"한 번만 더하면 뽑힐 거 같은데"…멈추기 힘든 인형 뽑기·가챠 [데이터클립]

입력 2026-06-17 16:25

기사 듣기
00:00 /
  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

'뽑기' 문화가 일상적 놀이로 퍼지고 있는 가운데, 인형 뽑기와 가챠가 서로 다른 소비 양상을 보이는 것으로 나타났다.

엠브레인 트렌드모니터가 4월 30일부터 5월 5일까지 전국 만 13~69세 남녀 1200명을 대상으로 '인형 뽑기 vs 가챠 관련 소비 태도 조사'를 실시한 결과, 인형 뽑기는 10대부터 60대까지 전 연령층에서 90% 이상의 경험률을 기록했지만, 가챠는 20대(80.1%)를 중심으로 10대(69.4%)와 30대(62.8%) 순으로 높게 나타났다.

인형 뽑기는 하는 이유(중복응답)로는 '뽑는 과정 자체가 재미있어서 이용한다는 응답이 41.8%로 가장 높았고, '지나가다가 충동적으로'(39.0%), '동반인이 같이 하자고 해서'(34.9%)가 뒤를 이었다.

가챠는 '어떤 것이 나올지 궁금해서’(35.7%, 중복응답), '원하는 캐릭터·굿즈를 모으고 싶어서'(35.5%)라는 응답이 높았다.

'인형뽑기'는 직접 조작하고 결과를 확인하는 즉흥적 재미가 소비 동기인 반면 '가챠'는 기대감과 수집 욕구 위주의 소비 성향을 보였다.

'뽑기' 관련 비용 부담에 대한 인식도 컸다. 응답자의 71.5%는 '처음 생각했던 것보다 훨씬 많은 돈을 쓰게 만든다'라고 답했고, '뽑는 것보다 사는 것이 더 저렴하다'(53.8%)라는 응답도 과반이 넘었다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이 ‘2027 테크 퀘스트’ 10월 개최⋯대한민국 AI의 미래를 묻다
  • 코스피, 7000선 '고지전' 수성…외국인 2.7조 '팔자'·개인 9000억 '사자'
  • 결국 아이폰도 참전…듀오와 폴드 '폴더블폰의 역사' [이슈크래커]
  • 스트레이 키즈 "바모스!" 외치더니⋯K팝, 라틴 리듬 제대로 탔다 [엔터로그]
  • "집 보여주면 돈 내라"⋯공인중개사 '임장비' 법적 근거 논란
  • 송파까지 꺾였다…강남 3구 집값, 일제히 뒷걸음질
  • ‘아이폰 듀오’ 잘 팔리면 삼성도 웃는다⋯폴더블 ‘적과의 동침’
  • 용혜인, 사퇴론 일축…“의원·장관 겸직 법이 허용”
  • 오늘의 상승종목

  • 09.10 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 105,441,000
    • -0.66%
    • 이더리움
    • 3,363,000
    • +0.54%
    • 비트코인 캐시
    • 310,200
    • -10.17%
    • 리플
    • 1,849
    • -2.84%
    • 솔라나
    • 136,300
    • -1.8%
    • 에이다
    • 286
    • -1.72%
    • 트론
    • 464
    • +0.65%
    • 스텔라루멘
    • 244
    • -2.01%
    • 비트코인에스브이
    • 21,770
    • -2.86%
    • 체인링크
    • 15,890
    • -1.49%
    • 샌드박스
    • 48.32
    • -5.05%
* 24시간 변동률 기준