미래에셋증권은 12일 위메이드에 대해 신작 게임 효과로 3분기 실적이 예상치를 웃돌았고, 내년 미르M 중국 출시와 원화 스테이블코인 메인넷 공개로 게임·블록체인 양축 성장세가 기대된다며 투자 의견을 '매수', 목표 주가를 3만8000원으로 유지했다.
임희석 미래에셋증권 연구원은 "위메이드 3분기 매출액은 전년 대비 24% 줄어든 1636억 원, 영업이
위메이드는 올해 3분기 연결 기준 매출 약 1636억 원, 영업이익 약 263억 원, 당기순이익 약 574억 원으로 집계됐다고 11일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 23.7%, 49.2% 줄어든 수치다.
다만 3분기 매출은 전 분기 대비 약 40% 증가했다. ‘미르의 전설2/3’ 중국 라이선스 매출이 실적을 견인했다. 여기에 지속적인 비용 효율화
위메이드가 하반기부터 실적 개선에 나선다. 하반기 다수의 글로벌 신작과 중국 라이선스 매출 반영을 통해 실적 반등을 이루겠다는 포부다.
8일 위메이드는 올해 2분기 매출 1168억 원, 영업손실 285억 원, 당기순손실 283억 원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 약 31.8% 줄었으며 영업손실은 약 18% 늘어났다.
1분기 신작이었던
위메이드는 올해 2분기 매출 약 1168억 원, 영업손실 약 285억 원, 당기순손실 약 283억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 약 32% 하락했으며 영업손실은 전년 동기 대비 약 18% 늘어났다.
올해 1분기 국내에 출시한 '레전드 오브 이미르', '로스트 소드' 등의 신작 효과가 줄어들고, 기존 게임 매출도 감소한 영향이다.
리서치알음은 16일 위메이드에 대해 블록체인ㆍ스테이블코인 생태계를 구축해 새 새 정부의 정책 수혜를 볼 수 있다며 주가 전망을 '긍정적', 적정 주가를 4만9000원으로 제시했다.
위메이드는 '미르의 전설'을 대표작으로 하는 국내 게임 기업으로, 2020년 이후 블록체인 기술을 접목 한 ‘P2E(Play to Earn)’ 모델을 전략적으로 도입하면서
중국 게임 시장 규모 세계 2위⋯한국의 9배 수준中 게임 위상 독보적⋯글로벌 매출 상위권 점령넥슨ㆍ크래프톤, 호실적에 중국 매출 기여 톡톡 시프트업, '승리의 여신: 니케' 텐센트와 中 출시위메이드, '미르M' 3분기 중 중국에 선보일 예정엔씨소프트도 텐센트와 함께 '리니지2M' 中으로
하반기 국내 주요 게임사들이 중국에 게임을 출시할 예정인 가운데 이를
위메이드는 1분기 매출이 약 1418억 원, 영업손실은 113억 원, 당기순손실은 206억 원으로 집계됐다고 14일 밝혔다.
1분기 매출은 전년 대비 12% 감소했으나 영업이익은 전년 동기 대비 적자 폭이 대폭 감소했다.
올해 위메이드는 다양한 장르 게임을 통해 해외 시장 공략을 본격화한다. 3분기에는 미르M이 중국에, 하반기에는 미드나잇워커스가 글로벌
위메이드가 지난해 글로벌 시장에서 성과를 거두며 턴어라운드에 성공했지만 중국에서의 소송 리스크가 여전히 발목을 잡고 있다. 미르 지식재산권(IP)이 흥행했던 중국은 주요 시장 중 하나로 꼽히지만 위메이드는 약 8000억 원에 달하는 저작권 배상금이 중국 현지 게임사들에 의해 장기간 지급되지 않고 있기 때문이다.
