지난해 게임 유저 관심도 1위 업체는 '넥슨'

입력 2021-01-06 08:56

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

▲2020년 국내 5대 게임업체 관심도 비교.  (사진제공=글로벌빅데이터연구소)
▲2020년 국내 5대 게임업체 관심도 비교. (사진제공=글로벌빅데이터연구소)

지난해 게임 유저들의 가장 높은 관심을 받은 게임업체는 ‘넥슨’으로 나타났다.

글로벌빅데이터연구소는 뉴스·커뮤니티·블로그·카페·유튜브·트위터·인스타그램·페이스북·카카오스토리·지식인·기업/조직·정부/공공 등 12개 채널을 대상으로 2020년 국내 주요 5개 게임업체에 대한 빅데이터 분석을 실시했다고 6일 밝혔다.

분석 대상 업체는 정보량 순으로 넥슨과 넷마블, 카카오게임즈, 엔씨소프트, 크래프톤 등 이다. 엔씨소프트의 경우 프로야구 구단 NC다이노스 관련 정보량이 많아 야구 키워드를 제외어에 넣어 조사했다.

조사 결과 2020년 온라인상에서 넥슨의 정보량은 총 45만2273건으로 유저들로부터 가장 높은 관심을 받았다. 넷마블의 경우 40만6557건으로 2위를 기록했으며 카카오게임즈는 19만4153건, 엔씨소프트 17만5728건으로 뒤를 이었다. 크래프톤이 13만1041건으로 가장 적었다.

호감도를 분석한 결과 엔씨소프트가 34.39%로 순호감도 1위를 기록했다. 이어 카카오게임즈가 33.05%를 기록해 2위에 올랐으며 크래프톤 28.47%, 넷마블 21.75%, 넥슨 11.95% 순이었다.

연구소 관계자는 “지난해 코로나19로 집콕족이 늘면서 게임 수요가 높아진 가운데 크래프톤의 경우 IPO(기업공개)를 앞두고 있어 향후 반등이 기대된다”고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 코스피 7380선 거래 마치며 ‘칠천피 시대’ 열었다⋯26만전자ㆍ160만닉스
  • 위성락 "한국 선박 피격 불확실⋯美 '프리덤 프로젝트' 중단, 참여 검토 불필요"
  • ‘평행선 달리는’ 삼성바이오 노사, 면담 불발…8일 재협상
  • 중동 전쟁에 세계 원유 재고 사상 최대폭 급감⋯“진짜 에너지 위기는 아직”
  • 미 국방장관 “한국 호르무즈 통항 재개에 더 나서달라”
  • 4월 소비자물가 2.6%↑... 석유류 가격 급등에 21개월 만에 '최고' [종합]
  • 110조달러 상속 온다더니…美 ‘부의 대이동’, 예상보다 훨씬 늦어질 듯
  • 77년 만의 '수출 5대 강국'⋯올해 韓 수출 '반도체 날개' 달고 日 추월 가시권
  • 오늘의 상승종목

  • 05.06 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 119,537,000
    • -0.67%
    • 이더리움
    • 3,454,000
    • -1.65%
    • 비트코인 캐시
    • 684,000
    • +1.33%
    • 리플
    • 2,092
    • -0.14%
    • 솔라나
    • 131,100
    • +2.34%
    • 에이다
    • 393
    • +0.26%
    • 트론
    • 509
    • -0.39%
    • 스텔라루멘
    • 241
    • +1.26%
    • 비트코인에스브이
    • 24,150
    • -0.12%
    • 체인링크
    • 14,700
    • +1.24%
    • 샌드박스
    • 114
    • +2.7%
* 24시간 변동률 기준