엔씨소프트가 리니지M 출시 3주년을 기념해 온라인 콘퍼런스를 진행한다. 업계에서는 이번 업데이트가 역대급으로 3분기 실적 급상승을 노려볼 수 있다고 전망하고 있다.
엔씨소프트는 모바일 MMORPG ‘리니지M’의 서비스 3주년을 기념한 온라인 콘퍼런스 ‘트리니티’를 연다고 24일 밝혔다.
리니지M의 이용자들은 이날 오후 6시부터 온라인
이베스트투자증권은 23일 엔씨소프트에 대해 실적과 신작 모멘텀 모두 탁월하다며 목표주가를 95만 원에서 110만 원으로 올리고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
이베스트투자증권 성종화 연구원은 “2분기 연결 영업실적은 매출 6223억 원, 영업이익 2371억 원으로서 전 분기 대비 기준 숨 고르기를 예상한다”며 “2분기 실적의 숨 고르기는 주력게임 리니
신한금융투자는 22일 엔씨소프트에 대해 내년 신작 및 해외 출시 기대감에 주목해야 한다며 목표가를 86만 원에서 100만 원으로 상향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
이문종 연구원은 “엔씨소프트는 올해 말 리니지2M 해외 출시를 시작으로 블소2 등 신작이 다수 대기 중”이라며 “아이온의 모바일 버전도 내년 출시가 예상되며 리니지2M 등 흥행작의
카카오게임즈는 대만 게임 서비스 기업 감마니아와 모바일 MMORPG ‘달빛조각사’의 중화권 공동 퍼블리싱 계약을 체결했다고 18일 밝혔다.
카카오게임즈는 대만과 홍콩, 마카오 등 중화권 시장을 시작으로 ‘달빛조각사’를 본격적으로 글로벌 시장에 선보인다는 계획이다.
특히 이번 ‘달빛조각사’ 중화권 출시는 ‘리니지M’, ‘메이플스토리’, ‘카트라
한국신용평가가 엔씨소프트의 무보증사채 신용등급을 ‘AA-(긍정적)’에서 ‘AA(안정적)’으로 상향조정한다고 11일 밝혔다.
한신평은 “‘리니지M’, ‘리니지2M’의 연이은 흥행을 통해 기존 게임IP(지적재산권)의 확장성과 동사의 우수한 게임 개발능력을 입증했다”며 “모바일게임 성장과 로열티수입에 힘입어 이익창출력이 한층 강화됐다”고 말했다.
삼성증권이 4일 웹젠에 대해 하반기 신작 출시 계획으로 주가 상승 모멘텀이 있다고 판단했다. 기존 목표주가 2만1000원에서 2만5000원으로 상향하고, 투자의견 매수를 유지했다.
오동환 삼성증권 연구원은 “뮤 아크엔젤이 흥행에 성공했다”며 “지난 27일 국내 구글 플레이MMORPG 이용자 사이에서 높은 인기를 끌어 매출 3위(지난 3일 기준)를
미래에셋대우는 2일 엔씨소프트에 대해 하반기 신작 기대감이 구체화하고 있다며 목표주가를 97만 원에서 115만 원으로 올리고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
미래에셋대우 김창권 연구원은 “하반기 신작 모멘텀이 임박함에 따라 게임 출시 기대감이 주가에 선반영될 전망이고, 해외 진출과 콘솔 게임 출시로 글로벌 게임 업종과 비교한 할인 현상이 해소될 것으로
미래에셋대우는 20일 엔씨소프트에 대해 2분기 실적에 이상 조짐은 없다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 97만 원을 유지했다.
미래에셋대우 김창권 연구원은 “5월 중순까지의 상황으로 판단하면 엔씨소프트는 2분기에 기대치를 웃도는 실적을 기록할 것”이라며 “4월 다소 부진했던 리니지2M 일 매출액 흐름은 5월 들어 회복한 것으로 분석되고, 리니지M은 5
국내 주요 게임업계가 1분기 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산에도 선방했다. 산업계 전체가 어려움을 겪고 있지만 게임업계는 사회적 거리두기와로 인해 타 산업에 비해 상대적으로 수혜를 입었다는 분석이다.
