넷마블은 신작 다중접속역할게임(MMORPG) ‘SOL: enchant(솔: 인챈트)‘를 18일 낮 12시에 국내 정식 출시한다고 밝혔다.
SOL: enchant는 구글플레이 스토어, 애플 앱스토어와 공식 브랜드 사이트를 통해 다운로드 가능하며 각각 모바일 및 PC 버전을 설치할 수 있다. 또한 넷마블의 모바일 리모트 서비스 ‘넷마블 커넥트’ 앱도 제공
엔씨(NC)는 ‘길드워3(Guild Wars 3)’를 글로벌 게임쇼 ‘서머 게임 페스트(SGF) 2026’에서 처음 선보였다고 8일 밝혔다.
길드워는 엔씨의 북미 개발 스튜디오인 아레나넷(ArenaNet)이 개발한 다중접속역할게임(MMORPG) 시리즈다. 길드워3는 2012년 길드워2 출시 이후 처음 출시한 공식 넘버링 후속작이다.
길드워3는 △PC온
젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 김택진 엔씨(NC) 대표와 회동했다. 그는 엔씨의 신작 ‘아이온2’와 김택진 대표를 추켜세우며 팬들의 호응을 이끌어냈다. 뿐만 아니라 자신의 사인이 담긴 그래픽카드를 선물하며 현장의 열기를 달궜다.
7일 오후 젠슨 황 CEO는 서울시 강남구 신논현 소재의 한 PC방에 등장해 김 대표와 엔씨 경영진을 만났다. 현장에
엔씨(NC)의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'가 글로벌 게임쇼 ‘서머 게임 페스트(SGF) 2026’에 참가했다고 6일 밝혔다.
엔씨는 현지 시간 5일 미국 로스앤젤레스에서 진행된 SGF 2026에 ‘아이온2’를 출품하고 신규 트레일러를 공개했다. 아이온2는 9월 북미, 남미, 유럽, 아시아 지역에 스팀(Steam)과 퍼플(Purple)을
스몰인사이트리서치는 5일 엔씨소프트에 대해 아이온2 흥행을 계기로 실적 턴어라운드 국면에 진입한 가운데, 자회사 NC AI를 통한 피지컬 인공지능(AI) 확장 가능성까지 두드러진다고 평가했다. 기존 다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심 기업에서 글로벌 게임 플랫폼과 피지컬 AI 기업으로 재평가될 여지가 있다는 분석이다.
엔씨소프트의 올해 1분기 연결
엔씨는 자사의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지2M’가 텐센트 게임즈(Tencent Games)와 다음달 24일부터 중국 서비스를 시작한다고 29일 밝혔다.
현지 퍼블리셔 텐센트 게임즈는 공식 홈페이지를 통해 중국 서비스 일정을 공개했다. 리니지2M의 중국 서비스명은 ‘천당2: 맹약(天堂2: 盟约)’이다. 텐센트 게임즈는 모바일과 PC 플랫폼을
넥슨이 올해 1분기 단일 분기 기준 역대 최대 실적을 달성했다. 효자 지식재산권(IP)인 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈와 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’를 앞세워 북미·유럽과 동남아 등 주요 해외 시장에서 가파른 성장세를 이어간 영향이다.
넥슨은 14일 올해 1분기 연결 기준 매출 1조 4201억원(1522억엔), 영업이익 5426억원(582억엔)
엔씨는 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온’이 13일 대규모 업데이트 아이온 리메이크(AION REMAKE)의 세부내용을 공개하고 ‘데바’ 서버의 사전예약을 시작한다고 밝혔다.
신서버 데바는 아이온 최초의 자동사냥 서버다. 복잡한 조작 없이 간편하게 캐릭터를 성장시킬 수 있는 서버다. 사냥으로 획득한 재화의 활용처가 확장되고 캐릭터 성장 방
‘미다스의 손’으로 불리는 박병무의 전략이 또 한번 통한 것으로 나타났다. 엔씨(NC)가 올해 1분기 크게 개선된 실적을 기록하면서다.
13일 엔씨의 실적발표에 따르면 올해 1분기 매출은 전년 동기 대비 55% 증가한 5574억원, 영업이익은 전년 동기 대비 2070% 증가한 1133억원이다. 영업이익의 경우 2025년 연간 영업이익인 161억원의 7배
영업손실이 지속된 카카오가 하반기에는 신작 출시에 심혈을 기울여 성과를 창출하겠다는 계획을 밝혔다.
