진짜인 줄 알았는데 AI로 만든 거라고?…"재밌지만 불편해" [데이터클립]

입력 2026-02-09 16:27

기사 듣기
00:00 /
  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

AI 생성 콘텐츠가 일상적인 미디어 콘텐츠로 자리 잡고 있는 가운데 이에 대한 피로감도 높아지는 것으로 나타났다.

엠브레인 트렌드모니터가 전국 만 13~69세 남녀 1200명을 대상으로 'AI 생성 콘텐츠 소비 경험 및 태도 관련 조사'를 실시한 결과, SNS 등을 중심으로 하루에도 몇 번씩 AI가 생성한 콘텐츠를 접한다는 응답은 73.9%로 AI를 활용한 콘텐츠가 일상적인 미디어 콘텐츠의 일부로 자리 잡고 있음을 엿볼 수 있다.

AI 생성 콘텐츠를 접했을 때 모르고 지나칠 때가 종종 있거나(51.3%), 사람이 직접 만든 콘텐츠와 구분하기가 어렵다(57.9%)는 응답도 과반으로 나타났다. 실제로 AI 생성 콘텐츠를 사람이 직접 만든 콘텐츠로 인지했다가 나중에서야 AI 생성 여부를 알게 되는 경우(62.3%)도 많은 것으로 조사됐다.

'AI 생성 여부' 인지 시 '신기하다'(35.8%, 중복응답)라는 긍정적인 반응과 함께 ‘소름이 돋는다’(26.9%), '무섭다'(24.9%), '짜증 난다'(15.4%) 등 부정적인 감정을 느낀다는 응답도 적지 않았다.

AI 생성 콘텐츠가 빠르게 확산하면서 이에 대한 피로감이 점차 높아지고 있는 모습을 확인할 수 있었다. 응답자의 55.6%가 'AI가 생성한 콘텐츠가 신기하긴 하지만, 자주 접할수록 부정적인 감정이 커지는 것 같다'라고 평가했으며, '왠지 모를 불쾌감이 든다'(48.0%)라는 응답이 절반에 달했다.

특히, 표정이나 움직임 등에서 어색함이 느껴지는 콘텐츠에 대한 거부감(66.8%)이 두드러졌고, 실존 인물로 만들어진 AI 콘텐츠에 대한 반감(61.7%)이 높았다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 뉴욕증시, 기술주 강세에 나스닥·S&P500 사상 최고치 [상보]
  • ‘200만 닉스’ 시대 개막…삼성그룹주는 시총 상위 20위 중 7개 포진
  • 서소문 고가 붕괴 여파 이틀째…첫차부터 일부 열차 운행 중단
  • “레이저로 한 층씩 쌓는다”…절삭 대신 적층하는 3D 프린팅 임플란트
  • 동작구 하이엔드 맞붙는다⋯‘써밋 더힐’·‘아크로 리버스카이’ 동시 청약
  • 5월 제조업 체감경기 45개월만에 '낙관'⋯비제조업 연휴에 미소
  • '가세연' 김세의 구속
  • ‘산업재해 제로’의 역설…“보상 현실화·보건관리 강화해야” [K-조선 안전 보고서]
  • 오늘의 상승종목

  • 05.26 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 112,738,000
    • -2.06%
    • 이더리움
    • 3,080,000
    • -2.07%
    • 비트코인 캐시
    • 512,000
    • -2.01%
    • 리플
    • 1,980
    • -1.74%
    • 솔라나
    • 124,500
    • -2.05%
    • 에이다
    • 356
    • -1.93%
    • 트론
    • 559
    • +1.08%
    • 스텔라루멘
    • 219
    • -1.79%
    • 비트코인에스브이
    • 21,150
    • -2.44%
    • 체인링크
    • 13,930
    • -1.62%
    • 샌드박스
    • 104
    • -1.89%
* 24시간 변동률 기준