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  • 리메이크로 돌아온 ‘세븐나이츠 리버스’…기존 팬 잡았지만, 장기 흥행 가능할까 [딥인더게임]
    2025-05-31 07:42
  • '허리띠 졸라매기' 게임사들…인력감축·서비스 종료 속도낸다
    2024-09-25 05:00
  • "돌고 돌아 MMORPG"…'위기 속 기회' 찾는 게임사들
    2024-03-26 05:00
  • 게임업계, 추석 이벤트ㆍ업데이트 봇물…재화가 와르르
    2023-09-28 07:00
  • 2월 눈여겨 볼 게임 업데이트는?…신규 콘텐츠·영웅·전장 우후죽순
    2023-02-04 08:00
  • “넷마블, 블록체인 자산 반등에 신작 기대감↑…목표가 상향”
    2023-01-27 08:02
  • 어떤 게임 해볼까…설 맞이 업데이트·성장지원 이벤트 풍성
    2023-01-22 06:00
  • “메리 크리스마스!” 게임업계, X-MAS 캐릭터·이색 지역 공개
    2022-12-24 07:00
  • "넷마블, 신작 흥행 부진·재무안정성 저하…목표가 46%↓"
    2022-11-29 07:50
  • [지스타 2022]  '던전앤파이터 모바일', '2022 대한민국 게임대상' 대상 수상
    2022-11-16 20:09
  • 2022 대한민국 게임대상, 넥슨게임즈 '블루 아카이브' 인기게임상 수상
    2022-11-16 18:06
  • “넷마블, 3분과 신작 성과 부진…비용절감‧재무구조 개선 시급”
    2022-11-14 08:21
  • [상보] 넷마블, 3분기 영업손실 380억 '적자전환'
    2022-11-11 16:07
  • BTS에 우영우·수리남까지…K콘텐츠 비상(飛上)에 3분기 한류수지 ‘역대최고’
    2022-11-09 06:30
  • [K게임 재미있습니까 中] 과도한 과금 유도ㆍ운영 미숙에…실적은 추풍낙엽
    2022-11-02 05:00
  • 넷마블 '세븐나이츠 레볼루션', 신규영웅 '월광 수리검 에이스' 업데이트
    2022-10-26 15:24
  • ‘신작 흥행 참패’…3분기 실적 추락에 위태로워진 게임사
    2022-10-26 15:13
  • 넷마블, 주요 게임 10종 할로윈 이벤트 실시
    2022-10-26 10:23
  • 넷마블, 주가 반등 위해 흥행작 필요…적자 지속 예상
    2022-10-25 08:00
  • “넷마블, 3분기 실적 컨센서스 하회 전망…투자의견 ‘중립’ 하향”
    2022-10-14 08:14
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