일주일 동안 기자에게 스낵컬처(과자를 먹듯 짧은 시간에 즐기는 문화 콘텐츠)는 웹툰도, 쇼츠도, 릴스도 아닌 신의탑이었다.
신의탑은 넷마블엔투가 개발한 넷마블의 신작 수집형 애니메이션 롤플레잉게임(RPG)이다. 26일 공식 서비스를 시작했다. ‘신의탑’이라는 네이버웹툰을 기반으로 만들었다. 2010년에 시작해 총 582회에 달하는 연재분, 전세계 누적 조회수 60억회...
실버 에코백 등 한정판 굿즈와 피코크 스낵 등을 증정하는 경품 이벤트도 준비했다.
내년 10주년을 앞둔 피코크는 올해 본격적인 고객 참여와 소통을 확대하며 브랜딩 강화에 나서고 있다. 고객 참여형 캠페인‘피코크 테이스터(맛 평가단)과 함께 컬처클럽(문화센터)과 연계해 운영하는 ‘피코크 라이브 쿠킹 클래스’도 이번 가을학기부터 신설했다.
최훈학 이마트...
각 부문 대표인 컬처 앰배서더는 조직 이해도가 높은 직원들로 선발했다.
CJ제일제당은 제품 개발·론칭 등에서 MZ세대 직원의 아이디어를 사업화하는 데에 속도를 내고 있다. 지난달 MZ세대 직원 6명이 운영하는 사내 독립기업(CIC) '푸드 업사이클링'의 전문 브랜드 '익사이클'을 론칭하고 스낵 제품 '익사이클 바삭칩' 2종을 선보인 바 있다. 올 하반기 정식으로...
이건영 LG유플러스 미디어사업담당(상무)는 “U+tv 프리3는 국내 홈 이동형 IPTV 시장에서 최고사양의 성능을 제공해 틈틈이 콘텐츠를 시청하는 스낵컬처 시대에 안성맞춤일 것으로 기대한다”며 “앞으로도 고객 편의성과 기기 활용성을 높이기 위해 꾸준히 노력할 것”이라고 말했다.
가독성 높은 콘텐츠"라며 "웹툰 시장은 한국에서 이미 1조 원대 시장으로 커진 상태고, 세계 최대 만화시장인 일본에서도 각광받기 시작했다"고 진단했다.
그러면서 "미국, 멕시코, 프랑스 등 각국의 밀레니엄(MZ) 세대에게 사랑받는 스낵컬처 콘텐츠로 부상 중"이라며 "전 세계적으로 웹툰 창작자들도 급증세"라고 분석했다.
“예전에는 긴 스트리밍 영상도 자주 봤는데, 이제는 요약 영상 아니면 못 보겠어요” -직장인 김가을(27) 씨
“저는 영상 볼 때 딱 집중력이 3분인 거 같아요. 아이돌 직캠을 주로 보는데 그 직캠 보는 3분” -직장인 임수현(26) 씨
최근 길이가 긴 영화나 드라마, 영상을 보지 못하겠다는 사람들이 늘고 있습니다. 짧아진 집중력 때문입니다. 넷플릭스도 오리지널...
에피소드당 10분 내외의 러닝타임으로 짧은 시간에 간편하게 문화생활을 즐기는 '스낵컬처' 문화에 알맞다.
개성 강한 캐릭터들을 보는 재미도 있다. 양준모, 신영숙, 알리, 김종구, 리사, 함연지, 에녹, 김소향, 조형균, 배두훈 그리고 특별출연으로 손준호가 참여했다.
이번 촬영은 비대면 방식으로 배우 간의 만남 없이 각자의 공간에서 촬영이 진행됐다. 배우들은...
특히 웹툰은 수제맥주의 주요 구매층인 20~30대가 선호하는 대표적인 스낵컬처로, CU가 지난 한 달간의 빅데이터를 분석한 결과 웹툰과 맥주를 동시에 언급한 SNS 버즈량은 전년 동기 대비 22.4% 증가했다.
이승택 BGF리테일 음용식품팀 MD는 “퇴근 후 웹툰을 보며 맥주 한 캔을 마시며 소확행을 즐기는 고객들을 겨냥해 업계 최초 웹툰 콜라보 맥주를 기획하게...
특히, 스낵컬처와 숏폼(short-form) 콘텐츠라는 추세에 맞춰 진도이수형 강의가 아닌 편당 5~7분 정도의 즉시학습형 VOD콘텐츠로 구성해 관심 분야를 부담 없이 학습할 수 있도록 했다.
NS홈쇼핑은 협력사 임직원이 자율적인 분위기 속에서도 적극적으로 학습에 참여하도록 상품포상 등의 이벤트와 교육 우수 협력사 인터뷰 공유 등 이용을 독려하는 활동도 이어간다는...
회사 내부에선 집에 머무는 시간이 길어지고 스마트폰으로 스낵컬처 콘텐츠를 소비하는 환경이 조성되면서 웹툰 매출이 긍정적 영향을 받았다는 분석을 내놓고 있다.
핑거스토리는 매출 성장세를 견인하고 있는 남성향 웹툰 플랫폼 ‘무툰’을 기반으로 여성향 웹툰 플랫폼을 추가로 런칭할 계획이다. 현재 베타 테스트 작업이 순조롭게 진행 중이며, 실제 오픈을...