13일 넥슨은 영업이익이 4540억 원을 기록해 전년 동기 대비 21% 감소했으며 매출액은 9045억 원으로 11% 줄었다. 전체적으로
미래에셋대우는 13일 엔씨소프트에 대해 글로벌 게임 기업 중 최고의 실적과 신작 모멘텀을 갖췄다며 목표주가를 91만 원에서 97만 원으로 올리고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
미래에셋대우 김창권 연구원은 “1분기 매출액과 영업이익은 당사 전망치 매출액과 영업이익 7430억 원, 2720억 원에는 밑돌았다”며 “2분기 매출액과 영업이익으로 전년 동기와
엔씨소프트가 1분기에만 분기 최대인 7000억 원 가량의 매출을 기록하며 ‘2조 클럽’ 가입에 청신호가 켜졌다.
12일 엔씨소프트는 올해 1분기 영업이익이 영업이익 2414억 원을 기록해 전년 동기 대비 204% 증가했다고 밝혔다. 같은 기간 매출액은 7311억 원으로 104% 성장했으며, 당기순이익은 1954억 원으로 162% 늘었다.
1분기
엔씨소프트는 올해 1분기 영업이익이 2414억 원을 기록해 전년 동기 대비 204% 증가했다고 12일 밝혔다.
같은 기간 매출액은 7311억 원으로 104%, 당기순이익은 1954억 원으로 162% 성장했다.
지역별로는 한국이 6346억 원으로 가장 많았다. 이어 북미와 유럽이 190억 원, 일본 129억 원, 대만 118억 원으로 나타났다.
엔씨소프트가 모바일 MMORPG ‘리니지2M’의 업데이트를 통해 상반기 공략에 시동을 걸었다.
엔씨소프트는 28일 온라인 미디어 간담회를 열고 29일 업데이트 되는 ‘크로니클2 베오라의 유적’의 상세 내용을 공개했다. 먼저 엔씨소프트는 서버간 경계를 허무는 전장 콘텐츠 ‘월드 서버 던전’을 공개한다. 월드서버 던전은 같은 이름을 가진 10개 서버에
미래에셋대우는 3일 엔씨소프트에 대해 실적 모멘텀이 2ㆍ3분기에도 이어질 전망이라며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 91만 원을 유지했다.
미래에셋대우 김창권 연구원은 “2020년 엔씨소프트 실적 전망에 가장 큰 영향을 미치는 변수는 신작 리니지2M의 매출 추이와 전망”이라며 “리니지M과 다르게 리니지2M은 출시 후 5개월 동안 아주 안정적인 매출 흐름
국내 대부분 산업이 코로나19 사태로 인해 신음하며 침체기를 겪고 있다. 일부에서는 구조조정 등 인력적인 피해도 상당하다. 이와중에 게임업계에서는 1분기에 사상 최대 실적을 거둘 수 있다는 전망이 나오고 있다.
31일 게임업계에 따르면 코로나19 위기에도 불구하고 실적이 상승하며 우상향 곡선을 그리고 있다. 겨울철 코로나19로 인해 집밖 외출을
대신증권은 24일 엔씨소프트에 대해 코로나 영향이 전혀 없고 리니지2M 매출은 견조하다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 76만 원을 유지했다.
대신증권 이민아 연구원은 “리니지2M 매출의 온기 반영으로 1분기 영업이익은 전분기대비 90% 증가하고 하반기 리니지2M 해외 및 신작 출시 일정 가시화로 모멘텀도 강해질 전망”이라며 “코로나 영향은 전무할뿐
한국투자증권은 13일 엔씨소프트에 대해 리니지2M이 기대 이상의 성과를 거두고 있다며 목표주가를 72만 원에서 80만 원으로 올리고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
한국투자증권 정호윤 연구원은 “콘퍼런스콜을 통해 파악된 리니지2M의 실상은 시장의 예상보다 더욱 긍정적”이라며 “출시 이후 현재까지 지속해서 신규 유저가 유입되며 다양한 유저 지표들이 꾸준히