엔씨소프트, 지난해 매출 2조4162억...전년비 42% ↑

입력 2021-02-05 15:59

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(사진제공=엔씨소프트)
(사진제공=엔씨소프트)

엔씨소프트가 2020년 연매출 2조 4162억 원, 영업이익 8248억 원, 당기순이익 5866억 원을 기록했다고 5일 공시했다.

전년 대비 매출은 42%, 영업이익은 72%, 당기순이익은 63% 증가했다.

2020년 4분기 실적은 매출 5613억 원, 영업이익 1567억 원, 당기순이익 803억 원이다. 전년 대비 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 5%, 11%, 49% 상승했다.

지역별 연매출도 함께 공개했다. 한국 2조 130억 원, 북미/유럽 944억 원, 일본 548억 원, 대만 359억 원이다. 로열티 매출은 2180억 원이다.

제품별 연간 매출 중 모바일 게임이 가장 높은 비중을 차지했다. 모바일 게임이 1조 6784억 원을 기록했다. 리니지M 8287억 원, 리니지2M 8496억 원이다. 모바일 게임 연간 매출은 리니지2M의 출시로 전년 대비 72% 성장했다. 아이온은 클래식 서버 론칭으로 4분기 매출이 전년 동기 대비 133% 증가했다.

PC 온라인 게임 매출은 리니지 1757억 원, 리니지2 1045억 원, 아이온 456억 원, 블레이드 & 소울 722억 원, 길드워2 612억 원이다.

엔씨소프트는 2021년 상반기 중 신작 모바일 게임 ‘블레이드&소울 2’, ‘트릭스터M’을 국내에 출시하고, ‘리니지2M’을 대만 및 일본에 서비스할 예정이다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 한은, 초유의 '연속 인상'⋯고물가·부채·집값에 제동 걸었다 [8월 금통위]
  • 서식스 공작 해리 왕자의 귀환, 복잡한 시선들 [해시태그]
  • "억지 바이럴 아냐?"⋯'비다즐링' 유행, 누가 탑승했나 [솔드아웃]
  • 차량 교체 고민하게 하는 유류비…"20% 이상 오르면 바꾼다" [데이터클립]
  • 코스피, 금리 인상에 상승폭 축소…1.5% 상승 6900선 마감
  • 남동발전 네팔 수력발전 파견 직원 3명 연락 두절⋯"인명 구조 총력"
  • 용산공원 대안 떠오른 탄천물재생센터⋯주택 공급까지 ‘산 넘어 산’
  • 대한항공ㆍ아시아나 합병 넉 달 앞인데⋯마일리지 통합안 200일째 ‘대기’
  • 오늘의 상승종목

  • 08.27 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 110,792,000
    • +2.02%
    • 이더리움
    • 3,475,000
    • +2.09%
    • 비트코인 캐시
    • 374,600
    • +3.97%
    • 리플
    • 2,014
    • +5.17%
    • 솔라나
    • 149,900
    • +12.2%
    • 에이다
    • 297
    • +4.58%
    • 트론
    • 466
    • +0%
    • 스텔라루멘
    • 260
    • +4.42%
    • 비트코인에스브이
    • 23,680
    • +1.98%
    • 체인링크
    • 16,400
    • +4.86%
    • 샌드박스
    • 49.23
    • +1.61%
* 24시간 변동률 기준