카카오게임즈는 30일, 올해 1분기 연결 기준 매출액 약 829억 원, 영업손실 약 255억 원을 기록했다고 공시했다.
한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 이번 분기 매출액은 전년 동기 대비 약 33%, 전분기 대비 약 16% 감소했으며, 영업손
경영진 변화, 사명 변경, 실적 개선 등 고강도 체질개선에 나선 엔씨(NC)가 효자 지식재산권(IP)인 아이온2의 글로벌 출시를 통해 또 한번의 성장 드라이브를 건다. 글로벌 기대작 ‘아이온2’를 성장의 기폭제로 삼아 실적 반등과 기업 가치 제고를 동시에 이끈다는 전략이다.
22일 게임업계에 따르면 엔씨는 올해 하반기 북미, 남미, 유럽, 일본 각 지역
위메이드는 다중접속역할게임(MMORPG) ‘레전드 오브 이미르(Legend of YMIR)’ 글로벌 버전을 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에 4월 7일 정식 출시한다고 24일 밝혔다.
레전드 오브 이미르는 신들의 몰락 이후 혼돈에 빠진 세계에서 운명과 질서를 되찾기 위해 싸우는 전사들의 대서사시를 그린 MMORPG다. 언리얼 엔진 5로 구현한 고품질
준비기간 7년 만에 드디어 모습을 드러낸 펄어비스의 역작 ’붉은사막‘이 한국 게임 최초로 출시 첫날 200만 장을 판매하는 등 흥행을 이어가고 있다.
23일 게임업계에 따르면 20일 출시된 펄어비스 차세대 오픈월드 액션 어드벤처 붉은사막은 출시 첫날 200만 장 판매되는 성과를 이뤘다. 붉은사막은 출시 당일인 20일 오후 11시 공식 사회연결망서비스(
펄어비스가 7년 간의 개발 기간을 거친 게임 '붉은사막'을 출시했지만 주가는 큰 폭으로 하락했다.
20일 한국거래소에 따르면 펄어비스는 전장보다 9.78% 떨어진 4만1500원에 거래를 마감했다. 전날에는 전 거래일보다 29.88% 떨어지면서 하한가를 기록하며 장을 마쳤는데 이틀 연속 폭락을 보이고 있다.
펄어비스의 폭락의 원인은 '붉은사막'이 7년
삼성증권은 엔씨소프트에 대해 '매수' 의견을 유지하고 목표주가를 28만원으로 상향한다고 13일 밝혔다.
오동환 삼성증권 수석연구원은 엔씨소프트가 “글로벌 캐주얼게임 플랫폼 인수로 비유기적 외형 성장과 캐주얼 장르 경쟁력을 확보했다”고 평가했다. 오 연구원은 “엔씨소프트는 11일 독일 저스트플레이 지분 70%를 3016억원에 인수하기로 결정했다”며 “지
엔씨소프트는 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’이 7일 오픈한 이후 최대 동시접속자가 32만을 넘어섰으며 일 평균 21억 원이 넘는 매출과 누적 매출 400억 원 이상을 기록했다고 26일 밝혔다.
리니지 클래식은 PC방 점유율 순위에서도 최상단에 올랐다. 전날 기준 점유율 9.63%로, 국내 서비스 중인 PC 게임 중 2위를 기록하고 있다.
설 연휴, 게임사 대목이용자 유지율 사수 전략
게임업계가 이용자들의 ‘세뱃돈 사수 작전’에 돌입했다. 긴 연휴 기간 동안 공짜 아이템을 쏟아 부으며 이용자들의 충성심을 사로잡으려는 전략이다.
17일 게임업계에 따르면 넥슨 인기 온라인게임 12종에서 설 기념 이벤트를 실시한다. 구체적으로 메이플스토리는 22일까지 ‘새해 소원을 말해봐’ 이벤트를 연다. 1
카카오게임즈는 지난해 연간 매출 약 4650억원, 영업손실 396억원을 기록했다고 11일 밝혔다.
연간 매출은 전년 대비 약 26% 감소했으며 영업이익은 전자 전환했다.
지난해 4분기 매출은 약 989억원으로 전년 동기 대비 약 26% 감소했으며 영업손실은 약 131억으로 집계됐다.
지난해 실적에는 신작 출시 공백과 글로벌 투자 확대 영향이 반영됐