[데이터 뉴스] 모바일게임 급성장…국내 게임시장 규모 11兆 돌파

입력 2017-12-15 10:29

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

국내 게임시장이 모바일게임의 급성장에 힘입어 성장세를 지속하고 있는 것으로 나타났다.

14일 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2017 대한민국 게임백서’에 따르면 국내 게임시장 전체 매출은 2016년 10조8945억 원으로 전년(10조7223억 원)보다 1.6% 증가했다. 올해는 작년보다 6.2% 증가한 11조5703억 원으로 11조 원대를 기록할 것으로 전망됐다.

게임 분야별 매출을 보면 모바일게임이 전년보다 24.3%나 증가한 4조3301억 원으로 전체 게임시장 성장을 주도했다. 반면 온라인게임은 4조6464억 원으로 12.0%, PC방 게임은 1조4668억 원으로 11.7% 각각 줄어들었다.

이에 따라 게임시장에서 모바일게임이 차지하는 비중은 39.7%로 전년보다 7.2%포인트 늘어난 데 비해 온라인게임 비중은 42.6%, PC방 게임은 13.5%로 전년보다 후퇴했다. 모바일게임은 올해도 두 자릿수 성장세를 지속해 처음 온라인게임 규모를 넘어설 것으로 예상된다.

세계 게임시장 규모는 2016년 1428억 달러로 전년보다 6.4% 성장한 것으로 파악됐다. 이 가운데 한국의 점유율은 5.7%로 미국, 중국, 일본, 영국에 이어 5위를 차지했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 코스피 서킷브레이커 발동…'서킷브레이커' 뜻은?
  • 국제유가, 이란 전쟁에 한때 110달러 돌파…2022년 7월 이후 최고치
  • "국제유가 반영 2~3주라는데"…국내 기름값 먼저 오른 이유
  • 회장 퇴임하면 3억·회의 참석하면 고가 기념품…감사서 드러난 ‘특혜와 방만’
  • 방산주 불기둥…한화, LG 제치고 시총 4위로
  • 바다만 여는 게 아니다…북극항로發 ‘3종 인프라’ 시동 거나 [포스트워: 한국 新북방지도 ①]
  • 메모리는 세계 1위인데…시스템 반도체 공백 드러난 K반도체 [HBM 호황의 역설]
  • 코스피 급락도 급등도 못탄 개미⋯삼전ㆍSK하닉 ‘줍줍’ 눈치싸움에서 졌다
  • 오늘의 상승종목

  • 03.09 12:17 실시간

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 99,611,000
    • +0.38%
    • 이더리움
    • 2,947,000
    • +2.15%
    • 비트코인 캐시
    • 668,000
    • +0.83%
    • 리플
    • 2,011
    • +0.8%
    • 솔라나
    • 124,400
    • +1.72%
    • 에이다
    • 378
    • +1.07%
    • 트론
    • 430
    • +1.42%
    • 스텔라루멘
    • 224
    • +1.36%
    • 비트코인에스브이
    • 19,430
    • -4.43%
    • 체인링크
    • 12,960
    • +1.65%
    • 샌드박스
    • 118
    • +2.61%
* 24시간 변동률 기준