8일 코스피시장은 기관의 매수세 확대에 상승 마감 했으며, 코스닥시장은 기관의 매수세에 동반 상승 했다.
코스피시장의 투자자 별 매매동향을 살펴보면 기관만 홀로 매수 포지션을 취했으며 외국인과 개인은 동반 매도하며 지수 상승을 방해하는 모습을 보였다.
기관은 8015억 원을 매수했으며 외국인은 851억 원을, 개인은 6882억 원을 각각 매도했다.
한편
5일 코스피시장은 외국인의 매도세 확대에 하락 마감 했으며, 코스닥시장은 개인의 매도세에 동반 하락 추세를 보였다.
코스피시장의 투자자 별 매매동향을 살펴보면 개인과 기관은 ‘사자’ 기조를 보인 반면, 외국인은 ‘팔자’에 힘을 실었다.
개인은 3580억 원을, 기관은 2325억 원을 각각 매수했으며 외국인은 6235억 원을 매도했다.
한편, 코스닥시장에
스팀 서비스 접속 오류 스팀 서비스 접속 오류 스팀 서비스 접속 오류
스팀 서비스 접속 오류 논란으로 네티즌의 불만이 높아지고 있다.
스팀(Steam) 서비스는 카운터스트라이크, 하프라이프 시리즈 등으로 유명한 개발사 밸브(Valve) 코퍼레이션에서 개발한 디지털 배급, 디지털 권리 관리, 멀티플레이어 플랫폼이다. 이 스팀 서비스는 소비자가 온라인에서
바른손이앤에이는 이사회를 통해 윤용기 A스튜디오 총괄대표를 바른손이앤에이 대표이사로 선임, 박진홍-윤용기 각자대표 체제를 유지한다고 2일 밝혔다.
신임 윤용기 대표이사는 스퀘어USA의 '패러사이트이브' ,THQ의 '이블 데드' 등 다수의 대작 콘솔 게임과 엔씨USA의 '길드워2', '와일드스타'등의 게임 개발에 참여했다. 한국으로 돌아와 엔씨소프트의 '리
토러스투자증권은 3일 엔씨소프트에 대해 북미·유럽 등 해외시장에서 성장이 증가함에 따라 투자의견‘매수’와 목표주가 34만원을 제시한다고 밝혔다.
이수지 토러스투자증권 연구원은 “엔씨소프트는 지난 8월 15일부터 닷새간 독일 퀼른에서 열린 게임즈컴에서 길드워2를 선보여 독일 아마존 예약판매에서 1위를 기록하는 등 현지 유럽 게이머들 사이에서 좋은 반응을 확
미국 E3, 일본 도쿄게임쇼와 함께 세계 3대 게임쇼로 손꼽히는 독일 ‘게임스컴2011(Gamescom2011)’에서 엔씨소프트, 넥슨, NHN한게임 등 국내 대형 게임사들이 유럽시장 공략을 위한 한판 승부를 벌인다.
엔씨소프트, 넥슨, NHN 한게임, 블루홀스튜디오, 웹젠 등 국내 주요 업체들은 현지시간 기준 17일부터 사흘간 열리는 유럽 최대
중국의 어플리케이션(이하 어플) 개발업체들이 자국에서 홀대받고 있다는 지적이 나왔다.
중국의 어플 개발업체들이 현지에서 자사의 프로그램 불법 복제 및 유통망 미비 등으로 이익확보에 어려움을 겪고 있다고 29일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.
중국 개발업체들은 애플의 아이폰이나 페이스북 등 소셜네트워킹서비스(SNS)에서 사용되는
전세계 게임 개발자들이 한 자리에 모인다.
한국게임개발자협회는 내달 13일부터 15일까지 3일간 서울 코엑스(신관 1~3층)에서 '국제게임콘퍼런스(KGC) 2010'을 개최한다고 15일 밝혔다.
'KGC2010'은 한국게임개발자협회가 주최하고 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 한국게임산업협회, 서울산업통상진흥원, 서울관광마케팅 주식회사가 후원하
한국의 문화콘텐츠가 미국시장에 뛰어 들었다. 아시아 시장에서의 성공을 발판삼아 세계 문화산업의 심장부를 정조준 한 것이다.
코트라는 지난 3일부터 이틀간 미국 LA소재 매리어트 다운타운 호텔에서 미국 콘텐츠시장 공략을 위한 '코리아 미디어&콘텐츠 마켓 USA' 행사를 개최했다.
지난 6월 서울에서 개최된 KMCM 2009의 후속 행사인 이번 행