게임인재단, 제9회 힘내라 게임인상에 코쿤비트 '크러쉬' 선정

입력 2015-03-24 16:45

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▲'제9회 힘내라! 게임인상' 시상식에서 이시우 게임인재단 사무국장(왼쪽)과 고동환 코쿤비트 대표가 기념촬영을 하고 있다. (게임인재단)

재단법인 게임인재단은 '제9회 힘내라! 게임人상'에 코쿤비트가 개발한 전략 액션 RPG 게임 '크러쉬'를 선정하고 시상식을 개최했다고 24일 밝혔다.

크러쉬는 손가락으로 캐릭터를 당겨 쏘는 슬링샷 액션의 경쾌함에 '성장'과 전략'요소를 도입한 게임이다.

총 8종의 직업과 개성 넘치는 캐릭터별 액션은 물론, 직업과 속성 스킬 등을 조합해 나만의 용사단을 구성할 수 있다. 특히 검사의 반동 공격, 궁수의 원거리 투척 공격, 마법사의 범위공격 등 직업별로 스킬을 제공해 전투에 전략성을 부여한 것이 특징이다.

고동환 코쿤비트 대표는 “'힘내라! 게임人상'을 수상하게 돼 감사한 마음과 더불어 큰 책임감을 느낀다”며 “다른 스타트업들에게도 좋은 선례가 될 수 있도록 더욱 열심히 준비할 것"이라고 말했다.

이시우 게임인재단 사무국장은 “대한민국 중소개발사들의 경쟁력이 끊임없이 발전하고 있는 것을 느낀다”며 “'크러쉬'는 진화한 게임성을 갖추고 풍부한 콘텐츠로 해외시장에서도 안착할 수 있는 가능성을 보여줬다"고 평가했다.

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