△두산퓨얼셀, 2025년 4분기 경영실적 발표
△유한양행, 2025년 4분기 경영실적 발표
△현대백화점, 2025년 4분기 경영실적 발표 등
△서울바이오시스, 2025년 4분기 경영실적 및 2026년 1분기 매출전망
△위메이드, 2025년 4분기 및 연간 실적발표
△메리츠금융지주, 2025년 경영실적 등 발표
△두산로보틱스, 2025년 4분기 경영실적
대신증권은 10일 크래프톤에 대해 지난해 4분기 실적을 통해 비수기 리스크를 확인할 수 있었다며 투자의견 '매수'와 목표주가 37만원을 유지했다. 크래프톤의 전 거래일 종가는 23만6500원이다.
전날 크래프톤은 지난해 4분기 매출액 9197억원, 영업이익 24억원을 기록했다고 공시했다. 매출액은 전년 동기 대비 49% 늘었지만, 같은 기간 영업이익은
#인공지능(AI) 반도체 스타트업 리벨리온은 2020년 설립된 이후 시드투자를 시작으로 약 250억원 규모의 스케일업 목적 투자까지 성장단계별로 모태펀드의 손을 거쳤다. 리벨리온은 2024년 12월 유니콘(기업가치 1조원 이상의 비상장기업)에 등극했다. AI 반도체 스타트업 퓨리오사AI 역시 정책펀드의 실탄으로 성장했다. 2017년 설립된 이후 시리즈
크래프톤이 올해부터 2028년까지 총 1조원 이상의 주주환원을 실시한다.
크래프톤은 이사회를 열고 이같은 내용을 담은 3개년 주주환원 정책을 의결했다고 9일 밝혔다.
크래프톤이 이번에 의결한 주주환원 정책은 창사 이래 최대 규모다. 2023년부터 2025년까지 시행한 기존 3개년 주주환원 총액(6930억원)보다 44% 이상 확대됐다.
크래프톤은
크래프톤이 작년 창사 이래 최고 매출을 거뒀지만 영업이익은 뒷걸음질 친 것으로 나타났다.
크래프톤은 작년 연결기준 매출이 전년 대비 22.8% 증가한 3조3266억원으로 집계됐다고 9일 밝혔다. 이는 창사 이래 최고치다.
반면 영업이익은 전년 대비 10.8% 줄어든 1조544억원을 기록했다. 당기순이익은 7337억원으로 전년 대비 43.7% 급감했다.
△CJ ENM, 국내 NDR
△삼성증권, 2025 회계연도 경영실적 발표
△크래프톤, 2025년 4분기 및 연간 경영실적 발표
△한화에어로스페이스, 2025년 4분기 기업설명회
△OCI, 2025년도 4분기 실적 및 경영현황 설명
△SK네트웍스, 2025년 4분기 실적발표
△동아에스티, 회사 이해 증진 및 기업가치 제고
△동아쏘시오홀딩스, 회사 이해 증
롯데건설이 서울 성동구 성수전략정비구역 4지구를 ‘150년을 내다보는 하이퍼엔드 주거공간’으로 조성하기 위해 글로벌 설계사 ‘데이비드 치퍼필드 아키텍츠(David Chipperfield Architects)’와 협업에 나선다고 6일 밝혔다.
롯데건설은 ‘혁신·도전·파격’을 키워드로 성수4지구를 미국 맨해튼을 능가하는 하이퍼엔드 주거단지로 조성한다는 계획
5일 오후 스팀서 공개…무료 플레이 운영배그 활용하면서도 탑 다운뷰로 차별화‘단일 IP 의존’ 리스크 줄일지 관심
크래프톤이 사업 구조 전환 시험대에 오른다. 슈팅 게임 신작을 얼리 액세스(앞서 해보기) 형태로 공개하면서 수년간 지적된 배틀그라운드 단일 지식재산권(IP) 한계를 깰 수 있을지 관심이 모아진다.
4일 게임업계에 따르면 크래프톤은 PC게임
PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)와 카카오프렌즈의 협업 상품이 나온다.
4일 크래프톤에 따르면 협업 상품은 총 12종이다. 춘식이와 라이언 등 카카오프렌즈 캐릭터가 배틀그라운드의 대표 아이템인 3레벨 헬멧, 프라이팬, 낙하산 등을 착용하거나 활용한 모습으로 재해석됐다. 중형 인형과 키링 인형을 비롯해 LED 피규어, 머그컵, 먼지털이, 차량용 송풍구
크래프톤이 주한인도대사와 인도 시장에서의 기술 협력과 투자 확대 방안에 대해 논의했다.
26일 크래프톤에 따르면 서울 본사 고랑랄 다스(Gourangalal Das) 주한인도대사가 방문했다.
