시프트업은 자사가 개발한 '승리의 여신: 니케(니케)'가 3.5주년 업데이트 당일인 이달 23일 한국 앱스토어 매출 1위, 24일 일본 구글 플레이 1위에 이어 현재까지도 한국·일본 구글 플레이 매출 1위를 유지하며 글로벌 흥행세를 이어가고 있다고 27일 밝혔. 대만에서도 같은 기간 10위권을 유지하고 있으며, 북미를 포함한 글로벌 주요 지역에서도 견조한
넥슨과 블리자드 엔터테는 올해 연내 서비스를 목표로 PC ‘오버워치(Overwatch)’ 한국 퍼블리싱을 위한 계약을 체결했다고 30일 밝혔다.
‘오버워치’는 2016년 출시 이래 개성 넘치는 영웅들과 빠르고 전략적인 플레이로 전세계 이용자들에게 꾸준한 사랑을 받아온 블리자드의 대표 프랜차이즈 중 하나다. 블리자드는 2월 ‘오버워치 스포트라이트’ 쇼케이
2년 전 취임 당시 약속한 것들을 모두 지켜냈고 이제는 새로운 약속을 하려고 합니다. 새로운 성장을 위한 3대 핵심 축을 중심으로 2030년 연매출 5조원, 자기자본이익률(ROE) 15%를 달성하겠습니다”
박병무 엔씨소프트 공동 대표는 12일 판교 엔씨 R&D센터에서 진행한 ‘2026 엔씨 경영전략 간담회’에서 이같이 말했다.
‘미다스의 손’이라는 별
엔씨소프트의 북미법인 엔씨아메리카(NC America)가 신작 슈팅 게임 ‘디펙트(DEFECT)’의 글로벌 퍼블리싱 판권을 확보했다고 12일 밝혔다.
디펙트는 미국의 독립 개발 스튜디오 ‘엠티베슬(emptyvessel™)’이 개발 중인 택티컬 1인칭 슈팅 게임(FPS)이다. 엔씨는 2025년 5월 엠티베슬에 전략적 지분 투자를 진행한 바 있다.
디
엔씨소프트는 글로벌 모바일 캐주얼 게임 사업 확장을 위해 유럽의 모바일 게임 플랫폼 기업 ‘JustPlay(저스트플레이)’ 인수를 결정했다고 11일 밝혔다.
엔씨는 전날 이사회를 개최하고 2억 200만 달러를 투자해 독일 소재 저스트플레이의 지분 70%를 확보하기로 의결했다. 인수는 4월 말 완료할 계획이다.
저스트플레이는 글로벌 애드테크(AdTech
26일 신한투자증권은 웹젠에 대해 주주환원 규모를 확대할 때마다 주가 반등이 나타나지만, 실적 및 개발력 부진으로 완만한 하락세가 지속되고 있다고 짚었다. 준비중인 신작들의 출시 불확실성을 해소할 필요가 있다는 평가다. 목표주가는 별도로 제시하지 않았고, 투자의견 '중립'을 유지했다. 전 거래일 종가는 1만3620원이다.
강석오 신한투자증권 연구원은
"서울국제도서전의 공공성과 투명성 강화할 것"
김태헌 (주)한빛미디어 대표이사가 대한출판문화협회 제52대 회장으로 선출됐다. 임기는 3년이다.
24일 출협에 따르면 김 신임 회장은 이날 오후 2시 한국프레스센터에서 열린 제82차 정기총회에서 투표에 참여한 351개 회원사 중 다득표하여 제52대 회장으로 선출됐다.
김 신임 회장은 소견 발표에서 "
디지털자산 커스터디 전문기업 비댁스와 컴투스홀딩스가 원화 스테이블코인 인프라 구축을 위해 손을 맞잡았다. 단순 기술 협력이 아니라, 웹3 생태계와 제도권 금융의 접점을 본격적으로 실험하겠다는 선언에 가깝다.
양사는 23일 원화 스테이블코인 ‘KRW1’을 기반으로 디지털 자산 결제 인프라를 공동 연구·개발하고, 블록체인 메인넷 생태계 내 활용도를 높이기
엔씨소프트가 엔씨아메리카(NC America) 퍼블리싱 및 라이브서비스 운영 총괄(Vice President of Operations)로 머빈 리 콰이(Mervin Lee Kwai)를 영입했다.
