최휘영 문화체육관광부 장관 후보자가 게임이용장애 질병코드 도입 문제와 관련해 "게임산업 및 수출을 크게 위축시킬 수 있다는 점도 고려돼야 한다"라며 신중론을 밝혔다.
22일 최 후보자는 김승수 국민의힘 의원실에 제출한 인사청문회 질의 답변서에서 "게임은 한국의 대표적인 여가문화"라며 "게임이용장애를 질병으로 볼 과학적 근거가 충분하지 않고, 학계·의료
李 대통령 "일탈 아닌 산업" 강조 불구성남시는 '4대 중독' 규정해 논란 확대첨단 산업 육성 위해 인식 괴리 해소를
게임 산업을 국가 핵심동력으로 육성하겠다는 정부 기조와 달리 현장에서는 여전히 게임을 ‘사행성’으로 낙인찍는 관행이 반복되고 있다. 이재명 대통령이 후보 시절부터 “게임을 일탈이 아닌 산업으로 봐야 한다”고 강조했지만 일부 지방정부는 여전
성남시 공모전서 '인터넷 게임' 중독 낙인논란 커지자 '인터넷'으로 수정했지만업계 반발 여전⋯복지부에 공식 질의'게임이용장애' 질병코드 도입 시피해 8.8조 원·일자리 8만개 소멸
국내 주요 게임 관련 협단체와 인터넷 관련 단체가 모여 인터넷 게임이 중독이라는 오명을 벗기 위해 움직이고 나섰다. 최근 성남시에서 개최한 인공지능(AI) 활용 중독예방 콘텐츠
한국게임산업협회의 새 수장이 된 조영기 협회장의 리더십이 시험대에 올랐다. 조 회장은 게임사들이 게임이용장애 질병 코드 도입 등 각종 규제에서 벗어나 마음껏 뛰어놀 수 있는 운동장을 조성해 게임업계의 지속 성장 모멘텀을 만들 계획이다.
조영기 한국게임산업협회 협회장은 29일 서울 코엑스에서 열린 취임 기자간담회에서 “고공 행진을 이어오던 게임 산업의 성장
더불어민주당이 대선을 앞두고 발족한 게임특별위원회(게임특위)는 게임물 등급분류 제도를 전면 개편하고, 게임이용장애 질병코드 도입에 적극 대응하겠다고 강조했다.
17일 더불어민주당 게임특위가 개최한 게임업계 관계자와 게임 개발자, 이용자 등이 참여하는 토크쇼 행사에서 부위원장이자 이날 좌장을 맡은 김정태 동양대 게임학부 교수가 게임물 등급분류 제도 개선에
2023년 게임 수출액 83억9400만 달러…전년비 6.5% 감소게임이용장애 질병 도입시 8.8조 피해·일자리 8만개 소멸
국내 게임 산업이 '게임이용장애' 질병코드 도입을 두고 중대한 기로에 서 있다. 세계보건기구(WHO)가 2019년 국제질병분류(ICD-11)에 게임이용장애를 포함시킨 이후 국내 도입 여부를 둘러싸고 격렬한 찬반 논쟁이 이어져 왔다
게임산업협회 10년 만 수장 교체…조영기 전 넷마블 대표전문 관료 출신 유병한 게임문화재단 이사장 임기 시작게임업계 1세대 송병준 컴투스그룹 의장 벤처기업협회장에넷마블ㆍ넥슨ㆍ크래프톤 등 다년 간 준비한 대작 출격
게임업계가 3월 새출발을 앞두고 있다. 주요 협단체가 새로운 리더십을 선보이며 업계 내 변화가 예상되는 가운데 주요 게임사들은 다양한 신작으로
‘과도한 게임 검열’ 위헌 청구에 21만750명 참여 ‘역대 최다’“다른 문화 콘텐츠ㆍ글로벌 표준에 맞게 취급해 달라” 주장검열이 문화향유권ㆍ표현의 자유 침해…명확성 원칙도 위배
21만 명이 넘는 게임 이용자들이 국가의 과도한 게임 검열이 이용자의 문화향유권 및 제작자의 표현의 자유 등을 침해한다며 헌법소원을 신청했다. 헌법소원을 주도하고 있는 유튜버 김
세계보건기구(WHO)에서 2019년 국제표준질병분류(ICD-11)를 통해 게임 중독(게임이용장애)을 질병으로 분류했다. 게임을 마약, 알코올, 도박 중독처럼 질병으로 분류해 의료적으로 관리하겠다는 것이 주요 골자다. 국내에서는 여전히 합의점을 도출하지 못하고 있다.
국무조정실에서 2019년 민·관협의체를 구성했지만 5년이 지나도록 연구용역 외엔 별다른 성
인터넷 게임은 적절히 조절해서 한다면 외로움과 스트레스를 완화할 수 있는 취미 활동 중 하나다. 하지만 게임에 중독될 경우, 뇌 인지 기능이 저하되고 사회성과 감정 처리 능력도 떨어질 수 있다는 연구 결과가 발표됐다.
