네이버는 6일 2013년 4분기 실적 컨퍼런스콜에서 “라인에서 여전히 게임 매출 비중이 60%, 스티커 20%, 광고 포함 기타가 20%를 차지한다”며 “게임 매출이 10~11월 잠시 주춤한 듯 했으나 12월에 진행된 게임 업데이트 영향으로 매출도 성장률에 상회하는 수준이다”고 밝혔다.
입력 2014-02-06 09:36
네이버는 6일 2013년 4분기 실적 컨퍼런스콜에서 “라인에서 여전히 게임 매출 비중이 60%, 스티커 20%, 광고 포함 기타가 20%를 차지한다”며 “게임 매출이 10~11월 잠시 주춤한 듯 했으나 12월에 진행된 게임 업데이트 영향으로 매출도 성장률에 상회하는 수준이다”고 밝혔다.
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