네오위즈인터넷은 자사가 서비스하고 피크네코가 개발한 밀리터리 소셜네트워크게임(SNG)‘워스토리 for Kakao(이하 워스토리)’를 앱스토어를 통해 출시했다고 23일 밝혔다.
‘워스토리’는 카카오 게임 최초의 밀리터리 SNG다. 지난 1월 구글플레이 출시에 이어 앱스토어에서도 서비스 되며 보다 많은 사용자들이 즐길 수 있게 됐다.
‘워스토리’는 여성 사
“사진 꾸미고, 게임도 하고, 영어공부도 하고”
재미있고,톡톡튀고, 알찬 정보를 제공하는 모바일 앱 상품이 봇물처럼 쏟아지고 있다.
모바일 애플리케이션 업계가 봄맞이 고객을 유혹하기 위해 가볍고 아기자기하면서도 톡톡튀는 앱상품을 잇따라 출시하고 있다.
NHN라인, 카카오톡 등 주요 모바일 메신저 업계 뿐 아니라 게임을 포함한 앱개발사들도 플랫폼간 결
세계 최대 소셜네트워크서비스(SNS)플랫폼인 구글 페이스북이 한국시장에 공을 들이고 있어 그 배경에 비상한 관심이 쏠리고 있다.
특히 페이스북의 관심이 온통 ’모바일’에 집중되고 있어, 페이스북이 글로벌시장에서 검증받은 국내 모바일게임사의 콘텐츠를 바탕으로 카카오톡과 같은 모바일 게임유통 플랫폼을 구축하려는 것 아니냐는 분석이 제기되고 있다.
페이스북은
’모바일 유망주를 잡아라’
유망 모바일 벤처기업을 둘러싼 대형 포털및 게임사들의 유치경쟁이 치열하다.
주요 포털사및 메이저 게임사들은 모바일시장 진입을 위해 역량있는 유망 모바일 벤처기업 발굴에 전력투구하며, 지분투자와 인수합병에 앞다퉈 나서고 있다.
주요 포털및 게임사들은 지난해부터 e비즈 무게중심이 온라인에서 모바일로 급격히 이동하면서 수익감소
위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드)는 감성 소셜네트워크게임(SNG)을 표방한 ‘에브리타운(이하 에브리타운)’을 앞세워 지난해 대박작인‘윈드러너’의 돌풍을 이어간다는 전략이다.
‘에브리타운’은 자신만의 마을을 생성해 여러 생산물을 만들고 친구들과 교류, 협업을 통해 함께 발전해 나가는 SNG다.
감성적인 시나리오를 기반으로 한 에브리타운 사용자는 약 2
지난해 국내 포털사이트 3사의 실적발표가 마무리 된 가운데 SK커뮤니케이션즈(이하 SK컴즈)는 여전히 웃지 못했다. 네이버를 운영하는 NHN이 예상을 뒤엎은 실적 상승을 기록하며 승승장구 한 반면, 네이트를 운영하는 SK컴즈는 5분기 연속 적자행진을 이어가며 먹구름을 드리웠다.
14일 업계에 따르면 SK컴즈는 5분기 연속 적자라는 최악의 성적표를 받았
위메이드엔터테인먼트는 국제회계기준(K-IFRS), 지난해 4분기 영업손실 38억3800만원을 기록, 전년동기 대비 적자전환했다고 8일 밝혔다. 다만 같은 기간 매출은 346억9900만원을 기록하며 전년동기 대비 23% 증가했다.
위메이드는 “4분기 모바일게임 사업 전개를 위한 적극적인 투자로 인건비가 상승했고 지스타2012 후원 및 참가에 따른 비용집행으
NHN 한게임이 카카오와 손잡고 게임 서비스에 나선다.
한게임은 카카오와 자사의 소셜네트워크게임(SNG)인 ‘우파루 마운틴 for Kakao’의 국내 서비스 계약을 체결했다고 30일 밝혔다.
이번 계약으로 한게임은 ‘우파루 마운틴 for Kakao’를 ‘카카오 게임하기’를 통해 다음달 중 선보일 예정이다.
‘우파루 마운틴 for Kakao’는 한게임의
국내 스마트폰 사용자들이 하루에 평균 1시간 40분을 이용하는 것으로 나타났다. 또 국내 스마트폰 사용자 10명 중 4명은 LTE(롱텀에볼루션) 스마트폰을 사용하는 것으로 조사됐다.
방송통신위원회와 한국인터넷진흥원이 29일 발표한 ‘2012년 하반기 스마트폰 이용실태 조사 결과’에 따르면 LTE 스마트폰 이용자는 전체 스마트폰 이용자의 44.6%로, 직
3인자의 도전은 포털서비스 시장에서도 감지되고 있다. NHN, 다음에 이어 3위를 기록하고 있는 SK커뮤니케이션즈(이하 SK컴즈)도 변신을 시도하며 조용한 반란을 준비 중이다.
25일 업계에 따르면 SK컴즈는 소셜네트워크서비스(SNS) 싸이월드와 포털 네이트의 모바일화를 위한 대규모 개편을 1분기 내 진행하고 신규 콘텐츠 및 플랫폼 발굴에 나선다.
