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  • 언더독의 반란…드림에이지 ‘아키텍트’ 출시 8일 만에 매출 1위 달성
    2025-10-30 10:46
  • 넷마블, 언리얼엔진 5 기반 MMORPG '뱀피르' 출격⋯“보는맛ㆍ손맛 다 잡았다”
    2025-07-03 16:36
  • “수익성 끝판왕” 돌고 돌아 MMORPG⋯하반기 '회심의 반격'
    2025-06-24 05:00
  • 턴어라운드 나선 중견 게임사
    2025-01-12 14:01
  • “메리 크리스마스!” 이벤트 쏟아낸 게임 업계…연초까지 선물 ‘풍성’
    2024-12-24 17:01
  • 하이브IM-아쿠아트리, MMORPG ‘아키텍트’로 언더독 반란 노린다
    2024-11-14 16:22
  • 1000억 실탄 장전 하이브IM, 글로벌 게임사로 턴어라운드 본격화
    2024-08-22 14:12
  • 넷마블, ‘제2의 나라’ 서비스 3주년 업데이트 실시
    2024-06-14 09:29
  • 리그 오브 레전드, 챔피언 밸런스 조정…우마무스메·제2의 나라, 특별 이벤트 연다 外 [게임톡톡]
    2024-06-06 07:00
  • 웹젠, 신생 게임 개발사 ‘파나나스튜디오’에 50억 투자
    2024-03-26 10:29
  • 권영식 넷마블 대표 “상반기 흑자전환” 자신…5월 '나혼자만 레벨업' 글로벌 출시
    2024-03-19 14:22
  • 넷마블, 5월 ‘나혼자만 레벨업’ 글로벌 출시…‘나혼렙’ IP 최초 게임
    2024-03-19 10:56
  • “넷마블, 신작 흥행 성공 시 주가 반등할 것”
    2024-02-08 08:24
  • 넷마블, 작년 4분기 영업익 177억…8분기 만에 흑자전환
    2024-02-07 16:14
  • "올해는 반드시 위기 극복"…체질 개선 나선 넷마블, 수익성 개선에 '사활'
    2024-01-19 05:00
  • 크리스마스 대목에 분주한 게임업계…선물 보따리 푼다
    2023-12-24 09:00
  • "겨울 성수기 잡아라"...게임업계, 글로벌 영토 확장 본격화
    2023-12-23 09:00
  • “넷마블, 4분기 영업익 흑자 전환할 것…목표가 상향”
    2023-12-05 08:05
  • 넷마블, 제2의 나라에 산리오 쿠로미 떴다
    2023-11-10 09:58
  • 넷마블, 3분기 영업손실 219억...신작 출시 효과에 적자 축소
    2023-11-09 09:50
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