최정석 삼성서울병원 정신건강의학과 교수팀은 게임 중독이 뇌에 실제 어떠한 영향을 미치는지 확인하기 위해 18~39세 연령대로 구성된 인
규제 개선 통한 자율성 확대…웹보드 게임 규제 재검토·메타버스 가이드라인 인력양성ㆍ상설경기장 구축, e스포츠 산업육성, 게임이용장애 질병코드 등재 대응자문단, 문체부-콘진원-게임위 구성 관계부처TF 내년 1월 게임산업 진흥계획 수립
정부가 국내 게임산업의 5개년 청사진을 마련하기 위한 작업에 돌입했다. 급변하는 글로벌 게임시장 환경에 K-게임의 경쟁력
국조실, 게임산업 규제 개선 및 진흥 방안 연구…블록체인·P2E·과몰입 이슈 검토 대통령이 의장인 규제혁신전략회의 실무 조직인 규제혁신추진단서 담당
정부가 게임산업 진흥을 위한 규제 완화 조치에 착수했다. 윤석열 대통령이 기업 규제를 풀고 민간 주도의 경제성장을 약속한 만큼, 정부 차원에서 규제 혁신에 속도를 내겠다는 취지로 풀이된다.
20일 정부에
전국 교육청이 3년 만에 게임이용장애 질병코드 국내 도입에 대해 신중해야 한다는 입장으로 돌아섰다. 17개 교육청 중 도입에 신중해야 한다는 교육청이 2019년 6곳에서 11곳으로 늘었다. 교육청이 ‘신중론’으로 선회한 이유는 질병코드 도입이 아직 사회적으로 합의되지 않았기 때문인 것으로 나타났다.
16일 국회 문화체육관광위원회 소속인 이상헌 더불어민주
위정현 한국게임학회장이 3연임에 나선다. 게임질병코드 도입 반대, 게임산업법 개정안, 중국 판호 등 해결해야 하는 이슈가 쌓여있는 상황에서 게임 산업 발전을 위해 정부와 산업계의 협력을 이끌어내겠다는 의지다.
25일 한국게임학회는 제11대 출범식을 열고 위정현 학회장의 3연임을 확정했다. 위 학회장 9~10대에 이어 11대 학회도 이끌게 됐다. 임기
한국게임학회는 추계 학술대회 겸 정기총회를 개최하고 위정현 회장이 11대 회장으로 당선됐다고 29일 밝혔다.
위정현 학회장은 참석 회원들의 만장일치로 11대 학회장으로 추대됐다. 2022년 1월부터 2023년 12월까지 2년이다. 9~10대 학회장을 역임한 위정현 회장은 11대까지 3연임을 하게 됐다.
위정현 학회장은 당선 소감을 통해 “그동안 질병코
한국 정부가 올해에는 중국 판호 발급 문제를 적극적으로 해결해야 한다는 주장이 나왔다. 또 국내 주요 게임사들이 적극적인 사회공헌을 통해 코로나19 고통을 완화시켜야 한다는 목소리도 나온다.
한국게임학회는 28일 줌 온라인을 통해 기자간담회를 열고 중국 판호 발급 문제 해결과 게임질병코드 도입에 대한 의견을 밝혔다.
간담회에 나선 위정현 한국게임학회장은
게임 질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회는 ‘슬기로운 게임 생활(언택트 시대와 게임의 변화)’을 주제로 토크 콘서트를 개최했고 28일 밝혔다.
26일 진행된 토크콘서트는 온라인(Zoom)을 통해 진행됐다. 팟캐스트 ‘인성역전’을 운영하는 원은석 목원대 교수와 김환희 엔씨소프트 게임 기획자, 박진언 엔씨소프트 게임 개발자가 패널로 참여했으며 위정현
한국게임학회가 코로나19 확산을 막는 사회적 거리두기 캠페인을 시작한다. 또 WHO(세계보건기구)의 사회적 거리두기에 게임을 활용하는 결정에 대해 환영한다고 밝혔다.
한국게임학회는 사회적 거리두기를 실천한다는 내용을 담은 ‘플레이어 파트 투게더’캠페인을 시작한다고 2일 밝혔다.
학회 측은 “WHO가 뒤늦게나마 게임의 가치를 인식하고 게
게임이용 장애 질병코드화와 관련해 정부가 연구용역을 실시한다.
보건복지부는 20일 국무조정실 주재로 열린 ‘게임이용 장애 질병코드 국내도입 문제 관련 민·관 협의체’ 5차 회의에서 앞으로 추진할 연구용역 계획을 논의·결정했다고 밝혔다.
내년부터 실시될 연구는 △게임이용 장애 질병코드 등재의 과학적 근거 분석 △게임이용 장애 국내 실태조사 △게
한국게임학회는 한국표준질병 사인분류(KCD)의 지정 권한이 통계청의 고유 권한임을 확인했다고 3일 밝혔다.
게임질병코드 도입 반대를 위한 공동대책위원회에 소속된 학회는 지난달 일부 의사단체가 주최한 게임 질병코드 관련 긴급 심포지엄에서 제기된 ‘KCD의 지정 권한을 통계청에서 보건복지부로 이관해야 한다’는 주장에 대해 공문으로 질의했다. 이후 통계청