넷마블, 1분기 신작 부재에도 매출액 10.7% 성장

입력 2022-05-12 16:12

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

영업손실은 119억 원 ‘적자전환’…2분기 이후 신작 출시 대기 중

▲넷마블 사옥.  (사진제공=넷마블)
▲넷마블 사옥. (사진제공=넷마블)

넷마블은 올해 1분기 매출액이 6315억 원을 기록해 전년 동기 대비 10.7% 성장했다고 12일 밝혔다. 다만 영업손실이 119억 원으로 나타나 적자전환 했다. 해외 매출은 5294억 원을 기록해 전체 매출 비중의 84%를 차지했다.

1분기 영업손실이 발생한 것은 1분기에 대형 신작이 없었고, 기존 출시 게임들이 하향 안정화도 인한 것으로 분석된다. 또 해외 사업의 계절적 요인 등도 실적 하락에 영향을 미쳤다.

이에 넷마블은 2분기 이후부터 담금질해 온 다양한 기대작들을 선보일 예정이다. 우선 ‘제2의 나라: 크로스 월드’ 글로벌을 시작으로 ‘골든 브로스’, ‘디즈니 미러 가디언즈’, ‘머지 쿵야 아일랜드’, ‘챔피언스 어센션’ 등이 출격을 기다리고 있다.

특히 넷마블의 하반기 최고 기대작으로 꼽히는 ‘세븐나이츠 레볼루션’을 포함해 ‘오버프라임’, ‘몬스터 길들이기: 아레나’, ‘하이프스쿼드’, ‘그랜드크로스W’, ‘모두의 마블: 메타월드’ 등도 순차적으로 연내 선보일 계획이다.

권영식 넷마블 대표는 “코로나19 팬데믹의 지속에 따라 신작 개발 일정에 차질이 생기며 기대에 못 미치는 부진한 실적을 기록했다”며 “2분기부터는 다양한 자체 IP 기반의 신작 출시와 블록체인, 메타버스 등 신규 사업 강화로 글로벌 게임 시장에서 한 단계 도약할 수 있는 계기를 마련할 것”이라고 말했다.


대표이사
김병규
이사구성
이사 9명 / 사외이사 5명
최근공시
[2026.02.27] 대규모기업집단현황공시[분기별공시(대표회사용)]
[2026.02.13] 지급수단별ㆍ지급기간별지급금액및분쟁조정기구에관한사항
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 코스피 12% 폭락…‘공포의 수요일’ 5100선 붕괴
  • 이란 차기 지도자로 하메네이 차남 유력…이스라엘 방해 작업
  • '그알' 여수 학대 친모 신상털기, 문제없을까?
  • 연봉 올랐지만…직장인 절반 "연봉 협상 이후 퇴사 충동" [데이터클립]
  • 환율 1500원 쇼크…철강·배터리 ‘비용 쇼크’ vs 조선 ‘환전 이익’ [환율 쇼크, ‘비용의 습격’]
  • 전쟁통 ‘방산주’의 배신…미사일처럼 솟아올라 하루 만에 추락[메가 검은 수요일]
  • 트럼프 “유조선 호위·보험 지원”…호르무즈發 ‘석유대란’ 차단 나서
  • 유가보다 무서운 환율…1500원 시대 항공사 ‘연료비 쇼크’ [환율 쇼크, ‘비용의 습격’]
  • 오늘의 상승종목

  • 03.04 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 103,950,000
    • +5.73%
    • 이더리움
    • 3,019,000
    • +4.94%
    • 비트코인 캐시
    • 667,500
    • +3.17%
    • 리플
    • 2,053
    • +3.37%
    • 솔라나
    • 131,600
    • +6.39%
    • 에이다
    • 394
    • +1.29%
    • 트론
    • 413
    • +0%
    • 스텔라루멘
    • 227
    • +2.71%
    • 비트코인에스브이
    • 22,050
    • +1.15%
    • 체인링크
    • 13,430
    • +5.66%
    • 샌드박스
    • 125
    • +3.31%
* 24시간 변동률 기준