이번 환담에는 고랑랄 다스 주한인도대사를 비롯해 니시 칸트 싱(Nishi Kant Singh) 부대사, 장병규 크래프톤 이사회 의장 및 김낙형 크래프톤 인도·이머
영상 콘텐츠와 시간 점유율 싸움서 밀려마케팅 비용 절감·수익원 다변화 이점강력한 IP 보유한 콘텐츠 기업 체질개선
국내 게임업계가 지식재산권(IP) 확보에 열을 올리고 있다. 국내 게임시장이 이용률 급감으로 정체 국면에 접어들었고, 주력 수익원이었던 다중접속 역할수행게임(MMORPG) 흥행 공식이 더 이상 통하지 않게 되자 팬덤이 형성된 IP를 활용하는
신작 대거 론칭 예정에 업계 기대감크래프톤, 블라인드스팟 얼리 액세스리니지 클래식 서버 인원 늘린 엔씨소프트
올해 1분기 게임 신작이 대거 쏟아지는 가운데 게임업계가 출시 막판 담금질에 나섰다.
24일 게임업계에 따르면 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트 등 국내 주요 게임사들은 올해 1분기 내로 신작을 내놓기로 예고한 상태다. 이들 업체 가운데에서는 크래프
넵튠은 지난해 연결 매출 1213억 원, 영업이익 24억 1000만 원을 거둔 것으로 집계됐다고 22일 공시했다.
애드테크 사업 매출은 전년 대비 3.1% 상승했으며 광고거래액도 586억 4000만 원으로 2.2% 늘어났다. 불확실한 시장 상황 속에서도 애드엑스와 애드파이는 견고한 실적을 유지했다. 매출도 완만한 성장세를 보이며 안정적인 수익원으로 자리
1000억 투자해 GPU 클러스터 구축피지컬 AI·로보틱스, 게임에 적용 검토 중
배틀그라운드로 유명한 크래프톤이 NHN과 손을 잡고 인공지능(AI) 중심 경영 체계에 속도를 내고 있다. 특히 사내 업무뿐만 아니라 피지컬 AI와 로보틱스 등을 게임 활용하겠다는 사업계획까지 갖고 있어 기업 운영 방향성을 AI로 잡았다는 평가다.
19일 게임업계에 따르면
가천대학교는 스타트업칼리지(가천코코네스쿨)가 주관한 ‘2026 대한민국 과학영재고 창업캠프(GCSH)’가 성공적으로 마무리됐다고 19일 밝혔다.
15~17일 2박 3일간 진행된 이번 캠프에는 경기과학고, 서울과학고, 대구과학고 등 전국 8개 과학영재고 재학생 43명이 참여해 차세대 인공지능(AI) 기술을 주제로 창업 아이디어를 발굴하고 팀 프로젝트를 수
NHN클라우드가 크래프톤의 초거대 GPU 클러스터 사업자로 선정됐다.
NHN클라우드는 크래프톤의 GPU 클러스터 사업 최종 사업자로 선정돼 크래프톤과 계약을 체결했다고 19일 밝혔다.
NHN클라우드가 광주 국가 인공지능(AI) 센터를 자체 설계·구축하고 2021년부터 현재까지 GPUaaS 서비스를 안정적으로 제공해 온 기술력을 보유한 점과 수년간 다수
SK텔레콤 정예팀이 정부의 ‘독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델’ 프로젝트 2단계에 진출했다고 16일 밝혔다. 정예팀은 모델 성능을 높이기 위해 2단계 평가부터 멀티모달을 순차 적용한다.
SKT 정예팀이 선보인 ‘A.X K1(에이닷엑스 케이원)’은 국내에서 처음으로 매개변수 5000억개를 넘긴 519B급 초거대 AI 모델이다.
A.X K1은 고난도
크래프톤이 올해 프랜차이즈 지식재산권(IP) 확보를 위한 신작 개발을 본격화하는 한편 PUBG IP 프랜차이즈의 확장에도 속도를 낸다.
크래프톤은 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK)’를 통해 2026년 경영 전략과 중장기 성장 방향을 발표했다고 15일 밝혔다.
크래프톤은 지난해 발표한 중장기 전략인 ‘빅(Big
크래프톤의 배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)이 에스파와 컬래버레이션을 진행한다고 15일 밝혔다. 협업은 이날부터 다음달 28일까지 진행되며 에스파의 콘셉트와 음악을 반영한 다양한 인게임 아이템과 이벤트 콘텐츠를 선보인다.
이번 컬래버레이션을 통해 이용자들은 에스파 컬래버레이션 인게임 아이템을 만나볼 수 있다. 출시 상품은 의상 세트 4종, 헬멧