10일 엔씨소프트에 따르면 머빈 리 콰이는 엔씨아메리카에서 북미와 유럽에 서비스 중인 게임의 서비스와 운영 전반을 담당한다. 엔씨소프트는 올해 아이온2, 신더시
위메이드맥스는 지난해 연결 기준 매출이 전년 대비 98.5% 늘어난 1488억 원을 달성했다고 9일 공시했다. 다만 영업손실은 502.2% 늘어난 487억 원을 기록했다. 개발 투자가 늘어나면서다.
매출 증가는 대표작 '나이트 크로우'와 서브컬처 역할수행게임(RPG) 로스트 소드 흥행의 성과다. 2023년 4월 출시한 나이트 크로우는 론칭 이후 현재까
네이버 D2SF는 AI 스타트업 반달 AI(Vandal AI)와 시냅스AI(Cnaps.AI)에 신규 투자했다고 5일 밝혔다. 두 팀은 빠르게 고도화되는 AI 생태계 속에서 각각 콘텐츠 라이선싱과 AI 워크플로우 영역의 새로운 표준을 제시하는 초기 스타트업으로, 네이버 D2SF는 이들의 새로운 시도가 시장에 가져올 변화에 주목해 투자를 결정했다는 설명이다.
웹젠의 인디게임 르모어: 인페스티드 킹덤이 메모리스: 포세이큰 바이 라이트(메모리스)로 게임명을 변경하고 올해 상반기 정식 출시를 준비한다.
3일 웹젠에 따르면 메모리스는 웹젠이 퍼블리싱하고 국내 게임 개발사 블랙앵커가 개발하는 인디게임이다. 치밀한 전략성을 추구하는 턴제 전략RPG로 2023년 10월부터 스팀과 에픽게임즈에서 얼리 액세스(앞서 해보기)
JYP엔터테인먼트(이하 JYP엔터) 설립자이자 창의성 총괄 책임자(CCO) 박진영과 정욱 대표이사(CEO), 신현국 JYP 아메리카 대표이사 겸 최고 전략 책임자(CSO)가 '2026 빌보드 파워 100(Billboard Power 100 2026)'에 선정됐다.
빌보드는 28일(현지시간) 공식 홈페이지에 '2026 빌보드 파워 100'을 발표했다.
방시혁 하이브 의장과 이재상 하이브 대표이사, 아이작 리 하이브아메리카 의장 겸 최고경영자(CEO)가 ‘2026 빌보드 파워 100(Billboard’s 2026 Power 100)’에 나란히 이름을 올렸다.
미국 음악 전문 매체 빌보드는 28일(현지시간) 공식 홈페이지를 통해 세계 음악 산업에서 가장 영향력 있는 인물들을 선정한 ‘2026 빌보드 파
네오리진은 중국 게임사 ‘강소싼지우후위’와 ‘루나(LUNA)’ 지식재산권(IP) 활용 라이선스 계약을 체결했다고 27일 밝혔다.
네오리진 관계자는 “강소싼지우후위는 글로벌 게임 개발 및 퍼블리싱 전문기업으로 업계 내 상위 수준의 사업 역량을 보유한 것으로 알려져 있다”고 전했다.
네오리진은 지난해 4분기 계약을 체결하고 1차 라이선스 사용료 및 미니
영상 콘텐츠와 시간 점유율 싸움서 밀려마케팅 비용 절감·수익원 다변화 이점강력한 IP 보유한 콘텐츠 기업 체질개선
국내 게임업계가 지식재산권(IP) 확보에 열을 올리고 있다. 국내 게임시장이 이용률 급감으로 정체 국면에 접어들었고, 주력 수익원이었던 다중접속 역할수행게임(MMORPG) 흥행 공식이 더 이상 통하지 않게 되자 팬덤이 형성된 IP를 활용하는
넵튠은 지난해 연결 매출 1213억 원, 영업이익 24억 1000만 원을 거둔 것으로 집계됐다고 22일 공시했다.
애드테크 사업 매출은 전년 대비 3.1% 상승했으며 광고거래액도 586억 4000만 원으로 2.2% 늘어났다. 불확실한 시장 상황 속에서도 애드엑스와 애드파이는 견고한 실적을 유지했다. 매출도 완만한 성장세를 보이며 안정적인 수익원으로 자리
2024년 1분기 이후 연속 영업적자정철호 대표 “올해 성과 창출 집중”
컴투스홀딩스가 연초부터 대규모 신작 라인업을 쏟아내며 ‘실적 턴어라운드’를 향한 승부수를 던졌다. 지난해 신작 부재로 인한 실적 악화의 오명을 씻어내고, 올해를 ‘실질적 성과 창출의 원년’으로 만들겠다는 정철호 대표의 강력한 경영 쇄신 의지가 담긴 행보로 풀이된다.
20일 컴투스홀