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  • 넥슨 2분기 영업익, 전년比 17% 하락한 2943억⋯“상반기 기준 역대 최고 실적”
    2026-08-13 16:00
  • '쿠키런: 크럼블' 오늘 출시⋯SSR 쿠키 받는 방법은?
    2026-07-30 10:23
  • 스마일게이트 신작 '이클립스' 승부수...숏폼과 시간 경쟁ㆍ접속 압박 덜었다
    2026-07-25 06:00
  • 또 ‘방치형 키우기 게임’⋯이번엔 쿠키 키운다
    2026-06-29 10:43
  • “퇴직연금 500조 쟁탈전”⋯은행·증권 전면전 [돈의 질서가 바뀐다 中-②]
    2026-05-19 06:00
  • ‘역대 최고 실적’ 넥슨, 1분기 영업익 5426억원⋯해외 매출도 역대 최대
    2026-05-14 16:17
  • 넥슨, 2027년 ‘7조 목표’ 달성 난항 공식화…“수익성 중심 프랜차이즈 확장으로 정면돌파”
    2026-03-31 17:04
  • 위메이드, 필리핀 시장 정조준… 게임·위믹스 투트랙 전략
    2026-03-30 05:00
  • 넷마블, 신작 방치형 RPG '스톤에이지 키우기' 글로벌 정식 출시
    2026-03-03 14:01
  • 수년째 이어진 MMORPG 한계론…‘방치형 RPG’로 뚫는다
    2026-01-12 15:50
  • 넥슨, 시총 29조 돌파…“IP 확장 전략으로 신고가 경신”
    2025-11-28 15:23
  • 엠게임, 3분기 매출 215억 역대 최대…'열혈강호·나이트' 실적 견인
    2025-11-14 11:10
  • 넥슨, 3분기 영업익 3524억…전년比 27%↓“아크 레이더스로 4분기 실적 반등”
    2025-11-11 16:28
  • 김대수 신한은행 WM추진부 팀장 “퇴직연금, 고금리 채권형상품 적극 활용”[PB쇼 2025]
    2025-11-04 14:55
  • '메이플 키우기' 출격 앞둔 넥슨⋯IP 성장세 타고 글로벌 확장 가속
    2025-11-04 05:00
  • 엠게임 2분기 역대 최대 매출 달성⋯"땡큐 열혈강호·나이트"
    2025-08-14 14:02
  • 웹젠, 2분기 영업익 48% 감소⋯신작 부재 여파
    2025-08-07 16:32
  • 디랩스게임즈, 김재석 신임 공동대표 선임… AI 웹3 게임 공략
    2025-07-16 10:57
  • 컴투스 '서머너즈 워: 러쉬' 글로벌 시장 공략
    2025-05-28 15:31
  • 엠게임, 3년 연속 최대 실적…열혈강호·나이트 효자 IP가 매출 견인
    2025-02-14 16:58

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  • [윤나래의 세대읽기] 게임 실력 저하가 나이 탓? 뇌 자극에 도움되는 e스포츠
    2026-06-02 06:00
  • 日, 골치 아픈 빈집 문제… ‘재생형 비즈니스’로 맞서
    2025-09-22 11:31
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