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  • 흥행작 여부로 갈린 게임업계 3분기 실적…크래프톤·넷마블 ‘맑음’
    2025-11-11 18:11
  • 넷마블, 세븐나이츠 키우기 보드게임 출시
    2025-02-24 14:45
  • 미중 갈등에 韓 게임사 노심초사…“중국에 양동작전 펼쳐야 생존”
    2025-01-19 13:52
  • "넷마블, 신작 출시 효과에 2분기 영업익 대폭 증가 전망"
    2024-07-23 08:17
  • "유튜브에 유저 다 뺏길라" …'방치형 게임'에 눈돌린 게임업계
    2024-06-04 05:00
  • 올 1분기도 게임사 실적 먹구름…“신작 부재 영향…흥행작 출시에 만전”
    2024-04-11 17:06
  • “넷마블, 신작 러시에 하반기 실적 레벨업 전망…목표가 20%↑”
    2024-04-03 08:29
  • 권영식 넷마블 대표 “상반기 흑자전환” 자신…5월 '나혼자만 레벨업' 글로벌 출시
    2024-03-19 14:22
  • 게임업계, 설맞이 이벤트 출격…“온라인서 떡국과 세뱃돈을”
    2024-02-09 05:00
  • “넷마블, 신작 흥행 성공 시 주가 반등할 것”
    2024-02-08 08:24
  • 넷마블, 작년 4분기 영업익 177억…8분기 만에 흑자전환
    2024-02-07 16:14
  • [단독] “근무시간ㆍ장소, 족쇄 채워라”…인건비에 손대는 게임업계
    2024-01-22 05:00
  • "올해는 반드시 위기 극복"…체질 개선 나선 넷마블, 수익성 개선에 '사활'
    2024-01-19 05:00
  • 넷마블, '나혼렙' 영익 흑자 견인 가능성…게임 개발 방향성 '글쎄'
    2024-01-16 08:45
  • 불황·과로에 韓 게임 유저 취향도 변했다...리니지·오딘 위협하는 ‘이 게임’
    2024-01-15 05:00
  • 넷마블, 공식 틱톡 채널 팔로워 100만 명 돌파
    2024-01-10 10:02
  • 넷마블, 2024년 신작 출시...시장 변화 기대 어려워
    2024-01-08 08:16
  • 크리스마스 대목에 분주한 게임업계…선물 보따리 푼다
    2023-12-24 09:00
  • 넥슨, 게임업계 온라인 유저 관심도 1위…넷마블·위메이드 순
    2023-12-13 13:57
  • “넷마블, 4분기 영업익 흑자 전환할 것…목표가 상향”
    2023-12-05 08:05
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