규제 중심의 게임법 체계를 산업 진흥과 민간 자율 중심으로 재편해야 한다고 제언했다. 게임 관리 체계 개편과 등급분류 민간 이양, 사행성 규제 개선 등이 전부개정안의 주요 과제로 제시됐다.
황성기 한국게임정책자율기구(GSOK)
제작비 세액공제·정책 지원 확대 한목소리북미·유럽 공략 위해 투자·상장 규제 손질
K-콘텐츠산업 수출액이 이차전지와 가전 수출을 넘어선 가운데 콘텐츠 수출의 60% 이상을 차지하는 게임산업은 성장 정체와 투자 위축에 직면했다는 분석이 나왔다. 전문가들은 게임 제작비 세액공제 도입과 같은 정부의 정책적 지원이 시급하다고 입을 모았다.
한국게임산업협회는 2
8월 독일에서 게임스컴 개최신작 공개부터 사업 협력까지
국내 주요 게임사들이 다음 달 독일에서 열리는 세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2026'에서 신작을 공개하며 해외 이용자 공략에 나선다. 국내 주요 게임사 중 하나인 크래프톤과 펄어비스는 전체 매출의 90% 이상을 해외에서 거두고 있으며, 넷마블도 전체 매출의 약 80%를 해외에서 거두고 있다. 해
삼성디스플레이가 중국 최대 서브컬처 박람회인 '빌리빌리 월드(Bilibili World) 2026'에 처음 참가해 OLED와 QD-OLED를 앞세워 중국 게이밍 디스플레이 시장 공략에 나선다.
삼성디스플레이는 10일부터 12일까지 중국 상하이 국립전시컨벤션센터에서 열리는 '빌리빌리 월드 2026'에 90평 규모의 전시 부스를 마련했다고 밝혔다.
'빌리
셧다운제에 대한 논란이 최근 더욱 거세지고 있다. 청소년들의 게임 과몰입을 예방하기 위해 도입한 제도지만 부모들이 오히려 폐지에 동의하는 분위기다. 규제 실효성이 떨어져 게임 중독 예방 효과가 적어서다.
셧다운제는 청소년 게임 이용 시간을 제한하는 제도로, 만 16세 미만 청소년이 자정부터 오전 6시까지 인터넷 게임에 접속하는 것을 차단한다. 이
가상자산 시황 정보를 제공하는 코인게코(CoinGecko)에 따르면, 3일 오후 4시 기준 인기 검색 종목군은 대형주보다 변동성이 큰 중소형 알트와 AI·밈코인, 레이어2 인프라 테마에 투자자 시선이 집중된 흐름으로 요약된다.
이날 검색 상단에서는 급등 종목이 두드러졌다. The Index는 24시간 기준 80.63% 올랐고 시가총액은 5284만 달러,
Akedo 96.18% 급등∙∙∙AI 테마 종목 수익률 차별화
가상자산 시황 정보를 제공하는 코인게코(CoinGecko)에 따르면, 14일 오후 4시 기준 인기 검색 종목군에서는 인공지능(AI)과 디파이 관련 중형주, 그리고 리플(XRP)∙솔라나 같은 대형주에 관심이 동시에 몰리는 흐름이 나타났다.
가장 강한 주목을 받은 종목은 Akedo였다. Ake
“디지털 시대 국가 의미 확장…자본·인재·기업 끌어들이는 개방형 전략 필요”싱가포르·UAE 사례 제시…“정책 일관성과 명확한 국가 비전이 허브 경쟁력”“스테이블코인·RWA·STO, 단순 금융상품 아닌 AI 시대 한국 성장 플라이휠”
김에스더 해시드오픈리서치 리서처가 한국이 글로벌 디지털자산 허브로 도약하기 위해서는 국가 전략의 관점을 바꿔야 한다고 강