넥슨이 기존 프랜차이즈의 성장과 글로벌 신작들의 연이은 흥행에 힘입어 주가 최고가를 경신하며 시가총액 29조 1000억 원(3조 1000억 엔)을 돌파했다고 28일 밝혔다.
넥슨 일본법인의 전일 종가는 3768엔이다. 이는 2021년 4월 이후 약 4년 7개월 만에 기록한 최고 수준이다.
이러한 기업 가치 상승에는 이정헌 넥슨 대표이사가 내세운 지식재
넥슨이 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’의 흥행으로 성장 모멘텀을 확대하고 있다.
20일 게입업계에 따르면 넥슨이 10월 30일 출시한 아크레이더스는 PC·콘솔 플랫폼에서 최고 동시 접속자 수 70만 명을 기록하고, 글로벌 누적 판매량도 400만 장(11월 11일 발표 기준)을 빠르게 돌파하며 전 세계 게임 시장에서 확장세를 지속하고 있다.
넥슨은 올해 3분기 매출 1조 1147억 원, 영업이익 3524억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 12%, 영업이익은 27% 감소했다.
회사 측은 매출과 영업이익 모두 전망치를 달성했다고 강조했다. ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 국내외 성과와 ‘FC 온라인’, ‘던전앤파이터(PC)’, ‘마비노기 모바일’ 등 주요 타이틀의 안정적인
넥슨은 ‘메이플스토리’ 지식재산권(IP) 테마 상설 PC방 ‘메이플 아지트’의 ‘스페셜 오픈’ 이벤트 수익금 1억 원을 ‘서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터 도토리하우스(‘도토리하우스’)’에 이용자 이름으로 기부했다고 10일 밝혔다.
10월 18일부터 11월 2일까지 총 16일 동안 진행한 ‘스페셜 오픈’은 ‘메이플 아지트’ 정식 오픈을 기념해 21인의
넥슨이 대표 프랜차이즈 IP(지식재산권) ‘메이플스토리’를 중심으로 글로벌 확장 전략에 시동을 걸었다. 온라인게임 전성기의 상징이었던 메이플스토리가 이제는 방치형 모바일 RPG(역할수행게임)로 재탄생하며 넥슨이 장수 IP를 새로운 성장축으로 진화시키는 전략에 속도를 내고 있다.
3일 관련업계에 따르면 넥슨은 6일 ‘메이플스토리’ IP를 활용한 모바일
삼성 오디세이 게이밍 모니터 177석 전 좌석 설치오디세이 존·팀 룸·프리미엄 룸 게이밍 경험 제공
삼성전자가 3일부터 넥슨 '메이플 아지트'에서 삼성 오디세이 게이밍 모니터 체험존을 5년간 운영하며 고객과의 접점을 넓혀나간다.
메이플 아지트는 총 177석, 약 200평 규모의 넥슨의 플래그십 게이밍 공간으로 강남역 신분당선 4번 출구 바로 앞에 위
넥슨이 ‘마비노기 모바일’로 국내 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장의 판도를 바꿔놓고 있다. 과도한 확률형 아이템과 고과금 구조로 30대 남성층에 집중됐던 기존 시장과 달리 ‘공존과 협력’이라는 새로운 방향성을 제시하며 Z세대를 중심으로 한 젊은 이용자층을 대거 흡수했다. 넥슨은 내년부터 이 흥행세를 글로벌 시장으로 확장할 계획이다.
강민철 넥슨
국내 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장의 질서가 바뀌고 있다.
17일 아이지에이웍스 모바일인덱스가 공개한 9월 인기 앱·게임 순위 리포트에 따르면 넷마블이 내놓은 신작 ‘뱀피르’가 9월 한 달간 367억 원의 매출을 기록하며 리니지M(348억 원), WOS(337억 원)을 제치고 1위에 올랐다.
‘뱀피르의 반란’은 국내 게임 산업의 세대교
이번엔 국정감사 차례였습니다. 업데이트 직후 정말 마비 수준의 온라인 점령에 이어 추석 연휴 내내 밥상 위에서도 그 존재감이 굉장했는데요. 정말 ‘국민 메신저’라는 수식어가 과언이 아니었죠.
결국은 국감까지 등장한 카카오톡. “업데이트를 롤백할 수 없느냐”는 질의에 카카오는 “기술적으로 불가능하다”고 답했는데요. 결코, 사용자들이 원하는 답변은 아니
“AI(인공지능) 활용으로 글쓰기 수준이 평준화되면서 기업들은 실제 경험과 활동에 더 주목하고 있습니다. 지원자들은 AI가 대체할 수 없는 다양한 경험을 쌓고 포트폴리오나 자기소개서에 자신의 강점을 드러낼 수 있도록 녹여내야 합니다.”
