문화부·복지부, 게임장애 질병 관련 민·관 협의체 구성 합의

입력 2019-05-28 13:05

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

문화체육관광부는 보건복지부와 함께 WHO의 게임이용 장애 질병코드 부여와 관련 국무조정실장 주재 관계 차관회의를 개최했다고 28일 밝혔다.

이번 회의는 WHO가 게임이용 장애에 대해 질병코드를 부여하기로 함에 따라, 관계부처 간 긴밀한 협조하에 앞으로 대응방안을 논의하기 위해 마련됐다. 회의에서는 게임이용 장애 질병코드의 국내 도입 문제와 관련해 충분한 준비시간이 있다는 데에 의견을 같이하고, 앞으로 도입 여부와 시기, 방법 등에 대해 각계 의견을 충분히 수렴키로 결정했다. 게임이용 잘래 질병코드 부여는 국내에서 오는 2026년 도입될 예정이다.

문화부와 복지부는 국무조정실을 중심으로 게임업계, 의료계, 관계 전문가, 시민단체 등이 참여하는 민·관 협의체를 구성해 운영해 나갈 계획이다. 정부는 민·관 협의체를 통해 질병코드 국내 도입문제와 관련한 게임업계의 우려를 최소화하면서도, 건전한 게임이용 문화를 정착시킬 수 있는 합리적 방안을 모색해 나갈 방침이다.

업계 한 관계자는 “정부는 콘텐츠 산업의 핵심인 게임산업의 발전을 위해 다양한 지원방안을 지속적으로 마련해 나갈 것”이라고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • [알립니다] 2026 와이즈포럼 PB SHOW 개최합니다
  • ‘청모’ 필요없다고?…10명 중 6명은 ‘필요하다’ [데이터클립]
  • 美 하이닉스 레버리지 ETF 2종 청산…운용자산 60% 넘게 감소
  • 美 순익 증가분 34%, 엔비디아·마이크론 차지⋯AI 쏠림 심화
  • 미래에셋생명, 해킹으로 고객정보 유출⋯"피해 규모 파악 중"
  • 이택근 롯데 단장 선임이 파격인 이유 [해시태그]
  • 태풍 '인파' 예상 경로는?…'참피'는 소멸
  • 바닥 가까워진 코스피…저가매수 앞서 확인할 반등 조건은
  • 오늘의 상승종목

  • 10.26 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 106,826,000
    • -1.19%
    • 이더리움
    • 3,090,000
    • -2.12%
    • 비트코인 캐시
    • 370,500
    • -1.8%
    • 리플
    • 1,728
    • -0.97%
    • 솔라나
    • 134,200
    • -1.76%
    • 에이다
    • 274
    • -1.08%
    • 트론
    • 442
    • +0%
    • 스텔라루멘
    • 224
    • -1.75%
    • 비트코인에스브이
    • 22,970
    • -0.78%
    • 체인링크
    • 15,180
    • -1.81%
    • 샌드박스
    • 64.44
    • -0.23%
* 24시간 변동률 기준

Web3 레이더

  • 주목 펀딩
    • 1 Ripple $500M
    • 2 Axis Robotics Seed $12M
    • 3 World OTC $52.5M
    • 4 Erebor $350M
  • 인기 프로젝트
    • 1 DAPPOS Infra 인기지수 358
    • 2 LayerAI Infra 인기지수 302
    • 3 Axis Robotics Robot 인기지수 284
    • 4 Capricorn DeFi 인기지수 277
  • 토큰 언락 임박
    • HumidiFi 유통량 113% D-43
    • Allora 유통량 89% D-15
    • DAOBase 유통량 43% D-22
    • FLock 유통량 41% D-4
Source from