위메이드는 21일 본사에서 중국 저작권 소
NH투자증권은 14일 위메이드에 대해 ‘미르M’ 등 신작 출시 지연으로 올해 실적 추정치를 하향 조정한다고 밝혔다. 목표주가를 기존 3만8000원에서 3만4000원으로 낮추고 투자의견 ‘중립’을 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “위메이드의 연결 기준 올해 매출을 기존 8086억 원에서 6600억 원으로, 영업이익을 718억 원에서 512억 원으
대작 들고 중국 시장 문 두드리는 넥슨·엔씨·시프트업·위메이드 등 국내 게임사 "게임사, 돌파구 필요한 상황…中 시장 녹록지 않더라도 적극적으로 공략해야"
8년 만에 중국의 한한령(한류 금지령) 해제 가능성이 커지면서 국내 게임사들의 중국 시장 진출에 대한 기대감이 높아지고 있다. 중국은 전 세계에서 두 번째로 큰 게임 시장인 데다 게임이 흥행할 경우 수
가시적 성과 없이 오히려 적자 지속서비스ㆍ인력 대대적 정리작업 돌입디파이 '클레바' 무기한 중단도 전망코인결제 '위믹스페이' 전면에박 회장, 게임 통한 선순환 강조
위메이드 창립자인 박관호 회장은 올 4월 장현국 전 대표가 부회장으로 물러나면서 대표이사 회장직에 올랐다. 장 전 대표가 약 4년 간 블록체인 사업에 집중했음에도 매출이나 주가 부양 등 실적
영업손실 241억ㆍ당기순이익 4억 기록‘위믹스 플레이’ㆍ‘위믹스 페이’ 하반기 개편 예정‘레전드 오브 이미르’에 블록체인 접목해 개발 중
위메이드는 올해 2분기 매출 1714억 원을 기록했다고 6일 공시했다. 이는 지난해 같은 기간과 비교했을 때 8% 증가한 수치다.
영업손실은 241억 원, 당기순이익은 4억 원으로 집계됐다.
2분기 매출은 '나이
장 부회장, 17·18일 위메이드 지분 전량 매도 나서2월 기준 4.67%서 0%로…박관호 회장은 39.33%업계선 “경영일선 물러난 후 거취 결정” 관측 나와실적 부진 ‘소방수’ 나선 박관호 회장 리더십에 눈길
장현국 위메이드 부회장이 보유 중인 지분 전량 매도에 나섰다. 업계에선 3월 대표직에서 물러난 후 거취를 고민하던 장 부회장이 결단에 나섰다
7월 1일 ‘브리오슈 하드포크’로 블록체인 사업 담금질 시작코인 총발행량↓ㆍ게임-생태계 성장 연계 강화해 가치 부양7월 위믹스 데이ㆍ8월 이미르 웹3 도입ㆍ9윌 플랫폼 리뉴얼
위메이드의 블록체인 사업 ‘집중’이 점차 구체화하고 있다. 위믹스3.0 메인넷은 다음 달 1일 브리오슈 하드포크를 시작으로 대규모 소각과 디플레이션 토크노믹스, 게임과 생태계 성장
국내 게임 업계 관련 코인, 3월 이후 지속적인 하락세업계, “횡보장 영향 커…국내 이용자 체감도 적은 편”“아직 웹3 과도기인 만큼 관련 투자는 지속될 전망”
국내 블록체인 게임 관련 가상자산들이 고전을 면치 못하고 있다. 특히 사업 관련 호재에도 시장이 반응하지 않으면서, 올해 3월 이후 가격은 대부분 절반 이하로 떨어진 상황이다. 이와 관련해 국내
위메이드는 더나인(The9 Limited)과 ‘미르M: 뱅가드 앤 배가본드’(미르M) 중국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 24일 밝혔다.
미르M은 게임 한류의 원조 ‘미르의 전설2’을 현대적으로 재해석한 미르 지식재산(IP)의 정식 계승작이다. 지난해 중국 국가신문출판서로부터 현지 서비스명 ‘모광쌍용(暮光双龙)’으로 판호를 발급받았다.
이번 계약에 따라
커런시 서비스 종료…외주 용역비 감축 움직임 본격위믹스플레이ㆍ미르M 등 다양한 사업 부문 재정비
위메이드가 3월 경영 일선에 복귀한 박관호 회장 체제에서 블록체인 사업 방향을 급선회하고 있다. 위메이드는 블록체인 사업 내 디파이와 외주비용, 위믹스플레이 등 다양한 사업 부문에 대한 재정비에 들어갔다.
22일 관련 업계에 따르면, 위메이드가 블록체인 사
하이투자증권은 21일 위메이드에 대해 ‘연간 흑자전환에 성공할 것’이라며 ‘매수’를 추천했다. 목표주가는 6만5000원을 유지했다.
윤예지 하이투자증권 연구원은 “위메이드는 미르의 전설 IP의 중국 인기를 기반으로 성장했으나, 이제는 글로벌 전체에서 매출이 과반이상 발생하는 글로벌 기업”이라며 “중국에서 직접 발생하는 매출은 매년 1000억 원씩 반영