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  • ‘K-유산균’ 역사 새로 쓴다…쎌바이오텍 듀오락, 전 세계 6대륙 수출망 완성
    2026-08-19 08:54
  • 웹젠, 신작 부재에 실적 감소…하반기 신작 마케팅 강화
    2026-08-06 17:38
  • 씨엔알리서치, 국내 1호 디지털치료기기 ‘솜즈’ 미국 임상 수주
    2026-06-04 16:22
  • 엔씨 리니지2M, 6월 24일 텐센트 게임즈와 중국 서비스 시작
    2026-05-29 13:42
  • “실제 환자가 쓴다”…디지털치료제, 의료현장 안착 시작…처방 확대 ‘신호탄’
    2026-05-15 10:00
  • “슬리퍼 신고 회의한다”…소노트리니티그룹, 신사옥 시대 개막
    2026-05-13 09:08
  • 유안타증권 “크래프톤, PUBG 구조적 성장 입증…목표가 35만원으로 상향”
    2026-05-08 07:42
  • '착한 과금' 내세웠다⋯13년 만에 돌아온 넷마블 ‘몬길: 스타다이브’
    2026-04-10 11:16
  • ‘약 대신 앱’…불면증 치료 새 패러다임 [잘 자야 잘 산다③]
    2026-03-12 05:03
  • 스마트폰으로 불면증 고치는 ‘슬립큐’, 글로벌 시장도 잡는다
    2026-03-10 15:00
  • 쎌바이오텍, 지난해 영업익 79억…전년比 16.4% 성장
    2026-02-23 09:44
  • “약 대신 기기”…우울증 치료, 전자약·디지털치료제로 재편
    2026-02-23 05:00
  • 엔씨, ‘타임 테이커즈’ 1차 글로벌 CBT 3월 13일부터 진행
    2026-02-20 09:06
  • 카카오게임즈, SM엔터 IP 신작 '슴미니즈' 25일 글로벌 정식 출시
    2026-02-19 14:22
  • 카카오, 빅테크 AI 협력 수익화 원년⋯“매출 10%↑영업이익률 10% 목표”
    2026-02-12 14:44
  • 데브시스터즈, 작년 영업익 62억원…전년비 77.2% 감소
    2026-02-09 11:53
  • 현대글로비스, '쿤달'과 맞손⋯K-뷰티 물류 서비스 강화
    2026-02-09 08:52
  • 네이버, 2026년도 AIㆍ커머스로 달린다⋯개발 중이던 AI 서비스 잇따라 공개
    2026-02-06 11:07
  • 클로버게임즈 헤븐헬즈, 해외 사전등록자 100만명 달성
    2026-01-29 10:08
  • ‘위고비’ 돌풍에 비만 잡는 건강기능식품도 ‘들썩’
    2026-01-28 05:00

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  • 배우면 돈 되는 유용한 자격증 6선
    2025-11-09 18:00
  • “예방, 웰니스는 의료의 변방이 아니라 삶의 중심 돼야”
    2025-05-12 08:45
  • 외국 인력 활용·전문성 강화 정책... 요양보호사 인력난 해결될까?
    2024-03-06 10:24
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