스마트폰으로 스낵컬처 콘텐츠를 소비하는 경향이 강해지며 평소 만화를 보지 않던 이용자들까지 픽코마로 웹툰을 접하게 되어 만화업계 전체의 파이를 키우는 역할도 하고 있다.
픽코마의 모바일 앱은 통합 2000만 다운로드를 눈앞에 두고 있으며, 이달 3일에는 픽코마에 서비스 중인 2만여개의 작품 중 작품수 기준 1.3%에 불과한 277개 웹툰의 하루 거래액이...
이것이 적의 내부 사정 변화에 따라 대응하는 치변(治變)의 방법이다[無邀正正之旗 勿擊堂堂之陳 此治變者也].”
☆ 시사상식 / 스낵컬처(Snack Culture)
언제 어디서나 간편하게 즐기는 스낵에서 유래된 말. 시간과 장소에 구애받지 않고 출퇴근 시간이나 점심시간 등 짧은 시간에 간편하게 문화생활을 즐기는 새로운 문화 트렌드를 의미한다.
☆ 우리말 유래 / 고뿔...
그런 점에서 돋보이는 건 이마트 가든파이브점 문화센터의 '스낵 컬처' 강좌다. 5~10분 정도의 짧은 시간동안 문화센터 로비에서 문화콘텐츠를 즐길 수 있는 체험형 콘텐츠다. 캐리커처와 캐릭터 솜사탕, 할로윈목걸이, 동물팔찌 등 아기자기한 '작품'들을 접할 수 있다.
롯데마트 문화센터의 경우는 출산과 육아로 경력이 단절된 성인 여성들을 위한 특별한 강좌를...
짧은 시간에 콘텐츠를 소비하는 ‘스낵컬처(Snack Culture)’에 익숙한 이들 신입사원을 위해 긴 설명과 표, 그림 등으로 구성된 기존 50분 내외의 동영상 강좌 대신 5분가량의 ‘마이크로 러닝(분 단위 교육)’ 강좌를 대폭 확대한다. 회사 측은 신입사원이 궁금한 점을 쉽게 검색할 수 있도록 마이크로 러닝 강좌를 1000여 개가량 만들고, 스마트 캠퍼스 내 동영상 강좌 검색...
TV의 영향력은 유튜브와 클립영상으로 대변되는 ‘스낵컬처’에 잠식됐다. 이처럼 숨 가쁜 호흡을 영위하고 있는 우리에게 가장 필요한 것은 ‘여유’와 ‘공감’이다.
소통은 상대방에 대한 공감에서 비롯된다. 대화도 스스로가 당신의 말을 들어줄 여유가 준비돼 있지 않으면 진심으로 이뤄질 수 없는 행위다. 우리가 준비하는 ‘연결된 삶’을 성공적으로...
한편, 미스터블루가 웹툰을 처음으로 공급한 태국 지역은 현재 모바일기기 사용자가 4000만 명이고 내년까지 사용자가 5000만 명으로 증가할 것으로 전망된다. 동남아 국가 중에서 모바일 콘텐츠 시장 잠재력이 매우 높아 웹툰·웹소설과 같은 스낵컬처 콘텐츠 사업를 영위하는 기업들이 동남아 시장 공략을 위해 앞다퉈 진출하는 지역이다.
특히 모바일 광고는 클립이나 스낵컬처로 불리우는 짧은 재생시간(shor-form video) 형태로 개편되고 있다.
김소혜 한화투자증권 연구원은 “과거엔 광고주가 ‘시간’과 ‘지면’을 돈을 주고 샀다면, 이제는 광고를 최적화시킬 수 있는 명확한 타깃층의 ‘콘텐츠’를 사는 방식으로 확대될 것으로 보인다”며 “플랫폼 중심으로 흘러가던 국내 디지털...
CJ CGV가 영화 본고장인 미국에 새로운 컬처플렉스를 선보인다.
CJ CGV는 오는 27일 미국 2호점 CGV 부에나파크(Buena Park)를 오픈한다고 24일 밝혔다. 이는 지난 2010년 오픈한 미국 1호점 CGV LA 이후 7년 만이다.
CGV 부에나파크는 미국 로스앤젤레스(LA) 남동쪽 오렌지카운티 부에나파크시티에 신축되는 쇼핑몰 더 소스(The Source OC) 3층에 위치한다. 8개관, 1187석...
삼성은 젊은 세대와 공감하는 기업 이미지를 전하기 위해 20대가 즐기는 스낵 컬처 콘텐츠인 웹드라마를 만들어 오며 삼성이 지향하는 열정ㆍ도전ㆍ긍정의 가치관을 함께 전파해 왔다. 지난 2013년 ‘무한동력’을 시작으로 2014년 ‘최고의 미래’, 2015년 ‘도전에 반하다’을 공개했다.
삼성 관계자는 “삼성의 4번째 웹드라마 긍정이 체질은 자신만의 꿈을...
세계 첫 복합 스포테인먼트 시설인 ‘스포츠몬스터’, 워터파크와 힐링을 동시에 즐길 수 있는 아쿠아 컬처 체험공간 ‘아쿠아필드’를 통해 차별화된 가치를 고객에게 선사할 예정이다.
‘스타필드 하남’ 4층과 옥상에 5057㎡(1530평) 규모로 들어서는 ‘스포츠몬스터’는 다양한 스포츠 컨텐츠를 결합한 테마파크다. 농구, 야구, 풋살 등 기본 스포츠 뿐 아니라...