직장인 2명 중 1명 “‘포켓몬고’로 업무스트레스 해소한다”

입력 2017-02-15 16:55

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

직장인 2명 중 1명은 모바일게임 포켓몬고를 하면서 업무 스트레스를 해소하는 것으로 나타났다.

취업포털 커리어가 직장인 468명을 대상으로 진행한 ‘포켓몬고 사용 실태’ 설문조사에 따르면 응답자 중 45.5%가 포켓몬고 게임을 한 이후 업무 스트레스를 해소하게 됐다고 응답했다. 포켓몬고 게임을 하며 본인에게 생긴 또 다른 변화로는 ‘동료, 지인들과의 대화가 늘어 인간관계가 좋아졌다’는 응답이 36.4%로 나타났으며 ‘업무 집중력이 떨어졌다(13.6%)’, ‘업무 중에 자리를 비우는 시간이 많아졌다(4.6%)’ 등이 뒤를 이었다.

포켓몬고 게임을 한 적이 있는지에 대한 질문에는 61.1%가 ‘있다’고 응답했다. 이들 중 40.9%는 주로 출퇴근길에 게임을 하는 것으로 나타났으며 뒤이어 ’걸어다닐 때마다 한다(36.4%)‘, ‘쉬는 시간에 한다(18.2%)’, ‘점심 또는 저녁 시간에 한다(4.6%)’ 순이었다.

일 평균 접속 횟수는 1번~2번이 40.9%로 1위를 차지했다. 이어 3번~4번(36.4%), 수시로 접속한다(13.6%), 5번~6번(9.1%) 순이었다.

특히 ‘따로 시간을 내서 ‘포켓몬고 성지’라 불리는 장소에 방문한 횟수’에 대한 질문에는 54.5%가 방문한 적 있다고 답했다. 방문 횟수로는 5번 이상이 18.2%로 가장 많았으며 ‘2번(13.6%)’, ‘1번’ 또는 ‘3번’이 각각 9.1%, ‘4번(4.6%)’ 순이었다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • '승리 토템' 늑구…"가출했더니 내가 슈퍼스타" [요즘, 이거]
  • SK하이닉스, 1분기 ‘초대형 실적’ 예고…영업이익률 70% 전망
  • 비강남도 분양가 20억원 시대…높아지는 실수요자 내 집 마련 ‘문턱’
  • 입구도 출구도 조인다…IPO 시장 덮친 '샌드위치 압박'
  • 호르무즈 불안에 유가 다시 급등…“미국 휘발유 가격 내년도 고공행진 가능성”
  • TSMC, 2028년부터 1.4나노 양산 예정…“2029년엔 1나노 이하 시험생산”
  • 10조 투자 포스코·조선소 짓는 HD현대...‘포스트 차이나’ 선점 가속
  • 캐즘 뚫은 초격차 네트워크…삼성SDI, 유럽 재공략 신호탄
  • 오늘의 상승종목

  • 04.20 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 111,482,000
    • -1.24%
    • 이더리움
    • 3,407,000
    • -1.87%
    • 비트코인 캐시
    • 655,000
    • -0.53%
    • 리플
    • 2,109
    • -1.36%
    • 솔라나
    • 126,100
    • -2.1%
    • 에이다
    • 367
    • -1.08%
    • 트론
    • 487
    • -1.02%
    • 스텔라루멘
    • 251
    • -1.95%
    • 비트코인에스브이
    • 23,480
    • +0.34%
    • 체인링크
    • 13,650
    • -1.44%
    • 샌드박스
    • 119
    • -0.83%
* 24시간 변동률 기준