크래프톤은 네이버, 미래에셋그룹과 함께 최대 1조 원 규모의 아시아 펀드를 조성한다고 19일 밝혔다.
펀드 명칭은 ‘크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘 그로쓰 펀드’(KRAFTON-NAVER-MIRAEASSET Unicorn Growth Investment Fund, 유니콘 그로쓰 펀드)다. 유니콘 그로쓰 펀드는 한국·인도 등 아시아 주요 기술기업에 투자하
크래프톤이 올해 상반기 매출 1조 5362억 원, 영업이익 7033억 원을 기록하며 반기 기준 역대 최대 실적을 달성했다. 펍지 지식재산권(IP)의 안정적인 수익성과 ‘인조이’, ‘라이벌즈 호버 리그’ 등 신작의 조기 흥행, 글로벌 퍼블리싱 및 투자 전략이 고르게 주효했다는 분석이다.
크래프톤이 올해 2분기 연결 기준 매출 6620억 원, 영업이익 246
크래프톤은 인도 최대 가입자 수(약 4억 7000만명)를 보유한 통신사 릴라이언스 지오(Reliance Jio)와 협력해 인도 최초의 게임 특화 전용 요금제인 지오 게이밍 팩 (Jio Gaming Packs)을 출시했다고 18일 밝혔다. 해당 요금제는 월 495루피(한화 약 7800원)의 합리적인 가격으로 초고속 5G 네트워크 연결과 배틀그라운드 모바일
크래프톤은 29일 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 올해 1분기 매출액 8742억 원, 영업이익 4573억 원을 기록하며 역대 최대의 분기 실적을 달성했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출과 영업이익이 각각 31.3%, 47.3% 증가한 수치로 또 한 번 분기 사상 최고치를 경신했다.
사업 부문별로는 △PC 3
한국투자증권은 12일 크래프톤에 대해 지난해 4분기 실적이 5번째 분기 만에 시장 예상치를 밑돌았지만, ‘펍지(PUBG): 배틀그라운드’ 트래픽은 여전히 긍정적이라고 평가했다. 목표주가를 기존 40만 원에서 45만 원으로 상향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 “크래프톤 4분기 실적은 매출액이 전년 대비 15.5% 증가한
펍지 IP 성장에 힘 입어 영업이익 1조 달성…영업이익률 43.63% 중장기 목표 제시…"5년 내 매출 7조·기업가치 2배 달성
크래프톤이 배틀그라운드 지식재산권(IP)의 흥행으로 2023년에 이어 지난해에도 사상 최대 매출을 달성했다. 출시한지 8년이 지난 장수게임 배틀그라운드가 매출을 견인하며 효자 노릇을 톡톡히 했다.
크래프톤은 지난해 매출
◇크래프톤
높은 트래픽과 잘 갖춘 BM
4분기 매출액 6753억 원(+26%yoy), 영업이익 2658억 원(+62%yoy)
컨센서스(2593억 원) 소폭 상회 전망
4분기에도 높은 트래픽(10월 77만 명, 11월 80만 명, 12월 80만 명)을
유지한 PC배그는 11월 블랙마켓 성장형 무기 스킨 판매 효과로 높은 매출 성장률을 이어나갈 전
크래프톤은 3분기 매출 7,193억 원, 영업이익 3,244억 원을 기록했다고 7일 밝혔다. 이는 분기 사상 최대 매출로, 전년 동기 대비 매출은 59.7%, 영업이익은 71.4% 증가한 수치다.
올해 3분기까지의 누적 매출은 2조 922억 원으로, 창사 이후 처음으로 매출 2조 원을 돌파했다. 누적 영업이익 또한 9,670억 원으로 신기록을 세웠다.
인도 게이밍 인큐베이터 프로그램 진행인도 e스포츠 대학 토너먼트 투어 개최IMM 첫 인도 펀드 앵커 투자자로 참여인도 게임 시장 매년 15~16%씩 성장2021년부터 누적 투자액 2369억 원
배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI) 흥행에 성공한 크래프톤이 인도 시장의 성장성을 높이 평가해 인도 내 게임 생태계 확대를 위한 투자를 강화하고 있다.
3일
크래프톤은 올해 2분기 영업이익이 3321억 원을 기록하며 전년 동기 대비 152.6% 늘어났다고 12일 공시했다. 같은 기간 매출액은 7070억 원으로 82.7% 증가해 1분기에 이어 역대 최대 분기 매출을 경신했다.