SK
컴투스는 자사가 서비스하고 소프트젠이 개발한 레스토랑 경영 소셜네트워크게임(SNG) ‘마이 레스토랑’을 국내 오픈마켓 3사에 모두 출시했다고 23일 밝혔다.
‘마이 레스토랑’은 사용자가 세계 유명 레스토랑의 CEO가 돼 직접 레스토랑을 경영하는 내용의 모바일 게임으로 컴투스와 한국콘텐츠진흥원이 함께 하는 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 사업을 통한 출시작이다.
네오위즈인터넷은 자사가 서비스하고 피크네코가 개발한 밀리터리 소셜네트워크게임(SNG) ‘워스토리 포 카카오(Warstory for Kakao)’를 카카오의 게임 플랫폼 ‘게임하기’를 통해 출시했다고 15일 밝혔다.
‘워스토리 포 카카오’는 카카오 게임 최초의 밀리터리 SNG(소셜네트워크게임)으로 여성 사용자를 공략했던 기존 농장 경영 방식에서 벗어나 제2
유진투자증권은 11일 게임빌에 대해 4분기 사상 최대 실적을 기록할 것으로 예상된다며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 16만5000원을 제시했다.
김동준 유진투자증권 연구원은 “게임빌의 4분기 매출액과 영업이익은 전분기대비 각각 34.7%, 29.0% 증가한 223억원, 72억원으로 역사상 최대 실적을 기록할 것으로 추정된다”며 “지난해 역대 최다 신작 게임
게임빌은 자사의 소셜 네트워크 전략 게임 ‘킹덤로얄’이 글로벌 거점 전투 누적 3000만건을 넘겼다고 8일 밝혔다.
지난 7월 출시 이후 거점 전투 흥행을 이어온 ‘킹덤로얄’은 국내 시장에서의 지속적인 인기와 더불어 글로벌 시장으로도 빠르게 확대되며 가파른 상승 추이를 보이고 있다. 특히 총 3200만건의 거점 전투 수 중 최근 4배 가까운 증가세를 보인
NHN 급변하는 게임 시장 변화에 능동적으로 대응하기 위해 스마트폰게임 개발 역량 강화에 나선다.
NHN은 자회사 ‘오렌지크루’에 100억원을 추가 출자하고, ‘오렌지크루’를 차세대 스마트폰게임 개발사로 육성해 NHN 게임부문의 미래를 함께 이끌어 갈 신성장동력으로 키운다고 2일 밝혔다.
이를 위해 지난 1일부로 NHN과 NHN재팬 등 국내외에서 다년간
CJ E&M넷마블은 스마트폰 레이싱 액션 게임 ‘다함께 차차차for KAKAO’를 ‘카카오톡 게임하기’에서 공개한다고 31일 밝혔다.
‘다함께 차차차’는 좌, 우, 점프 등 세 가지 조작만으로 모든 플레이가 이뤄질 수 있도록 쉽게 구현한 자동차 레이싱 액션게임이다. 다양한 자동차를 활용해 스피드감 상승에 따른 쾌감과 다이내믹한 재미를 느낄 수 있는 것이
그라비티는 자사 게임포털인 ‘지엔조이(GNJOY)’를 전면 개편했다고 28일 밝혔다.
이번 개편은 직관적인 유저인터페이스(UI)와 화이트 톤의 깔끔한 디자인이 특징으로 지엔조이 사용자들이 정보를 쉽게 탐색할 수 있도록 변화했다. 메인 페이지는 게임 리스트와 이벤트 배너를 명확하게 구분해 혼동을 줄였고, 온라인 게임뿐만 아니라 그라비티에서 서비스하는 게임들
에어파크는 100% 자회사인 정진공영이 포스코건설로부터 약 135억원 규모의 합성천연가스(SNG) 플랜트 공사를 신규 수주했다고 21일 밝혔다.
에어파크측에 따르면 이번에 신규 수주한 공사는 가격이 저렴한 저열량 석탄을 원료로 석탄청정 기술과정을 거쳐 만드는 합성천연가스 공장을 연간 50만톤 규모로 생산할 공장을 건설하는 공사이다.
이 합성천연가스는
“단순한 이벤트 마케팅은 더 이상 통하지 않습니다. 뭔가 기발하고 독창적인 ‘신의 한수’로 불릴 수 있을 정도의 마케팅이 절실합니다.”
게임업계의 ‘마케팅 전쟁’이 뜨겁다. 과거 단순한 연예인 홍보모델, 경품 지급 등의 마케팅뿐 아니라 독특하고 기발한 마케팅을 찾는 게임업계의 움직임도 점차 분주해지고 있다.
일반적으로 게임 사용자 중 대부분은 남성인
연간 5조원 규모로 추산되는 일본 모바일 게임시장의 성장세가 주목받으면서 이를 선점하기 위한 국내 업체들의 진출이 활발하게 이어지고 있다. 여기에 정부의 지원까지 가세하면서 시너지 효과도 기대된다.
한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)은 12일 일본의 대표 모바일 소셜 게임업체인 ‘그리(이하 GREE)’와 현지 퍼블리싱을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다.