日 첫 '치킨'ㆍ태국 선두 질주⋯韓 배그 모바일, 최종전 앞두고 6위 [아시안게임]

입력 2026-09-29 14:47

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▲29일 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 배틀그라운드 모바일 결승 11매치에서 일본 선수가 미라마 전장에서 파키스탄 선수와 대치하고 있다. 일본은 이 매치에서 첫 ‘치킨’(매치 1위)을 차지했다. (출처=네이버 치지직 ‘아시안게임 SPOTV PLUS’ 중계화면 캡처)
▲29일 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 배틀그라운드 모바일 결승 11매치에서 일본 선수가 미라마 전장에서 파키스탄 선수와 대치하고 있다. 일본은 이 매치에서 첫 ‘치킨’(매치 1위)을 차지했다. (출처=네이버 치지직 ‘아시안게임 SPOTV PLUS’ 중계화면 캡처)

한국 배틀그라운드 모바일 대표팀이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 결승 마지막 매치를 앞두고 12개국 중 6위에 자리했다. 둘째 날 첫 경기에서 대회 첫 ‘치킨’(매치 1위)을 차지하며 메달권과 격차를 좁혔지만, 이후 네 매치에서 13점을 추가하는 데 그쳤다.

윤상훈 감독이 이끄는 한국은 29일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포 D홀에서 열린 결승 7~11매치에서 29점을 얻었다. 첫날 기록한 38점을 합친 누적 점수는 67점이다.

이날 7~11매치에는 ‘현빈’ 전현빈ㆍ‘엑지’ 김준하(이상 농심 레드포스), ‘파비안’ 박상철ㆍ‘놀부’ 송수안(이상 디플러스 기아)이 출전했다. 대표팀의 나머지 선수인 ‘칩즈’ 정유찬(디플러스 기아)은 이날 경기에는 나서지 않았다.

출발은 좋았다. 한국은 에란겔에서 열린 7매치 후반까지 선수 4명을 지키며 중국ㆍ파키스탄 등과 생존 경쟁을 벌였다. 마지막까지 살아남아 대회 첫 치킨을 차지했고, 6킬에 따른 처치 점수 6점과 1위 순위 점수 10점을 더해 16점을 얻었다. 누적 54점으로 첫날 6위였던 종합 순위도 5위로 끌어올렸다.

그러나 상승세는 이어지지 않았다. 한국은 8매치에서 11위로 탈락해 점수를 얻지 못했다. 이어진 9매치에서도 8위에 그쳐 순위 점수 1점만 보탰다. 그사이 태국은 8매치에서 21점을 얻으며 치킨을 차지했고, 요르단은 9매치에서 22점으로 매치 1위에 올랐다.

마지막 에란겔 경기인 10매치에서 한국은 자기장 안쪽에 자리를 잡고 후반까지 버텼다. 선수가 기절하는 위기에도 소생과 회복을 거듭했지만, 자기장이 좁아진 뒤 다른 팀들의 공격을 받으며 5위로 매치를 마쳤다. 3킬과 순위 점수로 7점을 추가했다. 이 매치에서는 인도네시아가 23점을 얻어 치킨을 가져갔다.

전장이 사막 맵 미라마로 바뀐 11매치에서 한국은 4킬을 올렸으나 8위로 탈락했다. 처치 점수 4점과 순위 점수 1점을 합쳐 5점을 얻으며 누적 점수를 67점으로 늘렸다.

11매치 치킨은 개최국 일본에 돌아갔다. 일본은 8킬과 1위 순위 점수 10점으로 18점을 얻었다. 10매치까지 누적 38점ㆍ종합 10위였던 일본은 56점으로 8위까지 올라섰다.

11매치 종료 기준 태국이 125점으로 선두를 달리고 있다. 중국이 97점으로 2위이며, 인도네시아와 파키스탄이 각각 93점으로 3ㆍ4위다. 베트남은 86점으로 5위, 한국은 67점으로 6위다. 한국과 동메달권의 격차는 26점이다.

결승은 마지막 12매치까지 얻은 처치 점수와 순위 점수를 합산해 메달의 주인을 가린다. 한국은 남은 한 경기에서 최종 순위 반등을 노린다.

▲배틀그라운드 모바일 결승 11매치 종료 후 종합 순위. 태국이 125점으로 1위, 한국이 67점으로 6위에 올라 있다. (출처=네이버 치지직 ‘아시안게임 SPOTV PLUS’ 중계화면 캡처)
▲배틀그라운드 모바일 결승 11매치 종료 후 종합 순위. 태국이 125점으로 1위, 한국이 67점으로 6위에 올라 있다. (출처=네이버 치지직 ‘아시안게임 SPOTV PLUS’ 중계화면 캡처)

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