크래프톤 관계자는 “크래프톤은 'PUBG: 배틀그라운드' 지식재산(IP)을 활용한 다양한 라이브 서비스를 통해 매출과 트래픽 등 모든
SK증권은 18일 크래프톤에 대해 통상 2분기는 비수기이지만 작년부터 이어지고 있는 트래픽 상승세에 따라 높아진 시장 눈높이에 부합하는 실적을 기록할 것으로 전망하며 투자의견 '매수'와 목표주가 33만 원을 유지했다. 전일 기준 현재 주가는 27만4500원이다
남효지 SK증권 연구원은 "PC 매출은 1908억 원으로 4월 두카티, 6월 뉴진스 콜라보
삼성증권은 17일 크래프톤에 대해 지속적인 업데이트로 PC 스팀과 모바일 배틀그라운드 매출 수명이 장기화되고 있고, 하반기 다크앤다커 모바일을 시작으로 본격적인 라인업 확대가 기대된다며 투자의견 '매수'를 유지하고, 목표주가를 기존 33만 원에서 34만 원으로 3% 상향 조정한다고 밝혔다. 전일 기준 현재 주가는 26만5500원이다.
크래프톤은의 배틀
“Winner Winner Chicken Dinner(이겼닭, 오늘 저녁은 치킨이닭)”
‘배틀그라운드(PUBG)’가 출시된 지 7년이 지났지만, 수많은 게이머는 여전히 이 한 문장을 보기 위해 치열한 생존 경쟁에 임하고 있다.
크래프톤 역시 올해 1분기 치열한 게임업계 생존 경쟁에서 살아남았다. 올해 1분기 크래프톤 영업이익은 3105억 원으로, 넥슨을
대신증권은 30일 크래프톤에 대해 주가는 꾸준히 우상향을 지속함에도 배그의 매출 성장에 따라 이익 추정치 상향이 동반되고 있기 때문에 밸류에이션 부담이 적다며 투자의견 '매수'와 목표주가 34만 원을 유지했다. 전일 기준 현재 주가는 24만4000원이다.
크래프톤의 전통적 최대 성수기는 1분기이며, 비수기는 2분기와 4분기다. 그러나 대신증권은 최근
게임업계가 올 1분기에도 부진한 성적표를 받아들일 것으로 보이는 가운데 ‘2K’라 불리는 크래프톤과 카카오게임즈는 견조한 실적을 기록했다. 크래프톤의 효자 지식재산(IP) ‘ PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)’와 카카오게임즈의 올 2월 신작 ‘롬’이 실적을 견인한 것으로 보인다.
8일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 크래프톤은 올 1분기 매출액 6
크래프톤은 2024년 1분기 매출액 6,659억 원, 영업이익 3,105억 원, 당기순이익 3,486억 원을 각각 기록했다고 8일 밝혔다. 1분기 연결 매출은 전분기 대비 24.6% 성장하며, 역대 최대 분기 매출액을 경신했다. 영업이익은 전분기 대비 89.0% 증가했다.
사업 부문별 매출액은 △PC/콘솔 2,552억 원 △모바일 4,023억 원 △기타
크래프톤은 23일 글로벌 게임 개발사 젭토랩이 개발한 ‘불릿 에코 인도(Bullet Echo India)’를 익일 인도에 정식 출시한다고 밝혔다.
불릿 에코 인도는 젭토렙이 2020년 출시한 ‘불릿 에코’를 인도 맞춤형 버전으로 새롭게 개발한 게임이다. 크래프톤 인도 법인이 현지 퍼블리싱을 맡는다.
불릿 에코 인도는 4일 소프트 론칭 직후, 인도 이용
삼성증권은 11일 크래프톤에 대해 PC 배그 매출 호조와 인건비, 마케팅비 감소로 오는 1분기 영업이익이 지난해 4분기 대비 47% 증가할 전망이라며 투자의견 '매수'를 유지하고 목표주가를 기존 27만 원에서 30만 원으로 11.11% 상향 조정했다.
크래프톤의 1분기 매출액은 PC 배틀그라운드의 7주년 업데이트 효과로 직전 분기와 지난해 대비 모두
크래프톤이 13일 인도 구자라트 주 정부와 이스포츠 및 게임 생태계 강화를 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고 14일 밝혔다.
인도 구자라트 주는 외국인 직접 투자(FDI, Foreign Direct Investment) 유치의 허브 도시로서, 게임과 이스포츠 산업의 중심 지역으로 부상하고 있다. 이번 파트너십은 구자라트주의 빠른 경제 성장과 디지털 인프