강경준 넥슨코리아 채용팀 파트장은 28일 더플라자호텔 그랜드볼룸에서 열린 ‘외국인 유학생 네트워크 200(ISN 20
‘메이플스토리’ 국내 매출 91% 급증…던전앤파이터도 두 자릿수 성장‘마비노기 모바일’ 흥행에 글로벌 확장 본격화…북미·유럽 매출 34%↑하반기 ‘아크 레이더스’·‘메이플 키우기’ 등 신작으로 성장 모멘텀 강화
넥슨이 ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’, ‘FC 온라인’ 등 핵심 PC 프랜차이즈와 ‘마비노기 모바일’ 흥행에 힘입어 반기 기준 역대 최대 매출
국내 게임업계의 올해 2분기 성적표가 전년 동기 대비 저조할 전망이다. 지난해 역대급 실적에 따른 기저효과에 더해 올 초 게임사들이 선보였던 신작들의 흥행 효과가 오래 가지 않은 영향으로 풀이된다.
2일 에프앤가이드에 따르면 크래프톤의 올해 2분기 매출은 6839억 원, 영업이익은 2691억 원일 것으로 보인다. 이는 전년 동기 대비 각각 3.28%,
넥슨이 6년 만에 오프라인으로 개최한 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2025'에서 이정헌 넥슨 대표는 빠르게 변화하는 게임 산업 속 본질인 '재미'에 집중해야 할 것을 강조했다. 이날부터 열리는 NDC에서 이러한 넥슨의 고민과 방향성과 노하우를 함께 공유한다는 방침이다.
이정헌 대표는 24일 경기도 판교 넥슨 사옥과 경기창조혁신센터 등에서 열린 'ND
중국 'IT 공룡' 텐센트가 K-게임의 대표주자인 넥슨 인수를 검토하고 있다고 블룸버그통신이 12일 보도했다.
블룸버그는 텐센트 홀딩스가 자사 게임 부문 강화 차원에서 넥슨을 150억달러(약 20조원)에 인수하는 안을 검토하고 있다고 사안에 정통한 익명의 소식통들을 통해 전했다.
중국 선전에 본사를 둔 텐센트 측은 인수 가능성을 타진하기 위해 넥슨 그룹
메이플 스토리N의 가상자산 '넥스페이스'(NXPC)가 국내 거래소에 상장됐다.
15일 오후 5시 30분 기준 NXPC는 빗썸 거래소에서 4847원에 거래되고 있다. 이날 오후 5시에 상장한 NXPC는 상장가 대비 7%가량 급등했으며 거래량은 171억 원대를 기록하고 있다. 현재 바이낸스 등 주요 거래소에서는 4200~4300원대에서 거래되고 있다.
넥슨 블록체인 게임 '메이플스토리N'의 가상자산 '넥스페이스'(NXPC)가 세계 최대 가상자산 거래소 바이낸스에 상장된다.
15일 바이낸스 측은 이날 오후 4시 30분 NPXC 상장을 예고했다. 상장에 앞서 바이낸스는 자체 가상자산인 바이낸스 코인을 사전에 보유한 홀더를 대상으로 3000만 개 상당의 NPXC을 에어드랍한다.
5일 오전 9시부터 10
매출 1위 넥슨⋯ 1조 820억 원영업익 1위 크래프톤⋯3952억넷마블 영업익 전년 동기比 12배↑엔씨 영업익 전년 동기比 80%↓카카오게임즈 매출 줄고 적자전환
주요 게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 완료된 가운데 신작 흥행에 성공한 'NK'(넥슨, 크래프톤)의 양강구도가 더욱 굳혀진 모양새다. 이렇다 할 신작이 없었던 게임사들은 하반기 새로운 게임으로
전년동기 比 매출액 5%ㆍ영업익 43%↑던파ㆍ메이플ㆍFC 등 기존 핵심 IP 순항에신작 마비노기모바일ㆍ카잔 흥행 더해져아크 레이더스 등 다양한 신작 출시 예고도
올해 1분기 신작 '마비노기 모바일'과 '퍼스트 버서커: 카잔'을 모두 흥행시킨 넥슨이 호실적을 기록했다.
13일 넥슨은 2025년 1분기 연결 기준 매출액 1조820억 원, 영업이익 3952억
게임업계에서 넥슨과 넷마블이 박물관을 운영하고 있는 가운데 5월 가정의 달을 맞아 이벤트와 프로그램을 진행한다.
4일 게임업계에 따르면 넥슨컴퓨터박물관은 5월 가정의 달과 어린이날을 맞아 ‘어린이날N박물관’ 이벤트를 진행한다. 올해 넥슨컴퓨터박물관은 넥슨의 대표 지식재산권(IP)인 ‘메이플스토리’를 테마로 온 가족이 즐길 수 있는 다채로운 체험 프로그램
“어린이날은 계획이 아니라 각오입니다.”
올해 어린이날은 부처님 오신 날과 겹치며 대체공휴일까지 더해져 주말 포함 최대 4일의 황금연휴가 됐습니다.
퐁당퐁당 이어지는 비 예보가 아쉽긴 하지만, ‘맘껏 즐기겠다’는 아이들의 반짝이는 눈빛을 이길 수는 없겠죠.
놀이공원부터 페스티벌, 박물관에서 준비한 어린이날 파티, 어드벤처, 뮤직 파티, 로드쇼, 드론쇼